#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 7

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てぃーびー @tbpgr

バーチャファイター1の大会でブンブン丸がウルフでスプラッシュマウンテンを決めたけど、パンチ一発分しか減らなくて激怒した。あとからスプラッシュマウンテンの存在自体がバグであることがわかって「バグなら仕方ない」となった話 virtuafighter.jp/dk_126.html #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう

2017-12-01 21:37:52
かじけん@nekijak @nekijak

キャラ数より、永久コンボの数の方が圧倒的に多いゲーム。調整ミスでは済まされないが…。 youtube.com/watch?v=l-GQiK… #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう

2017-12-01 21:37:47
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