- anohitoHRS
- 3870
- 4
- 0
- 0
スクエニHPで「FFIVCC」のトレーラーを見つつ、何故かふと「リングにかけろ」のキャラ達と重ねてしまった。セシル=高嶺、カイン=剣崎、ヤン=志那虎、エッジ=石松、リディア=河合…みたいな(^^;。
2011-03-24 23:28:24うーん、現時点ではカインかな。ちなみに「ジャンプ」の効果音も僕です。しゃがむ部分と飛び上がる部分を分けて、ストップウォッチで時間を測って作りました。 RT @morinokoara: @itoken0705 FF4キャラでは誰が好きですか?
2011-03-24 23:32:22エッジの手裏剣が敵に当たるのも、担当しました。「カカカッ!」という音ですね。 RT @qrocawa: @itoken0705 エッジが石松はなるほどーですね!ハリケーンボルト!
2011-03-24 23:39:12あれは上田晃クンかな。水っぽい音や、複雑に聴こえる音は彼の担当ですw。 RT @morinokoara: @itoken0705 召喚の音もイトケンさんですか?あの音好きだったんですけど、PSP版では感じが変わっててさみしかったんです。
2011-03-24 23:40:12いやいや、「ザッ!ピューン!!」でしょうwww。 RT @sugitaLOV: @itoken0705 ええええ!あの「ドゥホー!」って音ですか。リスペクト!
2011-03-24 23:42:16ちなみにFFIV(SFC版)の効果音のドライバーは、赤尾実さんのオリジナルプログラムで、2チャンネルで構成されてました。波形もサイン波、矩形波、三角波があって、もう一方はノイズ音源。
2011-03-24 23:49:48せっかく?なので、FFIVとロマサガ1の、音源的な部分の「カルトQ」的なお話もしましょうか。たぶん、どのインタビューにも話したことがないと思いますが。
2011-03-24 23:53:18この2作品は当時のサウンドプログラムの容量の問題もあったのですが。ビブラートが上部分だけしか揺らせなかったんです。本来は一音のラインに対して上下させるものですが、当時は下まで回せなかった。なので、聴感上ピッチが高く聴こえたんです。
2011-03-25 00:00:53