TRPGの話題かと思えば… <節電しながら家族で遊ぼう 電気いらずのアナログゲーム『ボウリングスタジアム』> http://nico.ms/nw47124 #niconews
2011-03-31 01:05:53アンプラグドゲームといえばTRPGだろうjk。ボードゲームも悪くはないけど、あれはネットでやったほうがメンツ集まりやすいから…
2011-03-31 01:07:12実につまらなそうwT&Tで6面ダイス10個振りだろ。RT @mayousa_desuga: TRPGの話題かと思えば… <節電しながら家族で遊ぼう 電気いらずのアナログゲーム『ボウリングスタジアム』> http://nico.ms/nw47124 #niconews
2011-03-31 01:08:29ついサイコロをコレクションしちゃうんですね、分かります。スケルトンカラーとか特に QT @aomidoro2 実につまらなそうwT&Tで6面ダイス10個振りだろ。
2011-03-31 01:10:02@mayousa_desuga 今こそTRPGが狼煙を上げるべき、とか思う反面、メンツが集まらないことにかけてはTRPGも同じという罠。なのでアンプラグドTRPGは斜陽……と指摘して袋だたきに遭ったことがありました。とほほ。
2011-03-31 01:11:04Take That Your Fiends(だっけか)! RT @aomidoro2: 実につまらなそうwT&Tで6面ダイス10個振りだろ。RT @mayousa_desuga: TRPGの話題かと思えば… <節電しながら家族で遊ぼう 電気いらずのアナログゲーム…
2011-03-31 01:11:22@azukiglg @mayousa_desuga TL上でTRPGできないか、なんてトライしたこともありますけどねえ。難しい。
2011-03-31 01:12:13文字コミュニケーションだけでやるTRPGはキツい。Skype使ってもキツいと思う。ならおとなしくネトゲやるし…という選択肢に流れちゃうよね QT @azukiglg 今こそTRPGが狼煙を上げるべき、とか思う反面、メンツが集まらないことにかけてはTRPGも同じという罠
2011-03-31 01:12:41きっつぅw 無理でしょそれはw QT @hirofukami @azukiglg @mayousa_desuga TL上でTRPGできないか、なんてトライしたこともありますけどねえ。難しい。
2011-03-31 01:13:53残念ながら挫折w QT @mayousa_desuga @azukiglg : きっつぅw 無理でしょそれはw QT @hirofukami @azukiglg @mayousa_desuga TL上でTRPGできないか、なんてトライしたこともありますけどねえ。難しい。
2011-03-31 01:14:39@mayousa_desuga カードゲームみたいに買い足しで市場活性化できるならともかくTRPGはシステムが行き渡ると商売が手詰まりになるので市場が大きくならない、故に市場が広がらないのでユーザーは増えない、というようなことを書いたら現役プレイヤーからタコ殴りに(ry
2011-03-31 01:14:48@hirofukami 相当チャレンジャーと思います。でもやってる人はいるのかもしれなひ。少なくともskypeではいそうです。パソ通時代にはそれ用にチャットルームでダイスを振るエスケープシーケンスとかあった気がします。
2011-03-31 01:16:08@mayousa_desuga @hirofukami そんな感じで現時点のアンプラグドゲームの勝ち組は今以てTCGかなあ、という感じです。
2011-03-31 01:19:26@mayousa_desuga @azukiglg パラメータとかはナシで、基本トークのみでやってました(マスターが裏で管理してたかも)。元SNEの方がマスターだったので面白かったし、続けたかったですけどねー。
2011-03-31 01:20:06もう枯れてる市場だわな RT @mayousa_desuga: TRPGの市場拡大かあ。サプリメントで増やすのも限界だし、やっぱリプレイ商法しかないのかなあ
2011-03-31 01:21:15@mayousa_desuga メンツの集まりにくさとマスターの負担の大きさ(の割に得るものが少ない)を解決して進化したのがMMORPGなので、サーバ任せにできるものを改めて人力でやるとなれば、マスター不足の解消がカギになるのでわ、と。でもこれは次世代エネルギーなみにムズイ
2011-03-31 01:21:25たしかにブースター商法はありですよねえ。 QT @azukiglg: @mayousa_desuga @hirofukami そんな感じで現時点のアンプラグドゲームの勝ち組は今以てTCGかなあ、という感じです。
2011-03-31 01:22:18「金と経験が強さの両輪」って感じにしないと、どうしてもな……。そのへんMMORPGは上手くツボをついてる。巨大な市場でこそないが。
2011-03-31 01:22:18@hirofukami @mayousa_desuga マスターが専業の職業として成り立つ(リプレイを書かなくても)ようにするか、マスターに依存しなくてもゲームが進行するようにするか、という二択があってマスターの作業をある程度自動化したネトゲが生き残ったのかなあ、と思いますよ。
2011-03-31 01:24:38TRPG一番やってたころは高校生だったから、ビジネスモデルとか考えもしなかったな。たしかに文庫本一冊で一生遊べたらビジネスにならんわ。
2011-03-31 01:25:50