おまえはウルク王とともにアーツクリティカルで真の男になれ
星4配布については赤王様と鈴鹿御前に聖杯突っ込んどいてなんですが、とりあえず「術ギル持ってないAクリティカル中毒者はノータイムで術ギル選んで損はない」とだけ言及しておきます #あいつの有無で環境が根本から激変するので
2017-09-17 20:26:04星4プレゼントにおいてA軸クリティカルデッキで剣スロと術ギルどっちを優先すべきかといわれれば色々議論はあろうが、剣スロは剣スロ自身がキーカードとして回すデッキになり、術ギルは術ギル以外のあらゆる多段A鯖がエンジンになりうる 主砲が欲しいか、多段A鯖を化けさせたいかで決めるといいよ
2017-09-17 20:29:44毒針の出費がはげしいが、術ギルの王の帰還を10まで上げればもう次元が変わるといって差し支えがない なにせ向こう3Tのあいだ全カードにスター1個/1hitの発生保証がつくのである キャス狐のアーツ1枚から星が最低5個出ると書けばそのすさまじさがわかるだろう
2017-09-17 20:33:04ていうかそうだな メイヴ黒光り大監獄を経た今ならこう言ったほうがわかりやすいな 王の帰還10は3Tのあいだ星出しスプーンと同じ効果だ
2017-09-17 20:34:07メタ的な話すると、Aのhit数ってQのNP効率に反比例するので、基本的にデメリットなんですよ だからキャス狐以降のキャスターはAのhit数を増やしてQ性能を落としているやつが多い で、術ギルはそのデメリットをまるごとメリットにひっくり返して、A軸デッキで出ない星が出せるんですよ
2017-09-17 20:40:37「多段アーツのデメリットをメリットに転じる」「本来アーツから出ないアドを絞り出す」「本来のアーツ性能も魔杖+カリスマで純粋に高める」というのが術ギルのヤバさです メリットとデメリットと無からそれぞれアドが出る、強い+強い+強い=強いの体現者なのだ
2017-09-17 20:44:38といっても術ギルにも欠点はあって、まあ王の帰還10まで上げたうえにカリスマも魔杖も上げたいのでクソしんどいというのは一旦おいといて、王の帰還のCTがメチャクチャ長いので、スキルをいきなり全部使うとガス欠をおこしやすい このタイミングがムツカシイのである おれも未だにようわからん
2017-09-17 20:47:56とくに王の帰還を使うと与ダメージが加速するので、スキルがリキャストするまえにボスに入ってしまって結局1wave目のザコ相手に星をワンサカ出しただけで終わってしまうことがあるのだ このへんはカエサルの扇動などを併用したり、キャス狐をブン回したりしてがんばろう
2017-09-17 20:49:41最近得た知見としては無辜魔王戦法とかと同じく「1回目の帰還をカリスマ族の1ターン前に打っておく」かな 全部揃えて打つと帰還最終ターンに出た星がバフ乗ってない攻撃に乗るので無辜魔王の理屈で早く打っておくことでリロードを早めつつ星を無駄なくバフ付き攻撃にブチ込める
2017-09-17 20:51:56そうそうメラム・ディンギルも凄まじいよね シンプルなバフがついた超多段アーツだからね たわけが我のスキルを一番よく使えるのは我に決まっておろうみたいな感じだよね
2017-09-17 20:52:18王の帰還はいつ切っても効果絶大なので逆に悩むんだよな ぶっちゃけクエストによる バレルタワーで歯車集めたりするときはサッサと切ってしまってもあんがい長丁場になって再使用できるし
2017-09-17 20:53:34@vespiking ディンギルそのものの効率は個別調整で下げられれててどう頑張っても30ぐらいしか行きませんでした ディンギルの後にアーツクリティカルを入れられる敵が生きていれば魔杖アーツクリティカル二回で90前後です np獲得アップバフがあれば多分100二届くかと
2017-09-17 21:06:36ディンギルの殲滅力をかんがみるに宝具連発はアンマリ現実的ではないな むしろ宝具で出したスターでアーツチェインクリティカルしてこそというかんじだ
2017-09-17 21:08:53ホームズはホームズがヤバすぎるのでもっと現実的な話をしよう pic.twitter.com/c69FC18M3t
2017-09-17 21:56:57