組織のキャラ属性の中で、ストーリーにおける「ボス」「噛ませ」「最後まで生き延びる」など役割を考えてみよう

妄想が捗る。
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かずき@日輪4・南4ユ44b @cls_moon

@UFkpz 一番強い=余裕の老人(寝返った戦闘狂が「一度おまえと戦ってみたかったんだよなァ!」とか言う展開だとアツイ) 改心するも消されるキャラ=子供 消すキャラ=セクシーな女(子供は女に母性を見ていて逆らえない) 最初に退場=デブ 生き延びる=顔も声も不明 ちょっと物語も考えつつ。

2018-03-06 23:58:37
し る ば ぁ 🌐 @sirubala_711

@UFkpz ボス→老人 ボスに依存のキャラ→顔も声も明かさない 噛ませ→表裏が激しい 主人公の仲間になる→紳士 主人公の仲間をあやめる→何でも食べる人間 1番強い→顔も声も明かさない 改心する→セクシー 最初に退場する→狂った子供 最後まで生き延びる→人情溢れる戦闘狂 ですかね…

2018-03-07 00:53:47
影っち @cristalkaz1990

@UFkpz リプ失礼します 一番強い→老人 改心死亡→セクシー 消すキャラ→紳士 最初に退場→殺人狂子供 生き延びる→戦闘狂 ですかね。自分の中で一番しっくり来ました 戦闘狂は個人的には仲間にはならないが度々力を貸してくれたり喧嘩吹っ掛けてきたりしてほしいです

2018-03-07 00:38:14
NJU:Nikujiru Juicy Umauma @hyirnjo

@UFkpz 一番強い=子供 裏切り者=そもそも改心しない 最初に退場=人嫌い 最後まで生き延びる=セクシーな女 人を消すのがゲーム感覚の殺意の塊みたいな集団好き

2018-03-07 08:15:59
粗茶のくせにR.Gray @Earl_GreyXD

@UFkpz 最強:顔明かさない人 消されるキャラ:セクシー 消すキャラ:デブ 最初に退場:裏表 最後まで残る:戦闘狂 デブ君は紳士あたりの指示を忠実に聞いてお姉さん食べちゃいそう、戦闘狂は大怪我(片腕片目欠損くらい)してもなんだかんだ生きてそう、ストッパーになり看病もしてくれる彼女いそう、リア充滅べ←

2018-03-07 01:04:50
ミズキ @Snw_3190

@UFkpz とりあえず、 最強→正体不明(全体を静観する上位存在) 粛清される→紳士(大食いの餌に) 粛清する→(大食い) 退場→食われた紳士 生存→セクシー(上手いこと抜け出す)・正体不明・戦闘狂(一部分欠損もしくはエピローグで大往生描写) ですかね……

2018-03-07 00:09:27
˙˚ʚ まりɞ˚˙ @mari_at_mate

@UFkpz 初めまして、今までのもドンピシャだったのでこっそりやらせて頂きました…!とても個人的にはなりますが考えるのが楽しいです! 強いキャラ→紳士、老人(黒幕) 改心後消される→戦闘狂(ところがどっこい後日談で生きてる) 最初に退場→子供 生き残り→ボス、良い人(暫く寝てる)、戦闘狂(割と回復早い)

2018-03-07 00:29:16
トート @otouto1923

@UFkpz 一番が顔を隠すキャラ 老人が一番最初に退場で その老人を馬鹿にした殺人鬼が、主人公にポコパンされた後改心するけど裏切り者としてボスが老人を貶した事を含めて直々に消される まで妄想…

2018-03-07 01:28:27
111 @UFkqz

たくさんの答えありがとうございます!ちなみにこれは個人の趣味によって答えは変わるので模範解答などありません、全部正解です。 全てに返信するのは難しいですが引用RTも含め全て読んでます! 人によってはボスだったり噛ませだったり、仲間になったり仲間をころしてたりで本当に面白い

2018-03-06 22:54:38