TRPGについて話してみた vol.1

あれ? 後半しかTRPGが出てこない。まあいいや。ゆるふわトークで。 vol.2はとりっくん無双。http://togetter.com/li/12119 ひぐらしについては、@mosskoさんがまとめてくれた「tttさんと不見湍さんのひぐらしツイート」http://togetter.com/li/19153 の方で2005年の記事のtweet貼付(後半)と、終盤でのもろもろ話(前半)をしました。 続きを読む
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@ttt_ceinture

@Zuraaaa 進化版というか、TRPGのルールブックは何度も改訂されたり、サプリメントルールが生まれたりするから(ガープスは全ジャンル対応の汎用TRPGルールを目指していた)、売りと世界観次第でばらばらではないかと。今でもソードワールドとガープスは現役で使われていると聞く。

2010-03-31 17:27:12
葛原あゆの@🦣と☁️ @k_ayuno

そういや振るサイコロの個数を指定→乱数で目を出す・合計を一発で出すネットセッション用ツールとかあったし、キャラクターシートの改正版やスキルシート作って無料配布しているリプレイサイトさんとかあったなー。リプレイサイトはリプレイとして出るまでの苦労や工夫が垣間見えておもしろい。

2010-03-31 17:35:56
@ttt_ceinture

あ、そうなんですか。私の情勢把握は実に粗いので助かります。RT @Aki_dr 横槍失礼。ソード・ワールドは新版のソード・ワールド2.0が現役。ガープスは日本では廃れてきていますが、本国(米国)では主にダウンロード販売で堅実な実績を挙げています #TRPG #SW2 #GURPS

2010-03-31 17:36:23
@ttt_ceinture

というか、こんなハッシュタグがすでにあったのね。中短期的話題の実況的なハッシュタグではなく、チャット部屋みたいなタグの使い方か。

2010-03-31 17:37:42
IKE @Zuraaaa

@ttt_ceinture D&Dうちにあった気がする。あの頃、私の友達の間ではRPGといえば「FF」と「ドラクエ」だったから、エルフとかネクロマンサーとか話しても通じなかったんだ。ファンタジーTRPGの王道ならFFドラクエもこの影響下にあったということか。

2010-03-31 17:28:26
IKE @Zuraaaa

こればっかりは一度体験してみないと面白さは分からない気がするなー

2010-03-31 17:31:44
@ttt_ceinture

@Zuraaaa 私はほとんど体験してないんですけどねw 読み手として横目でよく見ていた程度なので。何より、プレイの「演技面」が苦手だったから。カードゲームのようなプレイ感覚の方が好きで。

2010-03-31 17:40:17
IKE @Zuraaaa

@ttt_ceinture あー、プレイするよりさせる方が好きって事ですかね。

2010-03-31 17:44:14
@ttt_ceinture

@Zuraaaa いや、リプレイ読んだりルール集読んでそこで終わるタイプw だから現役にせよ古参にせよ、プレイヤー層とは言いがたいので、私はTRPGを語る立場にはないんですけどね。

2010-03-31 17:45:47
IKE @Zuraaaa

@ttt_ceinture 始まってもいない!!!どことなくtttさんは雑学を集めるのが趣味と言うか好きと言うかそんな感じが。(私もですが)

2010-03-31 17:49:56
@ttt_ceinture

@Zuraaaa ガープス・ルナルなら2回セッションしたかな。キャラは5体作った記憶が。地方だったのもあるし、コンベンション大会やTRPG人脈皆無の時点でちょこちょこやって、それ以来プレイはないんですよ。ルール設計とかの方が興味深かったし、友達メンバーはその後MTGに流れたし。

2010-03-31 17:52:00
@ttt_ceinture

雑学を目指したというよりは、私は時期によってやってることばらばら過ぎたので、話し出すと、統合的なロジックがないままにgdgd展開になりがちでしてね。モード切り替えがおきちゃうだけに。RT @Zuraaaa どことなくtttさんは雑学を集めるのが趣味と言うか好きと言うかそんな感じが

