アニメ『ボールルームへようこそ』感想メモ

自分用の感想メモ+目についた他の方の感想を少しだけ加えたものです。 他の感想まとめより、だいぶ自分用のメモの性格が強い(?)です。 ■関連 〇『プリンセス・プリンシパル』感想まとめ 続きを読む
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片渕須直 @katabuchi_sunao

@Xushino 正直いえば、自分たち応用して実用する側としては、今現在到達しているあたりで十分ではあるのです。現象面では。

2017-09-21 14:02:06
佐分利【奇士乃】敏晴 @Rainunderlight

@katabuchi_sunao お返事する前に、もう一度「冬の記憶」のすずちゃんの風呂敷包み背負い直し、じっくり見てきます。あとは、アクションで「ピントがボケた実際運動」を探してみます。お豆腐を持って晴美さんにつまづくすずさんの動きと豆腐、水の動きが気になってますので、その辺りを。

2017-09-21 14:03:36
片渕須直 @katabuchi_sunao

@Xushino 水しぶきは仮現運動だと思います。 意図的に一滴一滴を動きで追えるように作画してないのです。 業界用語としては「かたまりで送る」というあたりです。

2017-09-21 14:17:02
片渕須直 @katabuchi_sunao

@Xushino つまずく動きも、粗忽にバタバタした感じを出すため、中抜きの動きを使ってます。

2017-09-21 14:18:36
片渕須直 @katabuchi_sunao

@Xushino 今現在「ショートレンジ」と仮称しているものは、具体性を強く感じさせるために使えます。動きが生々しい存在感をもたらすのです。 一方、いわゆる「ロングレンジ」の方は、具象というより抽象。観念的な動きであるといってもよいのではないかと思います。言葉を変えれば「漫画的」。

2017-09-21 14:23:51
佐分利【奇士乃】敏晴 @Rainunderlight

@katabuchi_sunao 「冬の記憶」の方は、1枚ずつの動画が見えないわけではないけれど、途中で枚数を増やし、動く身体と動きを見せてくれますね。対して、夏の豆腐の場面、枚数以上に動きがばたついていて、これで「つまづいて豆腐が飛ぶ」動きが見えるのか、くらいのダイナミックな場面になっているように見えました。

2017-09-21 17:40:40
片渕須直 @katabuchi_sunao

@Xushino それがショートレンジ印象とロングレンジ印象の違いの入り口ではあるんですが、ロングレンジ印象の方がトリッキーで、それに対してショートレンジ印象の方がなんというか、「存在感」を醸し出すように思うんです。「生々しい」というか。 すずさんの髪がくしけずられる時の身体の動きはどうでしょう?

2017-09-21 18:07:39
片渕須直 @katabuchi_sunao

@Xushino 「生々しい」というのは、他との兼ね合いのある相対的な条件ももちろんあるのでしょうが、8fps付近でも実際運動に近いところで感覚出来ているからなのではないかなあ、と思うんですよ。

2017-09-21 18:12:05
片渕須直 @katabuchi_sunao

@Xushino 8fpsででもそうなのは、動き幅が極小だからなのであって。

2017-09-21 18:13:28
宮澤英夫🎶アニメの歴史解説動画V配信検討中Hideo_Miyazawa @miyazawa_hideo

@Yuzu_Suzumi 今日は時間がないのでイオンの割引巻き寿司…… それと昨日「この世界の片隅に」の片渕須直監督がいらっしゃるというので久留米で開催の日本心理学会の公開シンポに行ったら、議論がガチ過ぎて監督のプレゼンに異議が出、審議続行のまま講座が終わるという恐ろしいものを見た…心理学って理系なのか…

2017-09-21 22:47:10
片渕須直 @katabuchi_sunao

@miyazawa_hideo @Yuzu_Suzumi そこは特に異議ということではなく捉えていただければ。「アニメーションがなぜ動いて見えるのか」ということについて従来「仮現運動による」と簡単に説明されていたわけですが、少なくとも二種類ありそれぞれ与える印象が違っているように思う、ということを現場の経験論的なことから例示させて→

2017-09-22 04:47:09
片渕須直 @katabuchi_sunao

@miyazawa_hideo @Yuzu_Suzumi →もらったのですが、最後にもっとも専門的に研究しておられる立場の佐藤先生が出て来られ「俺も二種類あると感じてるよ。けれど過去にも仮現運動は二種類あるとした研究があり、あまり芳しくなかったわけなので、そこから引用して『ロングレンジ』『ショートレンジ』と仮称するのは好ましくない、→

2017-09-22 04:54:09
片渕須直 @katabuchi_sunao

@miyazawa_hideo @Yuzu_Suzumi 新しい方法で攻めるべきなのだから」と話をされたのでした。もとより今回のものは問題提起的なシンポジウムであったわけです。

2017-09-22 04:57:50
相楽 @sagara1

ボールルームへようこそ24話(最終話)観た。呆れるほど見事な作品だったなー。 まとめでも都度触れてきたことだけど。 togetter.com/li/1169103?pag… 大別して三種の面白さ。 キャラクター造形、心理。 音楽:フロアに流れる音楽と映像で流れる音楽の異同。 そして、ダンスの動き。 #ballroom_anime

2017-12-18 01:08:39
相楽 @sagara1

まず「ボールルームへようこそ」のキャラクター造形、心理。 例えば兵藤清春の富士田多々良に対する注目、執着、お節介の由縁は特に面白く。 twitter.com/sagara1/status… ※連投 なお、最終話(及びその前)で語られた「とんでもなく愛おしいもの」理論に基づけば?、それもまた愛かも。 #ballromm_anime

