ランチセッションは混んでいて立ち見orz #devsumiD 場所: 目黒 雅叙園 instagram.com/p/BfPeRUlFl6O/
2018-02-16 12:03:15新卒で入った会社一か月もせずにやめた(辞めさせられた/辞めるように追い詰められた)記憶…・・・ #devsumi #devsumiD
2018-02-16 12:13:59ミクシィのモンスト開発部署の方。 XFLAGスタジオ→ミクシィのエンタメ対応(モンスト含めたスマホ向けゲーム、動画配信、モンストアニメ、ECなど) #devsumiD
2018-02-16 12:14:24ミクシィに入社してから変わったこと、変わらないもの 最初の仕事はSNS mixi。ミクシィモールの開発に携わった。学生時代未経験からwebページの作成 #devsumiD
2018-02-16 12:16:361年目で得たもの 一緒に働く人との信頼関係 開発の基礎(実装前の準備が重要、仕様、設計、見積) レビュー文化(信頼性担保、仕様把握、知識共有) #devsumiD
2018-02-16 12:18:58時代はスマホアプリへ、しかし1年目で学んだ大事なことは変わらず。 スマホアプリ開発者向けトレーニング講座など(github公開) その後、サービス運用から広告事業部署へ。ユーザに何を届けるかから売上をどう最大化するか。 アドネットワークの導入、広告の最適化を担当 #devsumiD
2018-02-16 12:21:43広告は施策効果がすぐに出る→PDCAを高速に回せるようになる サービスを作っている人、広告を作っている人との信頼関係が大事と再度実感 広告開発も基礎、レビュー文化は変わらない #devsumiD
2018-02-16 12:23:39その後、出稿側へ移動→モンストユーザを獲得する広告事業 ユーザ獲得効率化→ビッグデータを活用して辞めたユーザに戻ってきてもらう、良質なユーザに長く使ってもらえるようにする #devsumiD
2018-02-16 12:26:35その後再びサービス開発へ(XFLAGスタジオ) 社内転職制度(現在上司の許可なく、異動先の部署がOK出せば異動可能) 海外版モンストのローカライズなどを担当 業務内容が大きく変化(ゲーム新機能開発、クラウド利用(AWS)、バグ調査、サーバ故障対応) #devsumiD
2018-02-16 12:29:53ゲーム開発になっても開発基礎、信頼関係&レビュー文化、PDCAサイクルの重要性は変わらず。 →そして開発マネージャーへ。半数以上が海外出身。サービスだけでなく人も育てる必要が出てきた→視座がより高くなった。 #devsumiD
2018-02-16 12:33:07現在…40名ほどのモンストシステムGへ。国内外モンスト開発、新規ゲームの開発も担当。信頼関係を大事にし、サービスとヒトを見る目は大事 #devsumiD
2018-02-16 12:35:11信頼関係がどの部署、どのステージでも重要なのは判ったのだけれど、信頼基盤を育むノウハウとかも聞きたいですね。失敗談とか成功談とか。 #devsumid
2018-02-16 12:35:56社内異動の仕組みはいいですよね。上司からしたらヒヤヒヤでしょうけれど。なぜそこに飛び込んだか、も聞きたいですね。 #devsumid
2018-02-16 12:37:44昨日の中井さんの話の方が面白かったな. 設計とレビュー大事に仲良くやりましょうってことか?スピードや変化に対応するmixiの取り組みが見えない.MCCとリードエンジニアがトレーニングツール作ってるからmixiは強いってこと? #devsumiD
2018-02-16 12:39:18