2010-03-31 18:25:37
@ttt_ceinture

理論的なことや批評的言説と接続できる算段もついてない状態で、ぺらぺら饒舌にやるのはちと控えよう。

2010-03-31 18:04:57
@simada_net

@ttt_ceinture いや、むしろ自重しない方向でお願いします。自重されると僕なんかが話していること自体が罪になってしまうw

2010-03-31 18:14:49
@ttt_ceinture

私がやるとあまりにふわっとした話か、歴史的展開のきわめて粗いイントロ(→誰得)になりがちなんですよ。あと、ラノベは90年代末にさらに変化してるし。RT @simada_net いや、むしろ自重しない方向でお願いします。自重されると僕なんかが話していること自体が罪になってしまうw

2010-03-31 18:20:22
@simada_net

@ttt_ceinture 無論、無理に話せとは言わないです。ただ(tttさんだけの言葉ではなく)そういう発言が「自重するのが良識」という空気を醸成してしまうんじゃないかと、ちょっと気になったので。

2010-03-31 18:30:28
@ttt_ceinture

古参以外は語んな、な空気のことね。それはまずいけど、かといって私が面白く語れる自信もないので。@trickenみたいな人が面白く展開してくれるといいな。RT @simada_netそういう発言が「自重するのが良識」という空気を醸成してしまうんじゃないかと、ちょっと気になったので。

2010-03-31 19:12:37
神田川雙陽 @SUIGADOU

ガープスファンとしては嬉しい限りRT @ttt_ceinture RT @Aki_dr 横槍失礼。ソード・ワールドは新版のソード・ワールド2.0が現役。ガープスは日本では廃れてきていますが、本国(米国)では主にダウンロード販売で堅実な実績を挙げています #TRPG #GURPS

2010-03-31 18:24:25
@ttt_ceinture

そこで@SUIGADOU さんの出番です。認知科学やってる人とか分析哲学やってる人でTRPGやミステリー、SF界隈に強いブロガーとか、割といたりするし、論が立つ誰かがやればいいんじゃないかなあ、という面がありますね。歴史的追跡本もほしいけど。

2010-03-31 18:27:30
神田川雙陽 @SUIGADOU

…ぶっ!(吹いた)まさかの弾が飛んで来てびっくりです。えっと、何をすれば宜しいのでしょうかね?RT @ttt_ceinture そこで@SUIGADOU さんの出番です。認知科学やってる人とか分析哲学やってる人でTRPGやミステリー、SF界隈に強いブロガーとか、割といたりするし、

2010-03-31 18:45:45
@ttt_ceinture

@SUIGADOU いや、私も具体的にどうこう思ってるわけではないんですが、TRPG界隈の動きや近況とかもよく知らないので、現役の人らの話を聞いてみたいなとかなんとか。

2010-03-31 19:00:08
神田川雙陽 @SUIGADOU

@ttt_ceinture んー、私も現役とは言い難いのですが…。仰る通り、サブカル系の文章人にTRPGやSFを経過した方は多いと思うので、Twitterでの(局地的な)盛り上がりに応じて皆で再体験してもいいとは思いますね。そこから紡がれる言説も、あると思っているので。

2010-03-31 19:06:52
@ttt_ceinture

やっぱマリー=ロール・ライアン『可能世界・人工知能・物語理論』やルドロジーの本を読むべきなのかな。このへんを思いっきりすっぽ抜けたままにやってるから私は他の話との接合ができてないのだし。しかし誰かルドロジーやってる人が論じればいいだけのようにもおもふ

2010-03-31 19:22:26
@ep_zero

『思想地図 vol.5』読了。ブックガイド等から必読書リストに数冊追加。

2010-03-30 18:57:55
@ep_zero

毎号、新しいプレイヤーの参加が楽しみだったのだけど、廃刊号ならこれはこれで仕方ないのかにゃ。

2010-03-30 19:02:37
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