短期間でやり遂げるための、大規模リニューアルの進め方 / @kosako #iosdc #a

iOSDC本編1日目 Track A
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ひっか @hicka04

リニューアルのメリットを理解してもらいにくい あぁ、わかる #iosdc #a

2017-09-16 15:23:51
takayama @takayama

Retty のアプリは23万行! #iosdc #a

2017-09-16 15:24:09
あいさか @mist_dev

リニューアル方法とリスクやタイプとの対応 #iosdc #a pic.twitter.com/1NWx4Yl9US

2017-09-16 15:24:10
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サ/ (○=×=△=□) @kz56cd

retty、2年半で約60回リリース #iosdc #a

2017-09-16 15:24:21
たまにゃん @tamanyan55

弊社も全面リニューアル行ってる最中だけど、バックエンドの刷新を契機に推し進めました #iosdc #a

2017-09-16 15:24:29
kboy @kboy_silvergym

Rettyも2週間に1回のアップデートらしい #iosdc #a

2017-09-16 15:24:49
かっくん @fromkk

施策の後片付けされない問題 #iosdc #a

2017-09-16 15:24:52
y_koh @y_koh

23万行ってマジで!? #iosdc #a

2017-09-16 15:25:02
Masayuki Iwai @myb

最後のリニューアルが2年半前だとまだObjective-Cだったのもなるほど。 #iosdc #a

2017-09-16 15:25:15
かっくん @fromkk

施策重視だったので技術的負債の返済に力が入れられない #iosdc #a

2017-09-16 15:25:49
oyuk @oydku

リニューアル中も求められる成長 #iosdc #a

2017-09-16 15:25:56
akatsuki.kt/.swift/.dart @akatsuki174

一気に短期間でリニューアルすることに決定 #iosdc #a

2017-09-16 15:26:02
beersheep🐏 @rikky

あるあるがあるあるすぎる(語録不足) #iosdc #a

2017-09-16 15:26:34
ウソぱん @nihonpanda

#iosdc #a 人手が!!!!!足りない!!!!

2017-09-16 15:26:36
akatsuki.kt/.swift/.dart @akatsuki174

あるあるネタ ・あれもやりたいこれもやりたい。 ・やっぱこっちの方がいいのでは。 ・人手が足りない ・見積もりが不正確 #iosdc #a

2017-09-16 15:27:03
かっくん @fromkk

全ての時間が使えるわけではない #iosdc #a

2017-09-16 15:27:20
Masayuki Iwai @myb

1日8時間コードを書けると思われているw #iosdc #a

2017-09-16 15:27:32
tamadon @tamadon3776

わかる。リニューアルあるあるだなぁ #iosdc #a

2017-09-16 15:27:34
oyuk @oydku

まずはリニューアルを定義する #iosdc #a

2017-09-16 15:27:37
takayama @takayama

仕様決定が遅れても工数調整しない\(^o^)/ #iosdc #a

2017-09-16 15:27:39
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