恩師から「絵に限らないけど、階段式に上達しようとすると、よっぽど情熱や根気がないとバテるよ」って言われて描いて貰った図に「あぁー!!!」ってなったので、ざっくりとですが共有したい。 階段じゃなくて、それぞれの小ステータスをちまちま上げていくイメージでやるほうが向いてる人も居ると。 pic.twitter.com/HFvFG86TjV
2017-10-05 23:08:07Bの場合の【目標】にあたるものは「今日はここをやろう」の部分です(痛恨の書き忘れ 短期目標を重ねていこうという例えですね。自分飽きっぽいしBのほうが向いている気がする…
2017-10-05 23:12:51@comori_uta ありがとうございます 「あぁーー!」っとなりました(笑) たしかに何事もその通りだと思います( ゚д゚)
2017-10-06 07:14:14@comori_uta 考え方Bもありだなーと思いつつ 階段式の方が自分の成長を感じやすいから ゆっるい階段じゃダメかなぁ。
2017-10-06 07:19:34@comori_uta 実は、義務教育の教育課程も階段構造ではなくて、循環型スパイラル構造(取りこぼしも自由だし飛び級的学習も自由だが、理解していなくても強制的進級させる送り込み制度。が、決して飛び級させないwww) 下図は「SE能力開発のためのスパイラル型情報教育(大学ジャーナル2011年11月号)」 pic.twitter.com/uelFIj1qId
2017-10-06 10:04:28@comori_uta 自分はパソコン全般好きだから、PC自作、ネットワーク、PGなどなど幅広く知識を習得して、何でも屋って感じでITでしごとしてますね。幅広くって重要ですね
2017-10-06 11:01:56この考え方は絵に限らず趣味や仕事、勉強にも当てはまると思うから実践しようと思う。 twitter.com/comori_uta/sta…
2017-10-06 10:54:28俺はほとんどのことを考え方Aでいくから途中で飽きたりして投げ出すんだろうな twitter.com/comori_uta/sta…
2017-10-06 10:53:58これはしっくりきた! 自分は後者。1キャラをひたすら使うのではなく、複数キャラを覚えるタイプ。 twitter.com/comori_uta/sta…
2017-10-06 10:35:18俺はいつもBだね。できることできないことが極端だから、RPG みたいにパラメーターで成長を調整する方が楽しい。 twitter.com/comori_uta/sta…
2017-10-06 10:07:01色んな楽器をやろうとしながらAの考え方してたので修行みたいになってる部分があったけれど、Bだとやってきたことも見えやすくて良いかも。 twitter.com/comori_uta/sta…
2017-10-06 09:50:30たぶんこれ、賢い人はBやってて、後から見るとAに見えてるだけだと思う twitter.com/comori_uta/sta…
2017-10-06 09:30:32