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がっきー@漫画家 @gakky88NSR
最初に入ったクッソ技術力の無いゲーム会社で、僕のRPG企画『-神戦士-BLOODIES』を作りたいと社長に言われたんだけど、XBOXで予算1億と言われて即「無理です」と断った。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
「なんで社長の命令に逆らうの?」と言われたので、FFを元にいかに人数とお金がかかるのかを説明(社長のイメージがFFだったので)し、機材も人材も無い、揃えたとして1億は半年もかからず使い果たしてしまうと説明。 社長は腑に落ちない顔をしたいたが諦めた様だった。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
社長は元ファミコンのゲームを作っていた人だったけど、開発の知識がファミコン止まりだったんだよね。 部長はゲーム全く知らない人で投げっぱなし。 新人の僕が現場を指揮して回さないと、みんな何して良いか分からない様な所だった。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
社長も部長も僕が言う事を聞かないので嫌っていたみたいで、試用期間の3ヶ月で僕は切られることになったんだけど、その後半年で給料未払いからの倒産になったと聞いて、「まぁそうだよな」と思った。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
元大手の経験10年以上の人が僕のあとに入ったらしいけど、僕と全く同じ事を社長達に訴えていたと聞いた。 まず開発環境が整ってないからね。 機材が無いからw ほんと酷い所だった。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
「XBOXのゲームのムービーを作れ!3Dで!」と社長に言われたけど、会社にはSotecの7万円のPCしか無いのよね。 もちろん3Dなんて動かない。 「このPCじゃできませんよ」と言うと、「なにぃ!?なんでだ!」とか言い出すからまた説明。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
「こういうムービーを作ろうと思ったら、PCにこれくらいのお値段がかかりますよ」とサイトを見せて説明。 何百万とかかると知り「嘘でしょ?」と驚く社長。 何とか安くできないかと知人に頼んで50万くらいでレンダリングマシンが作れそうだと見積もりをだしてもらった。 「高い!却下!」
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
@takuzi_akahori なんで新人の俺が説明するんだろ?って思ったw
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
社長は「俺が買ってくる!」と言って、買って来たのは廉価版のグラボ。 PS1程度のポリゴンならなんとか出せるという感じ。 それをSotecの7万円のPCに挿す。 ソフトはmayaなんて買えないから六角大王で行くことになったw
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
当時はXBOXで鬼武者とか、PS2でメタルギアソリッド2とか出てる時代だからね。 社長はメタルギア2の実機イベントを見て「最近のムービーは綺麗だなぁ」って言ったからね。 「これ実機ですよ」 「なんでわかるの?」 「見たらわかるじゃないですか」 「君、なまいきだね」 ってなったからね。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
社長にどれだけ教えたかわからん。 こっちが授業料貰いたいくらいだった。 部長は元ヤクザですぐ脅してくるけど、もっと怖い人知ってるから全然ビビらないのも気に食わなかったっぽいね。 現実的な事を説明して妥協案を出してるだけなのに「生意気で扱い辛い」とか言われたからね。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
この会社で命令を断った事は良かったと思ってる。 断る事は必要だし、上に意見する事も必要。 それを聞くかは上次第だけど。 自分の方が正しいと思ったら、誰であろうと引いちゃダメだ。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
ちなみに作りたいと言われた『-神戦士-BLOODIES』はこれ。 この後も別の会社でゲーム化する話が二度程あったけど、僕が離婚で鬱になって辞めちゃったんだよね。 togetter.com/li/1130506
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
@Weil__ 僕は「仕事はめっちゃできるけど生意気だからウチにはいらん」でしたw 大手を紹介すると言われたけど、社長に世話になるのが嫌なので断りましたw
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
ちなみに「生意気だ」と言われたのはこの会社だけですw
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
この会社がなんで一億用意できたのか?という質問があったけど、当時MSの企画コンテストで、優秀な企画には「開発費一億あげる」ってのがあったんだよね。 だからその会社が出すワケじゃないんだ。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR
更にその会社がどうやって利益を出していたのかという質問。 ガラケーのアプリや企業からの依頼で簡単なツールを作ったりしていたよ。

コメント

エコ袋の焦りと濁り @ecobukuro_free 2018年2月6日
「自分が正しいと思ったらまげちゃいけない」というより「相手が明らかに間違っていたら自分の正しさを信じろ」って感じかな。それにしてもクソ社長ですねw!
九銀@半bot @kuginnya 2018年2月6日
まるで願えば何でも思い通りになるとでも思ってるかのような典型的なクソ社長だな
nekosencho @Neko_Sencho 2018年2月6日
そもそもそんな状態でどうやって会社になったのだろう?
