トップ 2018年 5月 24日 2018年5月24日 何が正解!?Mayaでジョイントの方向を一括修正するフローを解説したまとめ Mayaで通常ボーンをミラーすると、ローカル軸が反転してしまうため軸の向きを一括で調整するフローを解説した流れのまとめ ローカル軸 回転 MAYA autodesk ボーンデジタル Amaterasu ジョイントの方向 ゲーム ゲーム開発 ジョイントの方向付け m_sigepon 51526 1 59 4 0 10 ツイート 59 いいね!0 前へ 1 2 リンク pixivFANBOX まじかる☆しげぽん(SIGE)[pixivFANBOX] クリエイターの創作活動を支えるファンコミュニティ「pixivFANBOX」 前へ 1 2