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日本地図と異世界地図との対比

こうしてみると、異世界マップ全図はユーザーの世界感覚に基づいて設定されるものということがわかる。 西欧製異世界の場合はEUサイズを基準に、米国製異世界の場合は北米大陸サイズを基準にという感じで。我々島国の場合は、やはり左に大陸の一部、右に海洋と諸島ということになるのだろうか。 なお、異世界の地図というのは気候等を勘案するためのものではなく、閲覧した人に世界の配置を解説するための説明書ではないかと思う。だから南を寒くしたりすると余計なノイズとなるので避けられるんでないかな。 ※わかってる人向けの二次創作除く 続きを読む
ゲーム TRPG dndj
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たいあしいか @Tirthika
@D16 コーヴェアは作ったねえ ( ゜ω゜) pic.twitter.com/rUoMsbT4Ph
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たいあしいか @Tirthika
とりあえずエルシア谷に北海道を乗っけてみた ( ゜ω゜) #DnDj pic.twitter.com/iwojYRRfNK
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関東地方だとこう ( ゜ω゜).。o0(レスティン湖、デカいな・・・ #DnDj pic.twitter.com/rOO8DD1fTl
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中つ国に日本を置いてみた ( ゜ω゜).。o0(闇の森って… pic.twitter.com/y4ljwsprde
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グレイホーク世界のフラネス大陸 ( ゜ω゜).。o0(まあこんなもんか #DnDj pic.twitter.com/uzXX0hR3iz
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せっかくなので4版レルムと日本 ( ゜ω゜) #DnDj pic.twitter.com/v0lQivc9dv
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4版ネヴァーウィンターな日本 (ΦωΦ) #DnDj pic.twitter.com/3sdvnyGoJK
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どん尻に控えましては(忘れてた)ティア周辺のアサス この地図は狭げ #DnDj pic.twitter.com/DDt1TLza6X
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たいあしいか @Tirthika
我らがネンティア谷を日本に乗っけてみた。いや、ちいせーわ。フォールクレストから冬越し村に行くってのは、東京から小田原に出るようなものだったか ( ゜ω゜).。o0(パドレイグ卿=小田原城主 #DnDj pic.twitter.com/TIUsaA7imF
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たいあしいか @Tirthika
ボドゲのネラス地図にネンティア谷地図(左上の黄枠)から推定した概ねの縮尺で日本を乗せたらエライことに。いくらレベルアップしたら異次元に行くのが前提でもなあ ( ゜ω゜).。o0(せますぐる #DnDj pic.twitter.com/Jtr8vSlorK
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@Kouzou_i ストラード伯のバロヴィア(再)と関東地方 (;^ω^).。o〇(もちっと広かった pic.twitter.com/HeXii1VZB0
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たいあしいか @Tirthika
最後に図法が違うから何ともだけど、北米(方位図法)と日本(メルカトル図法) ( ゜ω゜).。o0(島だから許してケロ pic.twitter.com/y39iE74Ogc
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たいあしいか @Tirthika
エレニア記&タムール記の地図。 ぶっちゃけ縮尺目盛りがエレニアとタムールで違うのだが、気にせずつないでタムール記目盛りで日本を置いてみた。 馬で何か月も旅をする理由が分かった ( ゜ω゜).。o0(バーグステンかわいそす pic.twitter.com/0HYk5SHp92
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コメント

