- Taka_Yoshinaga
- 2327
- 1
- 0
- 12
TakashiYoshinaga Ph.D.
@Taka_Yoshinaga
今年最後の #AR_Fukuoka はKinectネタやります。ありがとうKinectと感謝の思いを込めて。 ARコンテンツ作成勉強会:Kinectを使ったヘッドトラッキング eventon.jp/10059
2017-11-30 10:10:50
TakashiYoshinaga Ph.D.
@Taka_Yoshinaga
画面の枠にオブジェクトを固定するには、頭の位置をとるだけじゃダメなんだよ的な話が今回のテーマ。 youtu.be/f-y5RkpH96g
2017-12-02 06:44:54
拡大
藤崎優
@youukkari
さよならKinect勉強会! #AR_Fukuoka 場所: ISIT コミュニティスペースinstagram.com/p/BcL9GTfhc1C/
2017-12-02 13:41:22
拡大
miyatama
@miyata080825
箱を配置してカメラの位置を設定。 箱をのぞき込む感じ。 #AR_Fukuoka pic.twitter.com/gi5lxt8CIQ
2017-12-02 14:17:06
拡大
miyatama
@miyata080825
GetJointPositionと間違ってGetJointLocalPositionを使うと謎なことになる。要注意。 #AR_Fukuoka
2017-12-02 15:12:01
miyatama
@miyata080825
3次元内のオブジェクトが描画対象に入るかどうかは、オブジェクトの座標と変換パラメタとの掛け算&足し算で行う。 #AR_Fukuoka
2017-12-02 16:07:58
藤崎優
@youukkari
X Japanのロゴが飛び交う部屋ができた。 Kinectで頭の動きに合わせて視野角調整してくれた! Unity 久々楽しかった #AR_Fukuoka ift.tt/2Ar4Qyi pic.twitter.com/1AyirsBEfe
2017-12-02 16:08:44
拡大