*死に舞/shinimai
@shinimai
個人的にタクティクスオウガのWTシステムは素晴らしいと思うんだが、あんまりその後のTSMGには実装されない感じがする。
2011-04-03 11:22:58
*死に舞/shinimai
@shinimai
意味論と統語論の話はジャンルとスタイルに関係するということが明らかになったわけであるが、そう考えるとゲームのジャンルとスタイルの繋がりの話は興味深い。
2011-04-03 11:54:55
*死に舞/shinimai
@shinimai
マップ踏破型コマンドバトル性RPGがジャンルとしてヒロイックファンタジーを描きやすいのと同様、戦略系SLGは国家間の戦争や対立を描きやすい。
2011-04-03 11:56:31
*死に舞/shinimai
@shinimai
ロマサガ2が移植なのは、あのRPGのフォーマットにおいて国家的なレベルの物語を作ったから。そういった意味で[伝承法]という設定は旧来のRPGスタイルの統語論を国家の歴史というジャンルの意味論を説明するためのそれなりによく出来た演出
2011-04-03 11:59:34
*死に舞/shinimai
@shinimai
ただもちろん伝承法のシステムはちょっと無理があったのはルドン送りが横行したことから明らか。皇帝謀殺を踏みとどませる設定が必要だったかも。
2011-04-03 12:00:40