VRM ログ2
@virtualkotatsu HitogataあれおまけにVRMまで読めるから2D以外では完全にFacerig食える気がする
2018-06-01 15:15:05VRMで全身の動作を確認する方法は今のところないから、unityで色々動かして確認するようにしてVRM化、が落としどころかしら……
2018-06-01 15:14:10実際、fbxのVRM化(ゆれもの有り)はどんくらいの手間賃が適正なんじゃろーなー(´・ω・)旦~ 個人対象で保証を極限まで削って5k前後/hの3~5時間として15k~3kくらいに収まるように出来ればまぁいいかって感じだろうか。でもゆれもの多いと時間伸びるしなー。うーん?
2018-06-01 14:47:19@quappael まー、”うにちーでできることをやって?”って言われると幅広すぎて対応できない可能性も高いですけどねwww ギミック仕込むのとかw VRMくらいまでならもうちょい勉強すればいけるかも? (´・ω・)手応えはあるんだけどねー
2018-06-01 13:21:33表情への転用もあるからVRC対応の15で母音モーフ作ってるんだけど(VRMとかUnityちゃんは5母音)、多けりゃいいのかとの悩みは消えないのであった。まぁ、書き出すときのファイルはどうせ別だし…
2018-06-01 11:45:11とりあえずニコニ立体が認識できる形でVRMは作れたんだがスキニングはどうなんじゃろな…ボーン御認識はなさそうだったんだけど。 なんかてきとうなモーションのアセット探して動かしてみるのが医院だろうか。 んーうにちー本体の勉強が色々あるのぅ(´ω`) 本格的にうにるつもりはないんじゃがwww pic.twitter.com/HkiLlTpRY0
2018-06-01 10:25:38@vitaone_ あら~? 社畜ちゃんシリーズは元のデータ構造がVRMと親和性がいいのか、変換するだけならdwango on GitHubのコンバートのやり方だけでいけませんでしたか?🤔
2018-06-01 04:54:016月上旬にやりたいこと 個人 ・blogの負債を返しきる(下書き多すぎ問題) ・Daydream6DoF VRMビュアーのコードを公開する ・ニコ立をつつく 業務 ・AWS秘密情報の暗号化を自動デプロイに組み込む ・可搬性の高いS3あぷろだ ・ChatBot再入門 ・PHPプロトタイプ
2018-06-01 03:52:37とりあえずvrm用にmacにうにちーだうんろーど。 そーいや元々はmac用だったよねー、とかwikipe見ながら思い出したり。 monoは結局formクラス周りどう片付けたんじゃっけなぁ。ネイティブで置き換えたのかな。
2018-06-01 03:22:05ニコニ立体ちゃん(3d.nicovideo.jp/works/td32797)のVRMを拡張子GLBに変えてからShade3DにImportした後、GLBとしてExport。 gltf-viewer.donmccurdy.com でエラーチェックしてこのようになっています(前のバージョンは崩れてたんですがこれを修正)。 pic.twitter.com/J9Yp0JYUco
2018-06-01 01:34:03VRMファイルを作ってニコニ立体で確認しようとしてもダウンロード中で止まってしまうなー。なんでだろ。変なモデルデータになってるとは思うが、特にエラーメッセージはでてないんだよな pic.twitter.com/g526hkO44H
2018-06-01 01:14:09ガブさんのVRMモデル、テストするためもあって一旦非公開でニコニ立体に上げてるけど、ガブさんから許可もらえたら公開しようかな。。。?すっごく拙いモデルだけど
2018-05-31 23:14:09ちょっとVRMについて学習しよう #TWR / @tokikaze_ikebo バーチャル雑談 cas.st/1be84311
2018-05-31 23:02:09VRM形式だと、データ上で頭と判定されるパーツそのものを第三者からしか見えなくするとかできるので、VRCでも似た感じの機能が実装されたらイイネ…
2018-05-31 22:49:09よくよく考えるとうちの子のモデルをVRM・VRChat用に作っても操作する人がいないので意味ないんじゃ…?(本人たち以外不可!!)これはさっさとモデル作ってNPC風にワールドに置くか自作の何かをつくらざるを得ないのでは…Σ>_<;
2018-05-31 22:44:40VRM人生で初めて触ってるけど、なるほどどうして楽しい。セットアップって感じだなー。 FaceのBlendShapeが残念なことになってるんだけど、これは・・・?
2018-05-31 21:40:42VRM glTFでサポートされてない揺れものに関する設定や、モデルの作者、連絡先、規約などもデータ含まれるので実に日本向け。 readme読めないから云々~みたいなクソ現象は起こらないし、リファレンス公開されてる拡張子で企業管理。 こういうのがスタンダードになるべきですねぇ。
2018-05-31 15:18:26さっきのBeat saberのはなし、VRMに通じるとも思うんだけどどんなゲームにもアバターを持っていけていつもの同じ姿でゲームできるようになったらほんと革命だよね!
2018-05-31 14:51:23