ぽんぽこたぬき @pompocotanuky 2017年12月9日
異世界地図ってだいたい陸地の比率大きいよね。気候が厳しくなるぞ。
CD @cleardice 2017年12月9日
大抵の場合外洋は未踏地域だからでは。滝になってるのかも知れないけど。
kadochika @kadochika 2017年12月9日
日本人というか、北半球の中高緯度地域の人が作る異世界は北に行くほど寒くなる地図になる物が多くて、南に行くほど寒くなる世界ってあんまり見ない気がします[要出典]
取鳥族ジャーヘッド/CMDR INABANIUS @torijar 2017年12月9日
RQのルナー帝国の面積が日本の7倍くらい、ルナーが大陸の三割と言う宣伝文句を信じるならジェナーテラ大陸はだいたい21日本ほどの面積という話になる。オーストラリア~ブラジルくらいの広さか
kartis56 @kartis56 2017年12月9日
実物のヨーロッパと同緯度で並べるとあっちは北過ぎることに気づく。そりゃ肌も白くなる
kartis56 @kartis56 2017年12月9日
地図の比較から南北の緯度の範囲だして、異世界の地球のサイズ考察とかできそう。日本と同じくらいの緯度範囲なのに気候区分をより多く含むなら、球体の直径が小さいことに
catspeeder @catspeeder 2017年12月9日
天体として存在しているかどうかも疑わしい創作上の世界を、現実の地球と比べて突きまわすのは軽いネタトーク程度にしておくのが無難やぞ。モノカンとかみたいな例外はともかく。
聖夜 @say_ya 2017年12月9日
Gloranthaは平らでD&D系は全部丸い惑星です。Forgotten RealmsやMystara、DragonLanceを宇宙船(と言っても帆船だったり魚型だったり超巨大植木鉢だったりしますが)で行き来することもできます
聖夜 @say_ya 2017年12月9日
Gloranthaの気候や地勢、土地の豊かさはそこに宿る神性とほぼ直結しています。例えば大荒野が荒れ果てた土地なのは悪魔ワクボスが封印されているからで、農業に適した土地には対応した穀物の女神がいるのです
鮎麻呂 @aymro 2017年12月9日
フェルスターが五大湖をイメージしてるのがよく判りますね。故郷ウィスコンシン州。/面積だけで比較すれば氷河ヴァリンド様も結構大きいんだけどあの世界では信者パワーがすべてだしなあ(信仰さえあればヒューマノイドでなくてもいいわけだけど)。
鮎麻呂 @aymro 2017年12月9日
勘だけどさ、広大なジェナーテラも標高では富士山ほど高い地点は無いと思う。スパイク山が神話時代に砕けた(マガスタの渦になった)以外に山の記述を見ない。そしてグローランサには山岳宗教に似た信仰の様子がない。他にこんな憶測してる人知らないような設定の隙間の妄想だけどね。Z軸方向への関心が薄い(ないしは意図あって削いだ)かに思える。
赤間道岳 @m_akama 2017年12月9日
自分のいる位置を瞬時に数メートルの誤差で知ることができる現代技術って、とんでもないチートなんだよね。
BIRD @BIRD_448 2017年12月10日
kadochika SW2.0の最初のワールド「ラクシア」は、南の方が寒い設定。
聖夜 @say_ya 2017年12月10日
ジェナーテラブック読んだことあれば大荒野とクラロレラを隔てる峰がシャンシャン山脈と呼ばれて数千メートル級の山々が連なってるとか普通に書かれてますよ。メインの舞台となるDragonpassも山深い土地柄で農耕にはそれほど適さず青銅が合金のまま採掘できる山々に部族単位で暮らしています。大き目の都市は扇状地や台地、盆地にしかありません
聖夜 @say_ya 2017年12月10日
何故大荒野を遮るように山脈が走るのか、青銅が合金のまま塊で算出するのかもちゃんと設定があります。大体こういうワールド設定とか作って出版するような連中()が「そこまで考えてない」わけがないのです
asn @asnitk 2017年12月10日
マギ・ヴァル大陸(FE聖魔)の愛知県率は異常(そういう話じゃない)
清元ヒロキ @hiroki_dorastor 2017年12月10日
aymro ケロ・フィン、ケロ・フィン!<MRQ2でカルトデータあり 冬の峰の山頂は常に雲の中で英雄界につっこんでるので、物質的な高さ云々より異界の障壁を越えなければ到達できなかった筈
アマゾンの亡霊サディア・ラボン @taddy_frog 2017年12月10日
ぼくがやったゲームでは、どこから天界や地獄に行っても、天界の入り口や地獄の入り口にしか行けなかったです。
アマゾンの亡霊サディア・ラボン @taddy_frog 2017年12月10日
仮に、ぼく自身がゲームを作るとしたら、世界を三階建てにして、天界や地獄に行く時は、出発地点と、同じ経緯度の場所に着くようにしたいです。
鮎麻呂 @aymro 2017年12月10日
hiroki_dorastor そうですそうです、言いたいのはそれ。登り続ければ辿り着ける所ではなく神界に踏み込む行為で、その段階にあっては即物的な高度といった物差しが意味を喪う。鄙に逐われたオーランシーが山地に拠る情景は脳裡にチラつきましたが山猫マザーのことはすっかり忘れてましたよ!