2017-12-18 01:08:40
相楽 @sagara1

『ボールルームへようこそ』における、兵藤清春の富士田多々良に対する注目、執着、お節介は純愛云々でなく、なによりまずダンサーとしての(「業」であり)「欲」では?と個人的には思う。(続く lastbreath.hatenablog.com/entry/2017/11/… #ballroom_anime

2017-11-07 10:39:04
相楽 @sagara1

続いて、フロアに流れる音楽と映像で流れる音楽の異同。 これだけ多々良の心理に寄せながら、ボールルームへようこそ最終話では結構フロアに流れているだろう音楽をそのまま用いる箇所が(終盤除き)多かった。 そういう twitter.com/sagara1/status… ※連投 ことでは。 #ballrooom_anime

2017-12-18 01:08:40
相楽 @sagara1

続き)作中空間で流れているべき音楽に、この作品の劇伴は非常にしばしば、あえて寄り添わってこなかった。例えばワルツの場面でもワルツが流れなかったり。 何よりまず、多々良中心にキャラクターの心情に深く寄り添い続けてきたように見えた。 #ボールルームへようこそ

2017-09-21 16:38:35
相楽 @sagara1

最後にボールルームへようこそのダンスの動き。 最終話終盤でリアルと幻想、具体と抽象の融合をこういう形で描いてくるのすごく面白くて(言わずもがなだけど。時に線を少なめに描くの、抽象としてそうあるべくして描かれてると思う)、 #ballroom_anime pic.twitter.com/I7MYoNbrQ1

2017-12-18 01:08:41
相楽 @sagara1

抽象方面では21話「扉」、第一原画に米林宏昌を迎えての幻想空間描写が凄まじくもあった。 twitter.com/sagara1/status… 他話数を含む"四本足の生き物"描写なども。 ただ、基本的には一層魅力的挑戦的野心的だったのは、 #ballroom_anime

2017-12-18 01:08:42
相楽 @sagara1

いや、ボールルームへようこそ21話「扉(ドア)」の扉のイメージ、アニメーションでああして空間の中で描きあれだけ見事に動きをもって語って来たの、個人的には「アニメになるとかなり面白い絵面」どころじゃなかった。凄まじかった。ひょっとしたら担当箇所違うとかあるかもだけど、#ballroom_anime

2017-11-30 11:50:58
相楽 @sagara1

多分、こういう話だよなー、とは思ってもいる。 twitter.com/sagara1/status… 正直、こここそボールルームへようこそというアニメ作品の最大の魅力かと思うけど。しかし、これを掘り下げるには今の自分に各方面の基礎的な積み上げが足りなさ過ぎる。さみしい話。 #ballroom_anime

2017-12-18 01:08:42
相楽 @sagara1

『ボールルームへようこそ』について少し前にぐだぐだ書いたの、 twitter.com/sagara1/status… 「仮現運動あるいはそれに似たものがこの作品においてどう用いられ試されているか」というこういう流れ?i.hosei.ac.jp/~yosimura/reco… にある話なんだけど、どう見ても手に余る話題だよなあ、と。 #ballroom_anime

2017-12-12 14:52:28
相楽 @sagara1

他にも。勿論、言うまでもなく。 赤城真子はあまりにも最高にかわいくて綺麗でtwitter.com/sagara1/status…素敵https://t.co/gmF9lpOtE8だし。 #ballroom_anime

2017-12-18 01:08:43
相楽 @sagara1

これ、なぜそうまで特別に感じるのか自分でも定かに理由はわからないけど。 『ボールルームへようこそ』の優美極まるEDの中で、この赤城真子の画が初見から断トツで好き。 ここでEDの制作スタッフが表示されるというのもなんだか嬉しい、と勝手に思えたりもする。 pic.twitter.com/8C7r1oUuKy

2017-09-13 21:47:11
相楽 @sagara1

ボールルームへようこそ17話「表現者」の中でもたまらなく好きな場面その1。赤城真子。 「でも、今の日本を見渡しても、私以外に兄に相応しいパートナーが居ないから。  私がしっかりしないと」 この台詞、この笑顔。 それを以て精一杯に伝えもしていること。 #ballroom_anime pic.twitter.com/WBFZppBULQ

2017-10-31 02:30:05
相楽 @sagara1

甲本明(CV: 悠木碧)はある種の趣味嗜好を持ち合わせる人間にとって絶対見逃してはいけないやつだったし。 twitter.com/sagara1/status… 最終話でも。「千夏、とられちゃったぁあああ」お前というやつは……。 #ballroom_anime

2017-12-18 01:08:43
相楽 @sagara1

TLに散見される「女同士の複雑に絡み合ったりすれ違ったりする愛憎てんこ盛りのヤバすぎるクソでかい感情」とか好きすぎる人たち、ボールルームへようこそ/甲本明=悠木碧見逃せるわけないし。思春期のクソ傲慢と自意識振りかざし暴走好きすぎる人、3月のライオン/高城めぐみ=悠木碧必見過ぎる。

2017-09-22 14:50:58
相楽 @sagara1

釘宮さんああ釘宮さん、釘宮さん。 釘宮方美はごく個人的にも作中で最も魅力的なキャラクターだといっていいかもしれない。 『ボールルームへようこそ』。改めて、アニメも原作もあまりに素晴らしい作品だな、と。 #ballroom_anime

2017-12-18 01:08:44
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