坪田さん「数字ビルドの評価だと、3年後のデザイナーのスキルが上がらないんじゃないかという懸念があった」「サービスの評価とデザイナーとして評価を分離した」 評価軸に遊びがあるのだいじだよな。会社の文化も色濃く出る #cxonight
2018-02-09 20:31:27Q. 取締役になる過程で何を学んで行きましたか? A. 最初から取締役になるつもりはなくて、目の前にあるチャンスを掴むために自ら挑戦していった。 #cxonight pic.twitter.com/hCrPKJ0Xho
2018-02-09 20:33:45デザイナーの評価5軸 ・エモーショナルな部分のデザイン ・わかりやすさ ・技術 ・スピード ・影響力、仕組みを作る力、仕事力 #cxonight
2018-02-09 20:39:18デザイナーの5つの評価軸 ⑴エモーショナル ⑵わかりやすさ ⑶技術 ⑷スピード ⑸影響力 #cxonight
2018-02-09 20:40:23進捗。ヘッダーで力尽きて来てるwww後で全体アップしてみます(震え) #cxonight pic.twitter.com/1Yt2dVdNJ6
2018-02-09 20:42:00文化を作っていくのが大事だし、一朝一夕ではいかないという。 #cxonight
2018-02-09 20:42:04クッ…ついてこれるか この俺のスピードに。。(((正直だいぶ結論拾うの間に合わなくなってきた))) #cxonight xd.adobe.com/view/409bf86b-… pic.twitter.com/uTrbRxOpxt
2018-02-09 20:42:22一度マネージャーになるとプレイヤーに戻れないってバイアスある人多いんだろうな。その意味で坪田さんがマネージャーとプレイヤーを年単位のスケールで行き来してるのなるほどというかんじ #cxonight
2018-02-09 20:45:33CXO Night若手編の3人🙌 特別な境遇ならではのお話が面白かったです!お疲れ様でした〜 #cxonight pic.twitter.com/Nbrr9fC5vp
2018-02-09 20:46:02若手トーク① #cxonight pic.twitter.com/2OAOg7WSbA
2018-02-09 20:52:54若手トーク②+crowd Worksさん #cxonight pic.twitter.com/9WSKjbutIc
2018-02-09 20:53:43アイディアに対してデザイナーがオーナーシップを持てるか?っての、BCGDVはJVに片道切符(?)で送り込む形で担保してていいなと思う。普通のエージェンシーがなかなか踏み込めないところ #cxonight
2018-02-09 20:55:06