龍のな@動物保護チャリティ作品集主催
@ry_nona
キャラクターの正気の減り具合、ターン経過ごとにじわじわ増えて行くことになりました。ちょっとずつおかしくなる度合いが増えて行く。
2017-11-03 17:26:02
龍のな@動物保護チャリティ作品集主催
@ry_nona
ティラノスクリプトで、変数の中身を小数点切り捨てにする方法がわかんない… 変数を小数点切り捨てしたものを画面に表示、ならやったことあるんですけど、変数の中身自体を小数点切り捨てにする方法…うう
2017-11-03 16:59:54
龍のな@動物保護チャリティ作品集主催
@ry_nona
[iscript] tf.a = Math.floor(f.MAIN_SYOKU_SYOHI) [endscript] でできた。 変数「f.MAIN_SYOKU_SYOHI」の小数点以下を切り捨ててます。
2017-11-03 17:03:34食料管理とか作ってる
龍のな@動物保護チャリティ作品集主催
@ry_nona
女の子の正気度減少処理、女の子の処分処理、食料確保、女の子捕獲、完成。…あれ…すごい良いペースで開発されてない?
2017-11-03 17:49:58
龍のな@動物保護チャリティ作品集主催
@ry_nona
テストプレイ、最初に複数の変数を設定してからの起動なので、ちょっとゲームが重くなっちゃった。まぁ実際ゲームプレイするときには、初回プレイ時しか変数の設定なんてしないので大丈夫。
2017-11-03 18:22:24
龍のな@動物保護チャリティ作品集主催
@ry_nona
とりあえず食料は確保から一年で腐ります。バランス見て、長いかなって思ったら半年くらいに下げるかも。 (長持ちしすぎなんですが、たぶん捕獲した人間が保存食にする方法くらい知ってたんでしょう
2017-11-03 18:03:58
龍のな@動物保護チャリティ作品集主催
@ry_nona
えーっと、 春になると、昨年の春に採った食料が腐る。 食料は古いものから順に消費する ↓ 春に消費する食料は、春→夏→秋→冬、の順に新しくなるので、この順番に消費していく と、こうか
2017-11-03 18:37:45