CSS Nite in HIROSHIMA, Vol.10「ウェブ制作の今と、これから」
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Brandmark で5分くらいで作ったデザイン。シャツやビルボードなどでどう見えるかも模索可能。素晴らしいコンセプトのデザインとは言えなくても、出だしのデザインを高速で作れるサービスとして面白い #cssnite bit.ly/2kN1ly0 pic.twitter.com/1FdOPwYiCW
2017-10-14 17:06:04様々なスクリーンサイズに 耐えられるデザイン、もしもこうなったらどうなるかという柔軟性・拡張性のあるデザイン #cssnite
2017-10-14 17:06:38UXデザインプロセスが『聖域』なのかというと、そうでもない。IBM Watsonを活用して企業ブランドのペルソナを芸能人に見立てるプロジェクトがある。今は実用性は低いけど、ペルソナの作り方が変わりそうなアプローチ。 #cssnite bit.ly/2ynR9Ro
2017-10-14 17:08:01「マルチデバイスとかレスポンシブって前提なのにPCとスマホのカンプデザインだけ渡して後はマークアップで埋めてね」みたいなの確かに多い。その補間、人間だと(できるけど)しんどい。機械学習のほうが得意なのかなー #cssnite
2017-10-14 17:09:16クリエイティブ職は人間にしか出来ないのかというと、そうでもないかもしれない。業界としては成長率は低めだし、機械化も進み「だいだいOK」「無難」くらいのものはすぐ作れるようになる。では、そのときに必要とされる『デザイナーによる作り込み』とは何か? #cssnite
2017-10-14 17:11:03機械化によって質とスピードも上がってきている。デザイナーの頭の中だけにしない仕組み作りも必要。デザイナーが手作りする意味を考え直してみよう #cssnite
2017-10-14 17:12:29本当に、人の知能、が必要なことと、機械化で最適化できること、を見極めてデザインする、ウェブサイトをつくることを考えて実行することが社長である自分の責務やな #cssnite
2017-10-14 17:12:42機械化の波は明日いきなりやって来るわけではないけど、必ず来る。そのとき、デザイナーは「自分が作るから意味がある」ということを伝えなくてはいけない。それを単に作品を通してだけでなく、きちんと説明するという言語化も。言葉足らずでは機械にも入れ替わりやすい。 #cssnite
2017-10-14 17:13:04ただ作る仕事だと低価格競争になりがち。この人と一緒に働きたいと思ってもらうには、作るだけでなく語りも必要。その感情は、スペック・容姿・経歴を超えるものがあるし機械化が進むツールを賢く活用する視点にも繋がるかも #cssnite bit.ly/2xE1Xaj
2017-10-14 17:14:00これにて【CSS Nite in HIROSHIMA vol.10】「ウェブ制作の今と、これから」のセッションは終了です。 皆さんお楽しみいただけましたでしょうか #cssnite
2017-10-14 17:16:30【お申込み受付中!】 2017/11/25(土) CSS Nite in OKAYAMA, Vol.7「UI/UXから考えるウェブ制作」を開催!早割は10/25(水)まで。お申し込みはこちらから。 cssnite-okayama.jp/vol7/ #cssnite
2017-10-14 17:23:15#cssnite HIROSHIMA 終了。 面白かったけどどうやら広島はおしまい?来月は岡山で開催するそう。 pic.twitter.com/uYo44Rk0WN
2017-10-14 17:23:59CSS Nite終わりましたー!楽しかった! #cssnite pic.twitter.com/AVkXaVTVkF
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