節電しながら家族で遊ぼうTRPG! 今こそTRPGが狼煙を上げるべき!

タイトル詐欺
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まようさ @mayousa_desuga

TRPGの話題かと思えば… <節電しながら家族で遊ぼう 電気いらずのアナログゲーム『ボウリングスタジアム』> http://nico.ms/nw47124 #niconews

2011-03-31 01:05:53
まようさ @mayousa_desuga

アンプラグドゲームといえばTRPGだろうjk。ボードゲームも悪くはないけど、あれはネットでやったほうがメンツ集まりやすいから…

2011-03-31 01:07:12
三星亭 現代🌞 @aomidoro2

実につまらなそうwT&Tで6面ダイス10個振りだろ。RT @mayousa_desuga: TRPGの話題かと思えば… <節電しながら家族で遊ぼう 電気いらずのアナログゲーム『ボウリングスタジアム』> http://nico.ms/nw47124 #niconews

2011-03-31 01:08:29
まようさ @mayousa_desuga

ついサイコロをコレクションしちゃうんですね、分かります。スケルトンカラーとか特に QT @aomidoro2 実につまらなそうwT&Tで6面ダイス10個振りだろ。

2011-03-31 01:10:02
加藤AZUKI @azukiglg

@mayousa_desuga 今こそTRPGが狼煙を上げるべき、とか思う反面、メンツが集まらないことにかけてはTRPGも同じという罠。なのでアンプラグドTRPGは斜陽……と指摘して袋だたきに遭ったことがありました。とほほ。

2011-03-31 01:11:04
情熱の元借金取り @shackintory

Take That Your Fiends(だっけか)! RT @aomidoro2: 実につまらなそうwT&Tで6面ダイス10個振りだろ。RT @mayousa_desuga: TRPGの話題かと思えば… <節電しながら家族で遊ぼう 電気いらずのアナログゲーム…

2011-03-31 01:11:22
深水 央🇺🇦:福岡・糸島の編集/ライター @hirofukami

@azukiglg @mayousa_desuga TL上でTRPGできないか、なんてトライしたこともありますけどねえ。難しい。

2011-03-31 01:12:13
まようさ @mayousa_desuga

文字コミュニケーションだけでやるTRPGはキツい。Skype使ってもキツいと思う。ならおとなしくネトゲやるし…という選択肢に流れちゃうよね QT @azukiglg 今こそTRPGが狼煙を上げるべき、とか思う反面、メンツが集まらないことにかけてはTRPGも同じという罠

2011-03-31 01:12:41
まようさ @mayousa_desuga

きっつぅw 無理でしょそれはw QT @hirofukami @azukiglg @mayousa_desuga TL上でTRPGできないか、なんてトライしたこともありますけどねえ。難しい。

2011-03-31 01:13:53
深水 央🇺🇦:福岡・糸島の編集/ライター @hirofukami

残念ながら挫折w QT @mayousa_desuga @azukiglg : きっつぅw 無理でしょそれはw QT @hirofukami @azukiglg @mayousa_desuga TL上でTRPGできないか、なんてトライしたこともありますけどねえ。難しい。

2011-03-31 01:14:39
加藤AZUKI @azukiglg

@mayousa_desuga カードゲームみたいに買い足しで市場活性化できるならともかくTRPGはシステムが行き渡ると商売が手詰まりになるので市場が大きくならない、故に市場が広がらないのでユーザーは増えない、というようなことを書いたら現役プレイヤーからタコ殴りに(ry

2011-03-31 01:14:48
加藤AZUKI @azukiglg

@hirofukami 相当チャレンジャーと思います。でもやってる人はいるのかもしれなひ。少なくともskypeではいそうです。パソ通時代にはそれ用にチャットルームでダイスを振るエスケープシーケンスとかあった気がします。

2011-03-31 01:16:08
まようさ @mayousa_desuga

TRPGの市場拡大かあ。サプリメントで増やすのも限界だし、やっぱリプレイ商法しかないのかなあ

2011-03-31 01:16:20
加藤AZUKI @azukiglg

@mayousa_desuga システム多様化しすぎ→サプリメント出し過ぎ→リプレイ出したら、作者がラノベ作家に移行

2011-03-31 01:17:20
まようさ @mayousa_desuga

持って生まれた頭と舌の回りやすさ以外は、公正平等をもって良しとするTRPGの特性が市場拡大を阻む

2011-03-31 01:18:57
加藤AZUKI @azukiglg

@mayousa_desuga @hirofukami そんな感じで現時点のアンプラグドゲームの勝ち組は今以てTCGかなあ、という感じです。

2011-03-31 01:19:26
深水 央🇺🇦:福岡・糸島の編集/ライター @hirofukami

@mayousa_desuga @azukiglg パラメータとかはナシで、基本トークのみでやってました(マスターが裏で管理してたかも)。元SNEの方がマスターだったので面白かったし、続けたかったですけどねー。

2011-03-31 01:20:06
bouninng @bouninng

@seibihei 手軽なボードゲーム(戦術級でも作戦級でも)って何があります?

2011-03-31 01:20:20
三星亭 現代🌞 @aomidoro2

もう枯れてる市場だわな RT @mayousa_desuga: TRPGの市場拡大かあ。サプリメントで増やすのも限界だし、やっぱリプレイ商法しかないのかなあ

2011-03-31 01:21:15
加藤AZUKI @azukiglg

@mayousa_desuga メンツの集まりにくさとマスターの負担の大きさ(の割に得るものが少ない)を解決して進化したのがMMORPGなので、サーバ任せにできるものを改めて人力でやるとなれば、マスター不足の解消がカギになるのでわ、と。でもこれは次世代エネルギーなみにムズイ

2011-03-31 01:21:25
深水 央🇺🇦:福岡・糸島の編集/ライター @hirofukami

たしかにブースター商法はありですよねえ。 QT @azukiglg: @mayousa_desuga @hirofukami そんな感じで現時点のアンプラグドゲームの勝ち組は今以てTCGかなあ、という感じです。

2011-03-31 01:22:18
まようさ @mayousa_desuga

「金と経験が強さの両輪」って感じにしないと、どうしてもな……。そのへんMMORPGは上手くツボをついてる。巨大な市場でこそないが。

2011-03-31 01:22:18
加藤AZUKI @azukiglg

@hirofukami @mayousa_desuga マスターが専業の職業として成り立つ(リプレイを書かなくても)ようにするか、マスターに依存しなくてもゲームが進行するようにするか、という二択があってマスターの作業をある程度自動化したネトゲが生き残ったのかなあ、と思いますよ。

2011-03-31 01:24:38
深水 央🇺🇦:福岡・糸島の編集/ライター @hirofukami

TRPG一番やってたころは高校生だったから、ビジネスモデルとか考えもしなかったな。たしかに文庫本一冊で一生遊べたらビジネスにならんわ。

2011-03-31 01:25:50