【マギレコ攻略】ミラーズにおける粟根こころの使い方について

許可をいただいたので百雪さんのツイートをまとめました。 粟根こころのミラーズにおける性能や使い方の考察です。(ツイート時現在における内容です) https://togetter.com/li/1163855
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百雪@マギレコ @momoyuki_eve

粟根こころの性能、使い方考察 ※これは現時点で分かっている情報から考察したもので、当然、机上論に過ぎません。あくまでも、使い方の1つとして見ていただけると幸いです。

2017-11-10 15:21:25
百雪@マギレコ @momoyuki_eve

※追記 この考察は、ミラーズで自分から戦う時を想定しています。 防衛時や周回性能は考慮してないのでご了承ください。

2017-11-10 16:08:27
百雪@マギレコ @momoyuki_eve

マギレコ用アカウント 最近帰ってきました。今はまだ見ていないストーリーを追いつつマギレコをプレイしています。

粟根こころの性能について

性能

百雪@マギレコ @momoyuki_eve

●今分かってる情報 ・光属性 ・ディフェンスタイプでDEFの値がLv80時点で全キャラ中最高値HPは2位 キリカと並び、最も硬いキャラの1人になりそう。 ・コネクトはカウンターとダメージカット、マギアはカウンター付与(全キャラ3ターン)。 pic.twitter.com/9sC8dnq5cp

2017-11-10 15:22:24
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百雪@マギレコ @momoyuki_eve

こうしてみると、キリカと似た性能ですね。しかし、コネクトが似て非なるものなので運用方法は全然違います

2017-11-10 15:22:42

コネクト

百雪@マギレコ @momoyuki_eve

キリカのコネクトと比較 キリカのコネクトは挑発とカウンター相手の攻撃をコネクト先に集中させ、カウンターを決める事ができるので、単体でシナジーを形成しています。 ただし、全てのダメージを対象のキャラに集中させてしまうため、コネクト先の選択では自滅してしまいます

2017-11-10 15:23:06
百雪@マギレコ @momoyuki_eve

対してこころのコネクトは、ダメージカットとカウンターなので、コネクト先を守りつつカウンターを決めれるので、攻防一体となる動きができますキリカと比べて負担は軽減されますが、確実にコネクト先を攻撃してくれる訳ではないので、場合によっては、コネクトの意味が薄れる事があります

2017-11-10 15:25:07

※注:togetterまとめ制作時現在は、呉キリカのコネクト内容は変更されています。

マギアレコード公式 @magireco

【ガチャのお知らせ】 12月11日16:00より『呉キリカ ピックアップガチャ』を開始しました。 魔法少女「呉キリカ」、メモリア「無限の喜びをきみに」、「終末の向こうへ」の出現率がUPしております。 詳細はゲーム内お知らせをご覧ください。 #マギレコ #madoka_magica #魔法少女まどかマギカ pic.twitter.com/Ub5CP6YROM

2017-12-11 16:05:37
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リンク AppMedia : みんなのソーシャルゲーム攻略情報サイト! 【マギレコ】「呉キリカ」の評価とステータス|マギアレコード | AppMedia : 【国内最大級】ゲームアプリ攻略サイト! マギレコ(マギアレコード)における「呉 キリカ(星4-5)」の評価とステータス、カード性能、マギア、ドッペルの有無、育成・強化に必要な素材などを紹介しています。さらに「呉キリカ」におすすめのメモリアも考察しています。12/8の上方修正内容を反映しました。

カウンターについて考察する

百雪@マギレコ @momoyuki_eve

●使い方の考察 こころを主軸とする場合、まず何をコンセプトにするのかを考えます。 こころの強みとしては高い耐久力です。ですが、耐久力そのものを活かすには、マギレコのシステムでは少し難しいです。 なので、彼女のコネクト、とりわけカウンターに着目します。

2017-11-10 15:27:03
百雪@マギレコ @momoyuki_eve

そもそもカウンターという効果についてカウンターは相手からの攻撃を受けた時に、その攻撃したキャラに攻撃する効果です。 カウンターには確率で成功するものと、必ず成功するものがあり、こころの場合は必ず成功しますpic.twitter.com/JEFgZENxL0

2017-11-10 15:27:43
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百雪@マギレコ @momoyuki_eve

カウンターの強みは、攻撃回数を増やすことができることです。 マギレコの戦闘システムはターン制で1ターンに3回まで攻撃できる仕様です。 つまり、ターン数で攻撃できる回数が決まっているのです。 なので、与えるダメージを増やそうとすると、1回の攻撃当りの数値を増やさなければなりません

2017-11-10 15:28:19
百雪@マギレコ @momoyuki_eve

1番ダメージ倍率が高くなるピュエラ+ブラストコンボで、 通常攻撃のダメージを1として 1ターンに与えられるダメージの基準を(1+1+1)=3とすると (0.9+0.9*1.1+0.9*1.2)*1.2*1.2=4.2768 つまり、元のダメージの1.4256倍まで上げることができます

2017-11-10 15:30:03
百雪@マギレコ @momoyuki_eve

しかし、もし相手ターンでも攻撃できる、つまりカウンターが3回決まった場合 (1+1+1)*2=6 元の2倍のダメージを与えられます。 仮に1回しか決まらかった場合でも、 (1+1+1)+1=4 となり、元の約1.33倍のダメージを与えられます

2017-11-10 15:30:31
百雪@マギレコ @momoyuki_eve

1回の攻撃力を上げるのには色々な補正をかける必要がありますが、2倍を越えようと思うと、かなり難しくなります。 クリティカルでさえ、1回の攻撃に対しての倍率なので、確率的に、全ての攻撃で発動させるのは現実的ではありません

2017-11-10 15:31:19
百雪@マギレコ @momoyuki_eve

なので、純粋に攻撃回数を増やせるカウンターは、確率に振り回されず安定してダメージを増やせる方法なのです

2017-11-10 15:31:26
百雪@マギレコ @momoyuki_eve

ただし、カウンターが他のダメージアップ系を上回るには、出来るだけ3回、成功させる必要があります ですが、こころなら、挑発なしで3回成功させる事が理論上可能です。 この次は、そのカウンターを挑発なしで成功させる方法の考察になります。

2017-11-10 15:31:58

キリカとの差別点

百雪@マギレコ @momoyuki_eve

これを利用すれば、こころと別のキャラを配置した場合、ほぼ確実に、こころ以外の最もDEFの低いキャラが攻撃されることになります(属性相性があるので絶対ではありませんが)。 これが、“擬似挑発”です。

2017-11-10 15:35:14
百雪@マギレコ @momoyuki_eve

この1番狙われるだろうキャラにこころのコネクトをすれば、ダメージカットで守りつつ、カウンターを決める事が可能です。

2017-11-10 15:35:27