MM 99
- masashinakata
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@tsukammo 焼きなまし法(だと思っていた何か)の部分を削って純粋にいい方だけを採用させてみたら交差しなかったので、何か適用の仕方がよくないようです。
2018-04-19 01:03:14@eris_c や、焼きなましは診断人さんの記事が教科書なので…。(私のは焼きなましを採用するかどうかの入り口までで、焼きなまし自体の深淵には触れてない(知らない)です。)
2018-04-19 01:14:45@kosakkun 完全に良いとは言いません。問題は、ベスト更新の度にディープコピーをするかどうかです。ただ、温度はそれに限らず下げ切るべきだと思いますが。
2018-04-19 01:20:21@tsukammo うーんなるほど... 問題毎に制限時間と相談ですかね. そういえば前は下げ切らない方が良い時ありましたけど, 最近は下げ切った方が点数が大体良くなりますね... 色々慣れたんでしょうか.
2018-04-19 01:25:34@tsukammo 診断人さんの記事も拝見して進めてました。ただ現状は手法選択のための知識もないので、ツカモさんの相性の良し悪しの話などをなるほどと思いながら読んでました。
2018-04-19 01:31:56@tsukammo でもそれだと 1 年で身に付いたのが職人芸って感じでちょっと微妙... もっと統計確率の様な基礎頑張らないとなあ... そうだ, 次は某ゲームの囲んでホッピンか, オトスタツ辺りを参考にしてビームサーチ的なのの練習問題作りたいなあと. ゲームのルールに著作権はあるのか気になるので悩んでますが...
2018-04-19 01:39:52マラソンマッチ、9年やってて職人芸しかしてない(正直にいうとcolunさんとchokudaiさんの議論の内容みたいなこと全然考えてなくていつも勘でやってるだけ)
2018-04-19 01:45:06ありがたいアドバイスを受けて、アドバイスに沿えてる気がしない調整をした結果、なぜかけっこうよくなりました。seed=1で1379.70。 pic.twitter.com/5yktwOZIjY
2018-04-19 02:03:03