VRM ログ2

VRM ログ2 バーチャルキャスト・Cluster・Hitogata・SEIYA・vtuberfighter・RagRoom・three.jsで使える3DCGモデルフォーマット ログ1(https://togetter.com/li/1218767)
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琥珀 詩音@バーチャル人間 @Shinon_Kohaku

@virtualkotatsu HitogataあれおまけにVRMまで読めるから2D以外では完全にFacerig食える気がする

2018-06-01 15:15:05
レナ・アントラ@猫のしもべ @lenaantler

VRMで全身の動作を確認する方法は今のところないから、unityで色々動かして確認するようにしてVRM化、が落としどころかしら……

2018-06-01 15:14:10
レナ・アントラ@猫のしもべ @lenaantler

実際、fbxのVRM化(ゆれもの有り)はどんくらいの手間賃が適正なんじゃろーなー(´・ω・)旦~ 個人対象で保証を極限まで削って5k前後/hの3~5時間として15k~3kくらいに収まるように出来ればまぁいいかって感じだろうか。でもゆれもの多いと時間伸びるしなー。うーん?

2018-06-01 14:47:19
レナ・アントラ@猫のしもべ @lenaantler

@quappael まー、”うにちーでできることをやって?”って言われると幅広すぎて対応できない可能性も高いですけどねwww ギミック仕込むのとかw VRMくらいまでならもうちょい勉強すればいけるかも? (´・ω・)手応えはあるんだけどねー

2018-06-01 13:21:33
yabukita @yabukita_moe

VRM用メモ 要らないモーフは消しておく FBXのupper chestは未設定でおkっぽい

2018-06-01 12:43:46
HirokoYayane⚡️雑談用 @chat_le_fou

表情への転用もあるからVRC対応の15で母音モーフ作ってるんだけど(VRMとかUnityちゃんは5母音)、多けりゃいいのかとの悩みは消えないのであった。まぁ、書き出すときのファイルはどうせ別だし…

2018-06-01 11:45:11
レナ・アントラ@猫のしもべ @lenaantler

とりあえずニコニ立体が認識できる形でVRMは作れたんだがスキニングはどうなんじゃろな…ボーン御認識はなさそうだったんだけど。 なんかてきとうなモーションのアセット探して動かしてみるのが医院だろうか。 んーうにちー本体の勉強が色々あるのぅ(´ω`) 本格的にうにるつもりはないんじゃがwww pic.twitter.com/HkiLlTpRY0

2018-06-01 10:25:38
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アズなんとかさん @as_capabl

っていうのをVRMモデルレンダリングの少し前からやってて、mastodonクライアントの件も含めるとやる事多すぎである

2018-06-01 09:48:11
蒼水ゆい🍣減量期 @Yui_Aomi

VRMという規格化された奴が出てきたし、好きなモデルを使えるようなPET的アプリを所望する。

2018-06-01 09:44:13
漁灯火⚓🍛 @Isaritomosibi96

まって、ねこあつめのVRM可愛すぎない?????欲しい…( ⌯᷄௰⌯᷅ )ングゥ

2018-06-01 09:23:25
ゲッキー @gekirou6789

vrmファイル…夢のような存在だけどこれがスタンダードになるといいな

2018-06-01 06:30:04
焼家 鳳迦(Yakiuchi Houka) @YakiuchiHo_ka

@vitaone_ あら~? 社畜ちゃんシリーズは元のデータ構造がVRMと親和性がいいのか、変換するだけならdwango on GitHubのコンバートのやり方だけでいけませんでしたか?🤔

2018-06-01 04:54:01
えむにわ @m2wasabi

6月上旬にやりたいこと 個人 ・blogの負債を返しきる(下書き多すぎ問題) ・Daydream6DoF VRMビュアーのコードを公開する ・ニコ立をつつく 業務 ・AWS秘密情報の暗号化を自動デプロイに組み込む ・可搬性の高いS3あぷろだ ・ChatBot再入門 ・PHPプロトタイプ

2018-06-01 03:52:37
レナ・アントラ@猫のしもべ @lenaantler

とりあえずvrm用にmacにうにちーだうんろーど。 そーいや元々はmac用だったよねー、とかwikipe見ながら思い出したり。 monoは結局formクラス周りどう片付けたんじゃっけなぁ。ネイティブで置き換えたのかな。

2018-06-01 03:22:05
ft-lab @cg_ftLab

ニコニ立体ちゃん(3d.nicovideo.jp/works/td32797)のVRMを拡張子GLBに変えてからShade3DにImportした後、GLBとしてExport。 gltf-viewer.donmccurdy.com でエラーチェックしてこのようになっています(前のバージョンは崩れてたんですがこれを修正)。 pic.twitter.com/J9Yp0JYUco

2018-06-01 01:34:03
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モノティー @monotea_error

VRMファイルを作ってニコニ立体で確認しようとしてもダウンロード中で止まってしまうなー。なんでだろ。変なモデルデータになってるとは思うが、特にエラーメッセージはでてないんだよな pic.twitter.com/g526hkO44H

2018-06-01 01:14:09
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ビタワン☃️C103 日曜 西す-24b @vitaone_

ぐぬぬ…FBXファイルをVRMファイルに変換しようとしたら失敗してしまった…(ヽ'ω`)

2018-06-01 00:59:13
yabukita @yabukita_moe

なんかVRM変換自体はできたっぽい・・・気がする

2018-06-01 00:13:04
ロク @nanoroku

ガブさんのVRMモデル、テストするためもあって一旦非公開でニコニ立体に上げてるけど、ガブさんから許可もらえたら公開しようかな。。。?すっごく拙いモデルだけど

2018-05-31 23:14:09
Shavarkoon(旧) @Shavarkoon

ちょっとVRMについて学習しよう #TWR / @tokikaze_ikebo バーチャル雑談 cas.st/1be84311

2018-05-31 23:02:09
メシエナンバー @messier_num

VRM形式だと、データ上で頭と判定されるパーツそのものを第三者からしか見えなくするとかできるので、VRCでも似た感じの機能が実装されたらイイネ…

2018-05-31 22:49:09
秋雨しあ(Vうちの子P)@本格活動準備中 @akisameshia

よくよく考えるとうちの子のモデルをVRM・VRChat用に作っても操作する人がいないので意味ないんじゃ…?(本人たち以外不可!!)これはさっさとモデル作ってNPC風にワールドに置くか自作の何かをつくらざるを得ないのでは…Σ>_<;

2018-05-31 22:44:40
ぷらとろ @platoronical

VRM人生で初めて触ってるけど、なるほどどうして楽しい。セットアップって感じだなー。 FaceのBlendShapeが残念なことになってるんだけど、これは・・・?

2018-05-31 21:40:42
ねこます @kemomimi_oukoku

VRM glTFでサポートされてない揺れものに関する設定や、モデルの作者、連絡先、規約などもデータ含まれるので実に日本向け。 readme読めないから云々~みたいなクソ現象は起こらないし、リファレンス公開されてる拡張子で企業管理。 こういうのがスタンダードになるべきですねぇ。

2018-05-31 15:18:26
水猫 @aqua_cats

さっきのBeat saberのはなし、VRMに通じるとも思うんだけどどんなゲームにもアバターを持っていけていつもの同じ姿でゲームできるようになったらほんと革命だよね!

2018-05-31 14:51:23
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