鮎麻呂 @aymro 2017年12月10日
グローランサだと山体そのものが神で、一方で日本の風土だと山の生態系総体の働きの玄妙さに神性を見出すのがもっぱらでしょう。亡者の霊が集う山を畏れるのもこの世界には普遍的ですが、定命者誕生=死亡まで死霊がいなかった世界ではどうだろう。日本には御来光の展望所としての山頂志向もありますがこれもあの世界の太陽の有り様には馴染まない。広範なカルトRPGにも容れられない信仰はあると見えます。火山の神の顔を持つロウドリル、いろいろあって(帰属問題とか)むしろ見下ろされる立場に感じます…
フローライト @FluoRiteTW 2017年12月10日
異界地図を比較しようってことになるとありがちマップって大抵は寒冷地方が北だけに偏っているので、あれのみで1つの世界、地球と同じ丸い天体上と考えるのは勘違いになるだろう。
Halowand @halowand 2017年12月10日
kadochika ロマサガ2は南がさむく北があったかい地図ですね。1と3は北半球ですが。
清元ヒロキ @hiroki_dorastor 2017年12月10日
aymro カラドラ&オーレリオンは火山とその豊饒性(ダイヤとか)の神格で低く見られてる感じはしないけど、神知者が関わってるので信仰が広まる過程でどの程度仕込があったか知れたものではない。日本だと山岳信仰は山の神は天の神で記紀以前ならしばし陽の神でもあって、山頂は神の坐というか神と接触する場所って意味合いもあったんだろうけど、そういう場所としての聖地ならタダ山かな。タダは神ではなく英雄なのでカルトは無いようですが
🚮 @recyclebin5385 2017年12月10日
kadochika halowand ロマサガ1も南に極寒のバルハラント、北にジャングルのあるアロン島があったように思います。あの世界の大地が球体かどうかは不明ですが
🚮 @recyclebin5385 2017年12月10日
ロマサガ3は世界の果てに滝があったりして平面世界っぽいのに気候配置は北半球っぽいという謎
取鳥族ジャーヘッド/CMDR INABANIUS @torijar 2017年12月10日
やっぱりガッチリした異世界の話になるとグローランサ案件が多いな。
(あ) @MutsuniNaruBeam 2017年12月10日
日本モチーフの異世界(天外魔境とか)とも比較が見てみたい
Halowand @halowand 2017年12月10日
recyclebin5385 あーバルハランド寒いじゃん完全に記憶が混乱してました。 ちなみにネタバレになりますが、ロマサガ3はクリア後……
川田零三 @kawada0zo 2017年12月10日
コンピュータRPGにありがちな「世界の端と端がつながっている」のはおかしい、という発想から『ディガンの魔石』の舞台設定は円筒形世界=スペースコロニーになった、という記憶。なのでスケールも徒歩旅行で一周できる程度のはず
取鳥族ジャーヘッド/CMDR INABANIUS @torijar 2017年12月11日
kawada0zo 上下左右の繋がりや昼夜の概念を考えるとドーナツの内側(宇宙ステーション)状で中央に明滅する日光線が走っていると考えるのが一番妥当なんよな>CRPG世界
エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2017年12月11日
taddy_frog taddy_frog 黄泉の国はポータルでつながってる別の惑星だし…。
ひふみよいつ @hihumi_yoitu 2017年12月14日
ドラクエはドーナツ型天体なんだっけ。
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