「ブロックを知れば #バレーボール は面白い」からこそ、英語の #バレー用語 は「語源に基づいて」正確に定義すべし!! #vabotter #コミットブロック #リードブロック #龍神NIPPON #火の鳥NIPPON #Vリーグ #vleague
そしてここは最高! >つまりリードブロックは身長がなくてもできるものなのですが、「リードブロック=高身長の選手がやる技術」、という間違った認識がまん延していることで、リードブロックの技術を得ずに成長する選手があまりにも多過ぎます sports.yahoo.co.jp/column/detail/…
2017-08-25 00:20:25[ばれにゅ] ブロックを知れば、バレーはさらに面白い 「コミット」「リード」って、知ってる?/スポーツナビ - bit.ly/2ga4iq9
2017-08-25 09:00:52ブロックの反応について海外のなんかないかと思って検索したら、ゲストについてはハイキューのことが出てくるのね、ビックリ。シンクロ攻撃もハイキューから海外に広まったし、すげーな。
2017-08-25 19:02:08「#ゲスブロック って、下衆ブロック?!」#バレーボール #ハイキュー #hq_anime #ブロック togetter.com/li/822147 #rakubots
2017-08-26 04:17:19【メディア】スポーツナビのコラムに、東レアローズ男子の小林敦監督の記事が掲載されています! ブロックについての解説です! ブロックを知れば、バレーはさらに面白い 「コミット」「リード」って、知ってる?-スポーツナビ #Vリーグ sports.yahoo.co.jp/column/detail/…
2017-08-26 17:21:32で、数日前に問題になった記事。 sports.yahoo.co.jp/column/detail/… 結局は、【コミット】【リード】を見分ける、知るより前に、まず戦術の「意図」「目的」を理解することが大事、ってい前提が抜けてるんだよな。
2017-08-27 13:52:12ブロックで言えば、まずは、【ゾーン】と【マンツーマン】なんだよ。 そこから話を始めないから、そこを暗黙の了解で「わかってる」人はどう書こうがわかるし、「わかってない」人は、どう書こうが誤解したまま。
2017-08-27 13:53:30結局、ここから始めないと、いけないんだよね。 twitter.com/volleypedia/st…
2017-08-27 13:56:09【#マンツーマン】ブロック戦術と【#ゾーン】ブロック戦術、【#コミット ブロック】と【#リード ブロック】 vbw.jp/2473 (「ミーハー排球道場」第3回 #ブロック(その1)『バレーボールマガジン』)#バレーボール #バレー用語 #rakubots
2017-08-12 22:18:53白ペデの時、【テンポ “tempo” 】の定義で、すごくお世話になったのが、フランス語と音楽に造詣の深い方の思考。 バレーに詳しいという方ではなかったからこそ、純粋に、”tempo” から派生したフランス語である “temps(タン)” の意味から、定義を決めることができた。
2017-08-27 14:00:35これね。【#テンポ “tempo” に関する誤解が多いのはなぜか?(NOTE)】 twitter.com/Volleypedia/st…
2017-08-27 14:01:34【#テンポ “tempo” に関する誤解が多いのはなぜか?(NOTE)】bit.ly/1wN8ixW #バレーボール #バレー用語 #ばれぺで #rakubots
2017-08-23 02:18:38だから、数日前、かな(だんなさん)が記事に食いついてきたところに、チャンス! と問いかけてみたら、ブレイクスルーになりそうな知識が出てきて嬉しかった。 いつも自分でも(門外漢ながらに)英英辞典を頼りに、英語の「元々の」意味を考えながら、バレーの定義に当てはめて思考してるつもり。
2017-08-27 14:06:08だから、コミット “commit” ブロック、についても、「commit の元々の意味」から考えないとダメで、それを考えていたら、「ヤマを張る」なんて表現は、出てくるはずがないと思うんだよね。
2017-08-27 14:11:15メディアはともかくとして、@vleague_or_jp が、こういう「バレーボールのプレー」に対して誤解を招くような、そういう記事を拡散するなんて、#バレーボール に対する冒涜だと思うんだよね。そんな感覚ゼロだろうけど。 #vabotter #vleague twitter.com/vleague_or_jp/…
2017-08-27 14:16:11『ばれにゅ』でののコメントが的を射てる。 前半のおかしな部分だけをして「ひどい記事」としてしまうにはちょっと惜しい。ただ、どこがおかしいのかいちいち解説しながら紹介しなければならない記事になっているので、他人に薦めにくいのは確かです。そういう意味で大変勿体無い記事ですね。
2017-08-27 15:03:41ここからは、少し話を変えて。 実は例の記事で個人的に一番問題だと思うのは、ここ↓ 「そこで、チームで独自に集計しているデータを見ていくと、勝利と相関するブロックの数字はブロックタッチの本数でした... #vabotter
2017-08-27 16:31:04... ブロックの決定本数よりも接触を数多くしているチームが上位に食い込んでいるということは、リードブロックの技術が非常に大切だという裏付けでもあります。」 それらしいこと言ってるけど「相関する」というなら、ちゃんと元データや散布図などを提示しなきゃ失格。 #vabotter
2017-08-27 16:33:10事実、秋山央氏が散々、解析方法で稚拙な方法をさらけ出しているのだから、信用できないよね。 文脈上でも、その直前の文章から見るにつけ、まるでまた「順位」と相関とったんじゃないのみたいな怪しい部分があるし。 #vabotter
2017-08-27 16:35:03