殺生院キアラの性能やら運用について好き勝手語った奴~千里眼(獣)強化について~
- sukideha_nai
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もういいや今日やるって決めたんだから今日やろうすげー久しぶりにキアラの話しますパパッとやります本当に久しぶりでぶっちゃけ「え急になにしてるのこの人」なる人多いと思うけど気にしませんミュート用タグは文字数の問題でつけられません邪魔な人は各自でなんとかしてください。
2018-03-06 01:06:51まとめ用の連投なので拙作『殺生院キアラの性能やら運用について好き勝手語った奴』を前提とした話しかしません。いちおうあの時は語ったことをまとめるとだいたい次のツイートな感じです。
2018-03-06 01:08:14・宝具火力及び星出し性能はイマイチ。ただしNP効率はスキル込みなら良好。 ・パッシブバフと女神変生を活かしたクリティカル主体運用が強力。 ・対鯖特防16%スキルと宝具での回復を活かした耐久運用もオススメ。 ・単体では完成しない。星出しサポートを主に、キアラの為のPTを組もう。
2018-03-06 01:09:25【殺生院キアラの千里眼(獣)D+++について】 8ヶ月ぶりにこんな連投始めたのは他でもありません。先日開催された強化クエスト第8弾において殺生院キアラの第一スキル千里眼(獣)が強化されました。予想では宝具強化に何かしらの追加効果付与が大半を占めていただけあり、驚きの声が上がりました。 pic.twitter.com/NF0kS5XT6e
2018-03-06 01:14:19強化前からスキルマでNP50%チャージ+敵単体弱体耐性ダウンと周回で便利なスキルでしたが、今回強化された要素はふたつ。ひとつはCTが9から8へ短縮、スキルマCT6で回せるように。スキル強化でのCT短縮は初めてのケースで、同じNP50%チャージスキルである星の開拓者や動物会話のCTと並びました。
2018-03-06 01:15:37ふたつ目は今回の語りのキモとなる敵単体のArts(以下A)耐性ダウン1T(初期20%スキルマ30%)の追加。カード耐性ダウンは使える鯖が少なくピンとこない方もいると思いますが「耐性ダウンを受けた敵を攻撃する時のみ、該当の色バフを得られる」と考えれば問題ありません。
2018-03-06 01:16:41千里眼(獣)の場合は対象の敵をAで攻撃するとそのAに20~30%のバフがかかるということです。ちなみにAバフ50%とAバフ20%+A耐性ダウン30%は計算上同じ扱いとなります。
2018-03-06 01:17:25自バフと比較するとメリットは「味方のAも疑似的に強化される」、デメリットは「敵の弱体耐性で弾かれる場合がある」「効果を得られるのはダウンをかけた1体だけ」の2点でしょう。ただし千里眼(獣)は弱体耐性ダウン→A耐性ダウンの順番で発動するので前者のデメリットはほぼ克服していると言えます。
2018-03-06 01:19:06文字やら数字やらだけ並べ立てても面白くないですね。ぶっちゃけこの千里眼(獣)強化は本当に有用なのか、まずはスクショで見ていきます。いつもどおり、と言ってもかなり久しぶりですが、実際にどれほどの数字を出すのか調べていくのです。
2018-03-06 01:20:02【殺生院キアラの千里眼(獣)D+++について:自己強化の場合】 検証に使ったのは新宿フリクエ新宿御苑3wave。数字の上がり幅を分かりやすくする為に相性有利かつ与ダメNP効率1.2倍の術デーモンをぶん殴って検証します。キアラは全スキルマ、礼装は至るべき場所Lv26(ATK+439)を装備させました。 pic.twitter.com/cEDyEF6ylM
2018-03-06 01:21:15まずは素の状態でNAA。NP回収宝具5%2nd11%3rdA14%Ex7%計37%。総ダメ約5万。これが最低値かつ基準となります。 pic.twitter.com/ZbqPeec5DR
2018-03-06 01:23:33では強化された千里眼(獣)を使ってのNAA。NP回収宝具7%2ndA14%3rdA17%Ex7%計45%。総ダメ5万7000程度。スキルマでもそこまで伸びません。元の上昇値が低いことやExアタックが補正の対象外であることなどが原因でしょう。 pic.twitter.com/dzSssU1VG8
