おまえはウルク王とともにアーツクリティカルで真の男になれ

よくきたな。おれは星4鯖1騎配布キャンペイグンにあわせてウルク王のタフさを書いた。ウルクはこう野にかこまれたハードボイルドな土地で、まるでMEXICO……。その王はとうぜん男の中の男だ。それがおまえの仲間になる。どのサーヴァントを選ぶか、よく考えろ。おまえの選たくが明日の勝敗をわけることがある……そこでおまえは負けるのか?勝て。ウルクに生きるタフなメキシカンのようにだ。
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春魔解丼 @vespiking
星4配布については赤王様と鈴鹿御前に聖杯突っ込んどいてなんですが、とりあえず「術ギル持ってないAクリティカル中毒者はノータイムで術ギル選んで損はない」とだけ言及しておきます #あいつの有無で環境が根本から激変するので
春魔解丼 @vespiking
星4プレゼントにおいてA軸クリティカルデッキで剣スロと術ギルどっちを優先すべきかといわれれば色々議論はあろうが、剣スロは剣スロ自身がキーカードとして回すデッキになり、術ギルは術ギル以外のあらゆる多段A鯖がエンジンになりうる 主砲が欲しいか、多段A鯖を化けさせたいかで決めるといいよ
春魔解丼 @vespiking
毒針の出費がはげしいが、術ギルの王の帰還を10まで上げればもう次元が変わるといって差し支えがない なにせ向こう3Tのあいだ全カードにスター1個/1hitの発生保証がつくのである キャス狐のアーツ1枚から星が最低5個出ると書けばそのすさまじさがわかるだろう
春魔解丼 @vespiking
ていうかそうだな メイヴ黒光り大監獄を経た今ならこう言ったほうがわかりやすいな 王の帰還10は3Tのあいだ星出しスプーンと同じ効果だ
春魔解丼 @vespiking
メタ的な話すると、Aのhit数ってQのNP効率に反比例するので、基本的にデメリットなんですよ だからキャス狐以降のキャスターはAのhit数を増やしてQ性能を落としているやつが多い で、術ギルはそのデメリットをまるごとメリットにひっくり返して、A軸デッキで出ない星が出せるんですよ
春魔解丼 @vespiking
まあざっくりいうと半上級モンスターに対するスキドレみたいなかんじのカードだと思って欲しい 概ねああいうタイプだ
春魔解丼 @vespiking
「多段アーツのデメリットをメリットに転じる」「本来アーツから出ないアドを絞り出す」「本来のアーツ性能も魔杖+カリスマで純粋に高める」というのが術ギルのヤバさです メリットとデメリットと無からそれぞれアドが出る、強い+強い+強い=強いの体現者なのだ
春魔解丼 @vespiking
といっても術ギルにも欠点はあって、まあ王の帰還10まで上げたうえにカリスマも魔杖も上げたいのでクソしんどいというのは一旦おいといて、王の帰還のCTがメチャクチャ長いので、スキルをいきなり全部使うとガス欠をおこしやすい このタイミングがムツカシイのである おれも未だにようわからん
春魔解丼 @vespiking
とくに王の帰還を使うと与ダメージが加速するので、スキルがリキャストするまえにボスに入ってしまって結局1wave目のザコ相手に星をワンサカ出しただけで終わってしまうことがあるのだ このへんはカエサルの扇動などを併用したり、キャス狐をブン回したりしてがんばろう
駄目仙人 @toobadsennin
最近得た知見としては無辜魔王戦法とかと同じく「1回目の帰還をカリスマ族の1ターン前に打っておく」かな 全部揃えて打つと帰還最終ターンに出た星がバフ乗ってない攻撃に乗るので無辜魔王の理屈で早く打っておくことでリロードを早めつつ星を無駄なくバフ付き攻撃にブチ込める
春魔解丼 @vespiking
そうそうメラム・ディンギルも凄まじいよね シンプルなバフがついた超多段アーツだからね たわけが我のスキルを一番よく使えるのは我に決まっておろうみたいな感じだよね
春魔解丼 @vespiking
王の帰還はいつ切っても効果絶大なので逆に悩むんだよな ぶっちゃけクエストによる バレルタワーで歯車集めたりするときはサッサと切ってしまってもあんがい長丁場になって再使用できるし
春魔解丼 @vespiking
そうそうほぼ無辜なんだよな王の帰還って やばい無辜 #ノーデメリットで星がクソ出るやばい無辜
春魔解丼 @vespiking
ディンギルのNP回収どうだったかな、100%狙えたかな(最早NPなど毎ターン湯水のごとく溢れてくるのでイチイチ気にしていない)
春魔解丼 @vespiking
応用編としてホームズと術ギルを並べると回避を使うオートマタ系アサシンが一瞬で蒸発するゆかいなデッキができるぞ
駄目仙人 @toobadsennin
@vespiking ディンギルそのものの効率は個別調整で下げられれててどう頑張っても30ぐらいしか行きませんでした ディンギルの後にアーツクリティカルを入れられる敵が生きていれば魔杖アーツクリティカル二回で90前後です np獲得アップバフがあれば多分100二届くかと
春魔解丼 @vespiking
あーそうか、ディンギルのN/Aって通常攻撃の1/2か
春魔解丼 @vespiking
ディンギルの殲滅力をかんがみるに宝具連発はアンマリ現実的ではないな むしろ宝具で出したスターでアーツチェインクリティカルしてこそというかんじだ
春魔解丼 @vespiking
このようにかせぐのだ pic.twitter.com/STcKs9b6dH
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春魔解丼 @vespiking
ホームズはホームズがヤバすぎるのでもっと現実的な話をしよう pic.twitter.com/c69FC18M3t
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春魔解丼 @vespiking
2ターン目もアーツしか使ってないです pic.twitter.com/q5emQHuOyp
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コメント

わかはた @wakahata3 2017年9月17日
術ギルの星出し能力高いというのがスッと理解できたぞ
ミルト@🍎 @mamy_0319 2017年9月18日
術ギルはシャブですよあなた。
@limelightp 2017年9月18日
術ギルにガンギマリになったのは、復刻鬼ヶ島のときだったなあ。水着王をアタッカーにすると、びっくりするぐらいダメージと星とNPがでるんよ。おまけにアマデウス仮面とか引っ張ってくるとさらにハードコアに。
なが @k_watarase 2017年9月19日
やばい…悩んできたぞ…ウルクの民になるべきか
三原クロウ @crow_mihara 2017年9月20日
あいかわらずニンジャヘッズの解説はためになる
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