編集部イチオシ

わたしのゲームのつくり方

#わたしのゲームのつくり方 軽い気持ちでつくったタグを皆さん活用してくださったのでまとめました。たぶんアナログゲームの話だと思います。
28
大新-倦怠期🌗ゲムマ‐オ16 @shzwtk

作りたいジャンルのゲームルールを短期間にたくさん読んで、ずっと執念。そのうちできます。 #わたしのゲームのつくり方

2017-11-21 16:04:05
Hoy_Games @Hoy_Games

何かの物事にヒントを得てシステムを考えるパターンと、気にいっているゲームのいくつかのシステムを組み合わせてとりあえずやってみるパターンがある。後者の方がどちらかと言うとスムーズ。その後の数値調整やルール整理に半年~1年くらいかけます。#わたしのゲームのつくり方

2017-11-21 16:19:14
つかぽん@次なんだっけ? @Tukapon00

自分の場合、ほぼ100%散歩中にシステムを思いつきます。 思いついたシステムでテスト版を作ってみて実際テストしながら煮詰めて行きます。 テーマは殆ど後付けです。 テーマ思いつけなくて毎回ツラいw #わたしのゲームのつくり方

2017-11-21 21:30:23
あんちっく @antic_akira

#わたしのゲームのつくり方 テーマ(題材)がまず出来上がり、 題材らしさを失わないようにしながら、 なるべくシンプルにルールを表現するよう 作ります♪(^^)<違和感ない自然なルール♪ その後、机上計算とテストプレイで バランス調整と雰囲気を確認したら 完成です♪(^^)

2017-11-21 21:36:42
88createの小林林檎 ゲムマお疲れ様でした @yachi58_ringo

1.テーマから作る 「鍋を題材につーくろ!」 →俺の鍋&皆の鍋 2.タイトルから作る 「『この世は愛か金』ってタイトルのゲームつーくろ!(未完)」 3.作りたいから作る 「メモリー系のゲーム作ってみたいからつーくろ!」 →ヒポカンコール #わたしのゲームのつくり方

2017-11-21 23:30:40
カズマ | Kazuma Suzuki @_kazuma0221

#わたしのゲームのつくり方 時事系は、面白いニュースやツイッターの話題を見たらまずゲーム化を検討してアイデアを作る。コアメカニクスの成否でテストプレイの可否が決まるが、極力テーマの笑いどころから要請されるシステムを逆算し、候補を書きまくり、テーマに対して必然性が高いものを選ぶ。

2017-11-22 00:41:50
カズマ | Kazuma Suzuki @_kazuma0221

#わたしのゲームのつくり方 普通のゲームだと、手番アクション/メカニクス/盤面、これらの一部がクローズアップされたものをまず思いつく。その段階でテーマを仮決めして、後はテーマとシステムの両方向からテストキットまで詰めていく。経験的にはテーマ優先のほうがゲームの全体像がぴったりくる。

2017-11-22 00:49:03
松本 築波/TsukubaGames/ゲーム創作者 @Tsukuba_Games

#わたしのゲームのつくり方 快感体験、アハ体験のストックをしてます。自身の得たカタルシスの再現を重視し、本業と家庭生活の隙間をついてシステムを構築。実際の製作は、見込み販売数と販売価格の折り合いがつくものから手をつけます。

2017-11-22 10:05:14
エル@ゲムマ秋【コ-22】 @take_el

#わたしのゲームのつくり方 劇場版ル○ンとか怪盗キ○ドのような雰囲気のゲームを作りたい →変幻怪盗J システムから作ろうテーマは「バッティング」 →ヨコドリJewel 見た目が華やかになるゲームを作りたい →突撃!今夜の晩ごはん (予定)

2017-11-22 13:00:02
縦光@動いていいんですか!? @three_shield

#わたしのゲームのつくり方 もうこれでしゃべってるから聞いて^^w←宣伝じゃねーか!! twitter.com/three_shield/s…

2017-11-22 13:54:50
縦光@今年は1000回ですね・・・ @three_shield

【動画】HANDMADE A ~俺式ゲーム製作法+いつもの~ nico.ms/sm32293101?nic… を投稿しました。 #sm32293101

2017-11-19 18:45:11
だるまろう@修行中 @DharmaLow

#わたしのゲームのつくり方 僕の場合は大体、ビジュアルやテーマを思い付く→トラディショナルなゲームやトランプゲーム、レクリエーションゲームの資料を読みまくる→テーマにマッチしそうなゲームを見つけたら、追加ルールやフレーバーを肉付けしていく、という流れです。

2017-11-22 18:34:32
だるまろう@修行中 @DharmaLow

#わたしのゲームのつくり方 1からシステムを作るのはめちゃくちゃ大変なので、叩き台無しでゲームを作れちゃう人は本当に尊敬しますね。 いつかは完全オリジナルのゲームを作りたいです。 精進精進。

2017-11-22 18:38:12
だるまろう@修行中 @DharmaLow

#わたしのゲームのつくり方 逆に、ボードゲーム作りたいけど何から始めたら良いのか見当がつかない!という方には、この方法合ってるんじゃないでしょうか。 ベースが枯れた鉄板ゲームなので、ゲームの根幹さえいじらなければ最低限確実に面白いゲームになるはずです。いじらなければ...

2017-11-22 18:43:32
カトウヒデユキ@ゲムマ秋2023土曜【イ13】 @h_ktu06

ぼくがゲーミフィジャパンのワークショップにて作った『みつばちの春』は、①ゲームをとおして伝えたいメッセージを深掘りして考える。②ゲームの中の世界(ゲームの物語やモチーフ)と外の世界(プレイヤーに感じてもらいたいことや世界観)を考える。続く  #わたしのゲームのつくり方 #みつばちの春

2017-11-22 19:13:19
カトウヒデユキ@ゲムマ秋2023土曜【イ13】 @h_ktu06

続き ③この①と②を結びつけるルールを考える。とにかく深掘りして考える日々、完成まで7ヶ月かかりました。貴重な経験だったので歩みをしっかりまとめておきたいなぁ。 #わたしのゲームのつくり方 #みつばちの春

2017-11-22 19:07:07
四日市インドア同盟 @UnionYokkaichi

#わたしのゲームのつくり方 変なテーマでばかり出してるうちが、実はシステム(と言うか既存の参考ゲーム)が先行してるって言って信じてもらえるのかしら? 日頃色々作りたいシステムを考える ↓ 事件があって元ネタ(テーマ)が決まる ↓ 魔改造が行われ、跡形も無くなる のパターンが多い。

2017-11-23 12:51:40
ぺけ。ゲムマ秋(ト-01) @pekendack

#わたしのゲームのつくり方 アルパカの首が伸びたら面白いかも!!!カピバラがバラバラになったら面白いかも!!!

2017-11-27 13:09:40
電源不要!TRPGコンベンション @dengenfuyo

#わたしのゲームのつくり方 togetter.com/li/1175706 @togetter_jpさんから アイディアの思いつき方はもう皆さんが語っているので、私が語りたいのは「判定方法」をとにかく大量にインプットして自分の理解に落とし込むことです。

2017-11-27 20:01:14
オブラート @N2GR

なんかもやもやーってしてて、それが見えたら書いてみる。何か違うなーってなったら違うもやもやと合わせてみる。 良い感じのもやもやも忘れちゃったらそれは忘れていいやつ #わたしのゲームのつくり方

2017-11-27 23:40:05