2018-03-06 01:24:43やはりキアラの真骨頂はクリティカル。音楽家からワンタップで星を貰って全クリNAA。AのNP回収が倍になったおかげで76%までリチャージ、ダメージも6万6000まで向上しました。ちなみに千里眼(獣)抜きだとNP回収は62%まで。数字が大きくなるとA耐性ダウンが効いてきます。 pic.twitter.com/c7vIVpgNBo
2018-03-06 01:27:25さぁデーモンくん頑張ってくれもうこれで最後だから。女神変生と五停心観を使用、キアラが自力で用意できる全てをかけたNAA。正直ここまで地味な感じがぬぐえないのでそろそろビーストⅢ/Rの力の片鱗だけでも pic.twitter.com/8FtFMDiWpP
2018-03-06 01:29:14Exを待たず3rdAまででNP100%回収を達成です。クリティカル出来れば単独で宝具連射が可能だと判明しました。ちなみに千里眼(獣)なしだとNP回収は93%に留まります。また宝具3キアラが同条件でNP145%までリチャージしたと有志の方から報告がありましたのでお伝えしておきます。
2018-03-06 01:33:11総ダメも12万と急上昇。防御デバフ30%クリバフ50%アーツ耐性ダウン30%がそれぞれ乗算した結果直前のケースから2倍近いダメージ増となりました。宝具も素の状態と比べるとやはり2倍近い火力に。前回の語りで問題視した宝具の低火力問題も解消されたと言えるでしょう。この場で撤回します。
2018-03-06 01:34:36「ダメージはともかくNP回収は術相手だから出来たことでしょう?」との声もあると思いますが、殺相手でも100%いきます。絶対NP溜めさせないマンこと狂相手でも79%まで戻せます。そしてこの速さでNPを戻せるということは宝具による回復も連発、キアラの耐久力強化にも繋がっていきます。 pic.twitter.com/8LjC9G41i8
2018-03-06 01:39:51NAA以外のカード選択にも影響があります。キアラで最も打点が出る行動はBNB(BAB)なのですが、A耐性ダウンが入るならBNAでBNBに迫るダメージを出せるようになりました。その差わずかに4000。従来の最高火力を維持しつつNP回収も行えるメチャクチャな行動です。デーモンくん最後と言ったなアレは嘘だ。 pic.twitter.com/feVUzShXZw
2018-03-06 01:42:37このようにA耐性ダウンが追加されたことで、NP回収面ではNP効率バフと、火力面では防御デバフクリバフと乗算がかかり、えげつない動きが出来るようになりました。クリティカル運用では火力強化に一役買ってくれますし、耐久運用ならCT短縮も相まってひたすら妊娠ベホイミ宝具を繰り返していけます。
2018-03-06 01:44:26ここまで見てきた画像は全スキル同時使用に星も用意された理想的な状況でのものですが、普段使いでもタイミングを図れば道中処理の良いお供になってくれます。それにしても強くなりました。強化前から味方を搾取もといサポートを受ければ強かったですがさらに磨きがかかりました。本当に強くなった。
2018-03-06 01:45:39なにせここまでの内容で半分。ここからはあの殺生院が味方のサポートこなせるようになったよという話が出来るのですから。あれデーモンくんイメチェンした? pic.twitter.com/mufXQwo9r5
2018-03-06 01:47:54【殺生院キアラの千里眼(獣)D+++について:味方サポートの場合】 冒頭でお話した通り、A耐性ダウンは敵へのデバフなのでそいつを殴ればキアラでなくても誰でもAが強化されます。つまり適切に扱えばNP50%チャージ+味方全体にAバフ30%1Tというスキルなのです。これは文句なしに唯一無二。
2018-03-06 01:49:08例えばAパの代名詞こと玉藻は宝具を回してPT全体を加速させる水天エンジンが特徴ですが、本人のA殴り効率が物足りず、初動が遅い欠点があります。これを補うためにNPチャージ礼装、場合によってはカレスコを持たせる場合もありますね。
2018-03-06 01:50:28この欠点をキアラにカバーさせます。A耐性ダウンで玉藻のAを疑似的に強化、どれだけNP効率を引き上げられるかを見ていきます。それにしてもあのキアラですよ。この世に人類は我一人とか言ってたあのキアラが他人をサポートするんですよ。マジかよ。 pic.twitter.com/jA3iwmgESF
2018-03-06 01:51:50