これ今やっているんですが、 絶対に日本のゲーム会社では作れないゲーム。 このPVがマジでゲーム内容そのまんまですw ちなみに開発エンジンはUE4。 PS4 ARK: Survival Evolved アナウンストレーラー youtube.com/watch?v=sud0KG…
2017-10-27 10:05:21いよいよデジゲー博まで二週間…ブラッシュアップしなければいけない部分が山ほどあります。 先週に引き続きスキルについて。壁の向こうや隠れている敵を見つけることが出来る透視能力です。 ちなみに隠れたアイテムも見つけることが出来ます。 #Hol #UE4 #EpicFriday pic.twitter.com/D4mdR4cA05
2017-10-27 10:00:37パッと見てる感じUE4上でアセット組んでないっぽいんだけど、今まだMayaでチマチマやってるとしたら、やばいのでは…🤔? わからんけど……。
2017-10-27 09:38:34@aizen76 どうやら、私たちの購入したスマホコントローラはicade互換というもののようです。キーコードをゲームボタンに対応させるというものらしいのですが、anykeyでは反応しませんでした。。ue4には標準対応していないのでしょうか?
2017-10-27 09:25:38Ctrl + 右クリック押しながらドラッグするとPhysicsが効いているモデルを動かせる Ctrl+左クリック押しながらだと回転かな 楽しい ただ、調子に乗るとUE4が落ちる pic.twitter.com/7OQEnJ51Hf
2017-10-27 08:41:08はてなブログに投稿しました 【UE4】会話ウィンドウを作ろう - 寄り道エンジニアの雑記ブログ yutakaworks.hatenablog.com/entry/2017/10/… #はてなブログ
2017-10-27 08:02:03さっきの、ブログに転写しておいた。手書きする必要が無くなるとロストテクノロジー化するので必要になった時に掘り出すのが面倒になりそうなので備忘録、といった感じね。あるいはVimでUE4したい人とかの参考にどうぞ。 fb.me/55yXpAUjZ
2017-10-27 07:43:22私はこれまでもVSCodeに幾つかのコマンドラインをカスタム定義して与えてUE4のプロジェクトをVSCodeで書いていましたが、全自動で .vscode に必要な定義を作ってくれるようになって楽で良いですね。... fb.me/BqXJJMV0
2017-10-27 07:32:10そう言えばエピックフライデーにArduinoで色検出したのUE4に持ってってマテリアル反映させる何かを投稿?しようと思ったけどセンサーが思ったより安定しなくて放置してた…起きたらもうちょっといじってみるか
2017-10-27 04:39:00攻撃の合間に回転できるようにした。そして気づいた。これダクソじゃね?と(無自覚でした) #UE4 pic.twitter.com/dRszzn7z0P
2017-10-27 04:02:08検証用のモデルをダウンロード > UE4にインポート > PyisicsのJointの骨に関連しているコリジョンとConstraintを削除 > Jointを全選択してAdd Bodies > Joint1 だけKinematic > アニメーション設定 > シミュレーション pic.twitter.com/8E3yYVQEJT
2017-10-27 03:33:01やっとこさルートモーションを使った攻撃アニメーションを実装出来た...ゴリ押し部分があるけども ... #UE4 pic.twitter.com/Hgnerfht0h
2017-10-27 03:28:41ようやくエディターぽくなってきた とりあえず選択アイコンの中身をどうするか検討中 Textureを設定できるようにしたたけど、どうしよ・・・ #ue4 #Grayちぇんエディター pic.twitter.com/0dl6qqgguc
2017-10-27 02:37:31さすが上げている量がスゴイだけあって、4.18の検証のスピードが速い 海外のUE4の情報を挙げている人のチャンネルは勉強になる youtube.com/channel/UCOVfF…
2017-10-27 01:33:44IVRC終わったらやりたい事いっぱいある… モデリングそこそこ出来るようになりたいし、途中で投げ出してしまったUE4の勉強も再開したい 例のプロジェクトも進めたい…
2017-10-27 01:12:07@aizen76 こちらこそありがとうございます! VS, VS CodeとUE4は何が必要で何が必要ないのか見極めるのが大変なのでほんとにありがたいです。
2017-10-27 01:06:25LandScapeに穴開けようと思い、スカルプトの可視性ってので開けてみた。けどこれ、マテリアルによってはオパシティマスクがないからダメだよって怒られちゃうのね。今回はマテリアルを無理やり編集して穴をあけました #UE4 pic.twitter.com/kV6jhl1muI
2017-10-27 01:05:28