2018年3月15日

「すごいアイデアだ…」なぜ、ガンダムでは空気がない宇宙の戦闘なのに音が出るのか?という疑問に答えたマンガが話題に

294
Alley Cat (ΦωΦ*) @alleycat_556

空気がない宇宙での戦闘でどうして音があるかって説明が面白い。 合成音だった pic.twitter.com/A4SS5gCR2A

2018-03-14 00:58:58
拡大
拡大
降鷹 @Oritaka365

@alleycat346 すごいアイデアですね。音速を超えて伝わるのでかなり実戦的かも…。

2018-03-14 13:53:44
Alley Cat (ΦωΦ*) @alleycat_556

@Oritaka365 音がないって実際にはストレスを加速させるでしょうし

2018-03-14 14:01:48
白ペンギンHILO @HiloPengin

@alleycat346 たぶんリアルに宇宙空間で無音のまま戦闘やったら、視覚外の状況把握が遅れて作戦行動取ってられなくなると思うんですよね。意外と現実的で利に叶う設定だと思います

2018-03-14 20:52:21
イッシー @issi7216

@alleycat346 実弾も宇宙空間で見えるのか?って話があって、設定的には弾に色(光?)つけて視認性上げてるらしいですね 史実でも戦艦の弾着を見やすくするために砲弾に色つけてたことがあったとか

2018-03-15 00:10:08
黒田 山宗 @atmkuroda

@alleycat346 ユニコーンだったでかではそもそもの画像もCG処理されてる物だとかの表現がありましたな… たまから軍にデータの無い機体はアンノウンとしてシルエットだけになってるとか。

2018-03-14 19:33:14
右京 @ukyo_oldcomtech

@alleycat346 @tamaruhiroshi 初出は御大のベルトーチカチルドレンでしたかね。シミュレーターはリアルになる一方で現実の戦争のモニターは意識から死を遠ざけるために敢えてゲームチックに描写されるという。

2018-03-14 22:31:43
はまー @0360Brimstone

@atmkuroda @alleycat346 横から初めまして。 小説「逆襲のシャア・ベルトーチカチルドレン」では画像がCG処理されたもの(ゲームっぽく)という表現がありましたね。

2018-03-14 19:41:18
柚月 @yuduki_tedline

@brimstone_0360 @atmkuroda @alleycat346 更に横から 劇場の逆シャアでコックピットから見る宇宙が水色だったりするのはそういう事ですね。 ただ、表現自体はZZくらいからやってたような気はしなくもない。 pic.twitter.com/otKWogEsP0

2018-03-15 07:34:24
拡大
拡大
セントラル・まどか @Central_Madoka

@Admiral_Appleto @alleycat346 みんなが面白い音にカスタマイズしちゃって、僚機がやられる時も面白い音でRIPって感じがとってもシュール!

2018-03-14 20:07:07
松本規之「廃版制服図鑑2」制作中 BOOTH始めたよ。 @matsumoto0007

@alleycat346 @yaruo37 リアルな音だと怖いからとファミコンの音にしたりする人いそうですね(・∀・)

2018-03-14 20:09:03
松本規之「廃版制服図鑑2」制作中 BOOTH始めたよ。 @matsumoto0007

@alleycat346 どんなロックをコックピットハッチにかけてもアナハイムとジオンのメカニックは開けてしまうほど優秀なのでこの位朝飯前ですね(・∀・)

2018-03-14 20:30:10
ROM @misorom0000

@alleycat346 何というタイトルですか?

2018-03-14 22:46:08
ananami @kagani1227

@alleycat346 光貌のア·バウア·クーですね。 NフィールドやSフィールド、ギレン暗殺の数十秒、連邦から見たドロス、ガンダムの恐怖、色々出てるから好きですね。

2018-03-14 15:24:16