げんじーにょ @guendhinho 2018年2月6日
steamでやれば良かったんじゃね
はいぱ@玉ねぎ畑の小作人 @haipa2000 2018年2月6日
20年以上前だとそこまで無茶な人も居たんだろうなあ
クリスセドン @sedooooooon 2018年2月6日
関係ないけどPS2が20年前に驚愕している
zc @R19971998Zc 2018年2月6日
正直、門外漢な部分を口出してくれる部下とか同僚とかってありがたいし、そういう意見を言える職場作りが理想だと思うんだけどな。
Lotus @Lotus19810101 2018年2月6日
ヤクザがシノギでゲームでも作ってたりするんか?w エロゲー界隈ではそういう都市伝説も耳にするが
アルカディアの牧童 @PYU224 2018年2月6日
その会社、そんな設備と人材でよく今まで生き延びてこれたな・・・w
Daregada @daichi14657 2018年2月6日
鬼武者とメタルギアソリッド2が出ていたことからすると2002年以降だから、20年以上前ではないな。しかしまだSteamもプラットホームになっていない
伍長 @gotyou_H 2018年2月6日
PYU224 よく見なよ。「箱・PS2世代で、ツイ主がいなくなってから半年で潰れてる」から、もう15年以上前の話だ。
ちょちょまる @sakuya_little 2018年2月6日
社長は素人のくせにプロの判断を蔑ろにするほうが生意気だぞ
伍長 @gotyou_H 2018年2月6日
まあファミコン開発上がりで同じ方法論が使えたスーファミ時代に稼いで、方法論が変わったPS64世代はすでに社長様として現場のことをよく把握してないまま(PSはC言語で開発可能なため、PC系プログラマーがいれば何とかなった)なんとなく会社が保ってたんだろうな。
しまやとかきゅるぺぽ☆とかいうひと @t_shimaya 2018年2月6日
これ、タイトルは「素人並の社長にワケわからないこと言われて切られたけどその後案の定潰れてた」でいいんじゃないか。
ふひひっ☆ @satoda3104s2 2018年2月6日
その社長、とっとと潰れてくれ。
catspeeder @catspeeder 2018年2月6日
『-神戦士-BLOODIES』というタイトルのセンスはギャグなのか本気なのか気になる。
鳥公 @crow_tori 2018年2月6日
haipa2000 今も割りといる定期。まあ、社長なんて、人に命令するメンタルとそれなりの初動資金さえあればできるからね
m.i. @L_z_m_i 2018年2月6日
元ヤクザさんにしてもやっぱり企業は採用にも慎重になったほうがいい、たとえ人手不足でも
Mill=O=Wisp @millowisp 2018年2月6日
ファミコン時代になまじ上手くいった経験があるから脳内が更新できてない、みたいなケースはこれに限らずあるよなぁ
アルカディアの牧童 @PYU224 2018年2月6日
gotyou_H 今ではなかったですね。すみません。
@Yaguruma_Tomo 2018年2月6日
ファミコン時代の遺物みたいなゲーム会社ならそりゃあ元ヤクザもいますよ。そのくらいのバブルでしたよファミコン時代のゲームバブル。ゲーム開発がズバ抜けた個人によるスタンドプレーからチームによる大規模開発へ転換を余儀なくされたのはファミコン後期なので15年前の時点でもよく生きてたなその会社って思いますけど。PSバブルに何とかして乗ったんでしょうかね。
キリガヤ・クズト(togetter用) @kuzugayakirito 2018年2月6日
出た。がっきー。 この社長は優しいな。普通なら新入社員が入社前に持ち込んだゲームの企画に1億なんて予算つけて製作しろなんてぜってーいわねーから。
fg118942 @fg118942 2018年2月6日
昔はたまにビックリするくらい技術力無い会社はあったけどこういうとこだったんだろうか
メラ @vprjct 2018年2月6日
https://togetter.com/li/1130506 の会社なら人を見る目はあったけど技術を見る目が……なのかなあ。もったいない
ma08s@フォロー外からごめんなさい @bygzam_ma08s 2018年2月6日
話の趣旨からは外れるとは思うけど、初代ペケバコ時代で1億じゃ足りんって、今の据え置きコンシューマ機でそれなりのゲーム作ろうと思ったら、どれだけの予算使うんだ?? そりゃ、ゲーム機(専用機)市場が衰退するわけだわ……
ブラキストン線の向こう側 @cupsoup2 2018年2月6日
カルチャーブレーンですらつい最近まで存続してたというのに…
tamama @tamama666 2018年2月6日
bygzam_ma08s 6年くらい前のpcゲームですが元メジャーリーガのカートシリングが最強のMMORPG作ろうとして全財産5000万ドルぶっ込んで、さらに州や投資家からも資金集めたけど使い果たして会社倒産、シリングは破産したはなしありましたね 金かかりスギィー
gaheki @gaheki 2018年2月6日
こうなるとかなり質のいいインディーズゲーが予算的な意味でどう作られてるのかと思ってしまうわなぁ  本当に実力のあるツワモノが八面六臂の頑張りでやってるんだろうけど
