EDF5、戦車の主砲の仰角が4.1よりもだいぶ上に向けられるようになってて上空の輸送船倒しやすくなってた
2017-09-24 14:33:00同一武器の選択が制限されるようになった
乗り物の仕様
自己調査Aまとめ2 空爆及びビークルの要請は一瞬で可能、よってヘリ空爆は制限どころか強化 ヘリの使用感はそのまま 懸念していた燃料はかなり余裕ある、何度もC爆投下繰り返さなければまず無くならない 初期ヘリでも離陸若干早くなった ヘリのタゲ仕様は虫がそのまま、蛙達はヘリ狙ってくる twitter.com/torainoti_6122…
2017-09-23 17:26:21自己調査Aまとめ1 ビーコン射程有限で短い(150で狙撃が出来ない)、しかしリムぺみたいに吸着するのでほぼ必中 空爆地点の調整は遠くまで出来るが離れるほど見にくくなる 空軍の空爆に誤差範囲追加、総員砲兵隊化 空爆のコスト軽量化、最初に乗り物呼べない代わりに空爆要素強くした? 続く
2017-09-23 17:19:36ネグリング、ブルート、タイタン、EMCの画像はこちら pic.twitter.com/57tbuXhBf5
2017-09-24 13:42:57グレイプ、プロテウス続投 そして一番驚いたのは搭乗出来る兵科が全兵科になってるんだよ。なにこれ そしてビークル搭乗時のアイテム吸収確定 pic.twitter.com/U3NGjhNNau
2017-09-24 13:45:23@__edf エルギヌスを恐れるな 必ず真横に位置するか足元に潜り込め ロケラン使うより近接で削った方が早い バルガに乗ったら少し距離あると思ったらL1始動、近ければR1始動で殴り始め L1→L1→R1 R1→R1→L1 R1始動は思ってる以上に間合い短いから注意
2017-09-24 12:28:46バルガは腕の攻撃が増えた 左右交互は4.1と同じで連携はRRLとLLRで変化、左右交互から繋げれた RRLは右二回からのちゃぶ台返し、LLRはパンチ振り下ろしからの右フック 足元攻撃と転倒はわからん つまり楽しい #EDF5
2017-09-24 16:58:19操作性は2のエアバイクと4のバイクを足して2で割った感じ? 右スティックの加減でクイックターンも出来たけどカメラが一時的にキャラと向かい合う形になってやりにくい
2017-09-24 12:50:02