こんどこそ、季節によってゴハンが腐る処理出来たっと。でもやっぱり1年食料が持つのは長すぎる気がするなあ。
2017-11-03 20:24:50食料はあまりたくさん採っても時間経過で腐ります
地域の食料回復処理かー、だいたい女の子が増えまくって消費量も増えても、あっちこっち移動すればやっていけるくらいの量を回復させればいいんだな
2017-11-03 21:05:26こんどこそ、季節によってゴハンが腐る処理出来たっと。でもやっぱり1年食料が持つのは長すぎる気がするなあ。
2017-11-03 20:24:50@disincarnation うーん、お肉も食料になるゲームですしね。あとゲームバランス的にも1年というのは普通に腐らずに使い切っちゃうとなると腐らせる意味が亡くなっちゃうし…それよりナッツ食べたくなってきた。
2017-11-03 20:48:52@ry_nona 干し肉ならどうかなー? まあ、実際どうなのかはあまり厳密に考えなくていいんじゃないかな。ゲーム的に面白くなるくらいのバランスで。
2017-11-03 20:55:24@disincarnation 面白くなるバランスについて悩んでるのが大きいですねー、やっぱり半年くらいで腐るほうがゲームバランス的にいいような…まぁおいおい調整します。人間の肉って干し肉にしておいしいのかしら。いや生きるためにマズいお肉食わされてる女の子もそれはそれで
2017-11-03 20:56:40@ry_nona せっかくキャラ毎に職業の設定があるんだから、通常はちょっとキツめのバランスにしておいて、特定の職業の子がいると保存期間が少し伸びるとかでも面白いかもですね。
2017-11-03 21:05:26@disincarnation そうですねえ、料理人がいると食料消費量が減るんですけど、同じような感じでやってみるのもいいかもしれないなあ… 例えば狩人は採った肉や果物の保存方法知ってるみたいな考えも面白いかもしれません
2017-11-03 21:06:27えーっとあとは、いまのところ、食料取りつくすともはやメシが食べられなくなるw ので、1ターンごとにその土地で取れるゴハンの量を回復させる処理かな
2017-11-03 20:53:49ああ、狩人がいると、しっかりゴハンは採ってくるけど、若い木の実や若い動物を狩らない、みないな判断ができるから、その土地の食料を減らし過ぎない、とかそういうのあってもいいかも
2017-11-03 21:13:12パーティ(という言葉は正確じゃないけど)に料理人がいると、食料の消費が抑えられるんだけど、女の子へはともかく、触手用のごはんも調理してるのかと思うとじわじわくるな・・・
2017-11-03 22:56:07