CAW=ZOO@高津娼会 @CAWZOO 2018年2月6日
正しいことを曲げないって言うより、その上司ズが余りにも余りなので「いう事聞いてられないレベルだった」だねw
虎次(とら🐯つぐ) @tora_2com 2018年2月6日
♪課長 部長 えらい 社長 会長 えらい えらきゃクロでも シロになる (ペンペン)
ziggy @zigizagu 2018年2月6日
gaheki ゲームエンジンの普及と早期アクセスのおかげじゃないかと思っています 早期アクセスなら比較的安い予算で序盤だけ作って売ることでフィードバック、デバッグ、予算が手に入ります 売れなかったら傷の浅いうちに開発を中止できますしね
鹿 @a_hind 2018年2月6日
自分が現役だったころのカビの生い茂った経験談やら知識で凝り固まって話聞かなかったりしったかぶりしてるだけの奴っているもんな。 ああこいつ口だけだ・・・ってすぐわかるけど。
うごのあきた先生応援垢 @ugonoakitalove 2018年2月7日
この人っていっつも企画止まりの仕事の話ばっかりw
もうだめぽ @moudamepo150701 2018年2月7日
信じがたいなあ。ファミコン末期(スーファミ初期)の頃に業界の端くれの端くれに新人としていたが、当時すでに開発費1億越えてたぞ。新人の俺はそんなに掛かるんだって驚いたもん。さらにPS1やろうとして3億かかるというんで会社が断念した記憶がある。ファミコンやってたんならXBOXで開発費1億なんて言うバカは、いくらなんでもいないんじゃないかねえ…。
限界集落ぐるぐる温泉 @otozuke 2018年2月7日
ゲーム業界ってぇとある種のプロダクトデザイン(の草案的なアレ)に 用途不明の予算があってキックバ(中略)とまぁ 出せば100万本なんてFC時代もさることながら インベーダーのコピーなんてどれだけ あ、1億じゃソシャゲも怪しいですね(白目)
ぴーえる🔞 @PL_Marconi 2018年2月7日
「社長だろうと誰だろうと自分の方が正しいと思ったら曲げちゃいけない」というより、「頭が古いバカ相手には何を言っても無駄」ってタイトルの方が正しい
想 詩拓@文芸サークル『文机』 @sou_sitaku 2018年2月7日
これ、ツイ主さんの他の人はイエスマンだったんだろうか。っていうか、この会社、ゲーム開発を思いつくってコトは技術系じゃないかと思うんだけど、9万円のSotecのPCで何で売上出してたんだろう?
伍長 @gotyou_H 2018年2月7日
sou_sitaku http://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-584.html http://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-593.html こういう会社もあるように、最前線で最高級の環境でゲームを作ってたところばかりじゃないよ。
堀石 廉 (石華工匠) @Holyithylene 2018年2月7日
セガがシェンムーで開発費70億円つぎ込んだとか話題になってたのってこのころでしたっけ
tamama @tamama666 2018年2月7日
sou_sitaku ノベル系のゲームとか? 当時のえろげ系のノベルゲーなら9万円のPCとグラフィッカーとライターとサウンド系が社員にいればあとはスクリプトツールでw
軍曹<紳士<連隊先任輜重軍曹 @SourceLord 2018年2月7日
綺麗なグラフィックと使いやすいUIとかその他諸々が数万円程度で揃えると思っている人が多すぎるのが問題。
琵琶さざなみ @Mickey_Trunk 2018年2月7日
「一億でゲームが作れる」が正しいと信じて意見を曲げなかった社長は倒産しているのだから、必ずしも意見を曲げないことが正しいとは限らない(マテ
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy 2018年2月7日
「失敗はすぐれた経験になるが成功はよい経験になるとは限らない」ですな……成功体験が「自分は正しい」からの脱却を許さなかったんだろうなぁ社長さん……まあ、がっきーさんは下手に本採用されなくてよかったね、という話にしかならないのがつらいね(笑)
nekosencho @Neko_Sencho 2018年2月8日
まじめな話、動画作るのに貧弱なPCってのは、趣味ならべつにいいけど、仕事のように遅れたら遅れるだけ費用が掛かる場合は、作るのに時間がかかるのでかえって金かかりますからね、しかも出来が悪くなる率が高い(確認作業や改良に時間をつかえないから)
Leclerc @3adam15 2018年2月12日
それでよく1億円を用意するあてがあったな、と思った。
がっきー@漫画家 @gakky88NSR 8月22日
タイトルをより内容に沿ったものに変えました。
まさご叔父さん @masago53 8月24日
3D作るPCでそんなに金かかるっけ?って思ったらXBOXの時代か、そりゃ100万とかかかるわ
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