#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 格ゲーではないかもしれんが、スマブラXでスネークがやたら滑る技(空キャン)は楽しかった
2017-12-01 21:30:21調整ミスなのか分からないけど、初代ヴァンパイアでレバー二回転ビックスイングを決めても通常投げに毛が生えたくらいしか減らないのが謎だった メストのムックだと二回転版は多めに減るってあったのに・・・バージョン違い? #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 21:30:20ペケストのほぼ旋風脚だけで永久コン スパ2xのNキャラ相手に投げハメの2つかなどっちも楽しいから一番 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 21:30:16#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 「対戦格闘ゲーム」とは書いてないので「格闘(を主体とした)ゲーム」ならセーフだよね? DBZ「超サイヤ伝説」界王星修行で悟空の攻撃力2倍 故意に発生しないため「悟空最速合流の救済処置」なのか「マジモンの調整ミス」なのかは永遠の謎
2017-12-01 21:30:07高校の時駄菓子屋の筐体でやっててびっくりしたぜw #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/amO43SJHUL
2017-12-01 21:29:51飛び道具とコマンド投げ以外ならガード不能技だろうが下段判定だろうが取れる『覚えたぞ』(ジョジョのチャカ) #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 21:29:49ヤミニノマレロ!ムドオン! イッケー!バショヲカエマスイッケー!バショヲカエマスイッケー!バショヲカエマスイッケー!バショヲカエマスイッケー!バショヲカエマス(ry #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 21:29:41#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう ストⅡザンギエフの吸引力 小2の頃にこれが原因で何度リアルストリートファイターになったことか
2017-12-01 21:29:06これやろなぁw #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう twitter.com/moable_rtsm71/…
2017-12-01 21:28:16#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 開発者「永久コンボ開発されると困るな…せや!HIT数に応じて落下スピード増やして繋がりにくくしたろ!」 地面でバウンドする速度が落下速度に比例していたため攻撃→急速落下→高くバウンドしてまた被弾と、まるでバスケのドリブル状態の永久コンボに pic.twitter.com/Muiqu2Rroa
2017-12-01 17:30:39#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう P4Uのころ。開幕位置から届く美鶴レイピアおばさんのA、ブフダイン、美鶴レイピアおばさん存在そのもの
2017-12-01 21:28:10サムスピ斬紅郎無双剣における天草四郎のしゃがみ弱キック #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 一発でガッツリ減る上に気絶させやすい。密着状態からなら最大5発入って気絶からもう1セット決めると即終了。
2017-12-01 21:27:39FF7の体験版を付けてしまったこと。 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/6OItyKnbCu
2017-12-01 21:27:30#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう スマブラ お手軽に即死コンボが成立してしまうベヨネッタ(かつDLCだったので数百円で買える勝利だとかなんとか言われる有様) これでも弱体化された後(海外大会では使用禁止になった事もある) 日常的にこういうコンボする故に友情破壊必至のヤバいキャラです pic.twitter.com/MG0zTWSnjQ
2017-12-01 21:27:22#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう PC同人時代のメルブラにあった、cボタン押すだけで超必殺技が出てしまう状態に数日だけなったシエル先輩
2017-12-01 21:26:36β版のバグだけど 速攻で修正きて遊び損ねた思い出 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう (Skullgirls)スカルガールズ ネタ対戦動画1(バグ利用など) nicovideo.jp/watch/sm263024…
2017-12-01 21:26:27テーレッテーなんてまだまだだったあの頃の格闘ゲーム(遠い目) | Cool Cherry Bombers - teacup.ブログ“AutoPage” pink.ap.teacup.com/ccbryu/1939.ht… #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
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