芝村裕吏さんによるゲームの話題「芝村さんがゲームデザインするときの手法は?/他」
@siva_yuri おつかれさまです。自衛隊員の半数を災害派遣に割いている状態で、依然として中国は海から、ロシアは空から機体を送ってきますが、これはどれだけの対応力があるかの偵察行動なのでしょうか。また対応できるだけの力は残しているのでしょうか。よろしくお願いします。
2011-04-13 12:14:48おつかれさまです。自衛隊員の半数を災害派遣に割いている状態で、依然として中国は海から、ロシアは空から機体を送ってきますが、これはどれだけの対応力があるかの偵察行動なのでしょうか。また対応できるだけの力は残しているのでしょうか。よろしくお願いします。 ですか。
2011-04-13 12:15:26もちろんのこと、中国やロシアはいつもの仕事をしているだけ(特別で、明確な意図があって国境を侵しているわけではない。いつも通り侵しているだけ)ですので、危機管理能力をテストする意味での情報収集はあるにせよ、ルーチンワーク以上ではありません。
2011-04-13 12:18:48その上で、自衛隊の災害派遣の主力は歩兵、つまり普通科です。海でも空でも、歩兵に出番はありません。とりあえずは。そう言う意味では対応力そのものが極端に下がっているわけではありません。
2011-04-13 12:21:20国という規模は大きくて、一部では日本支援に動いても、一部では以前通り(別に命令もでてないし)敵対行動をとり続けるものです。 これはどの国も似たようなものなので、この機にと言うほど、度胸のあるアクションではないですね。
2011-04-13 12:24:52中、長期的に見て、中国とロシアの脅威は、日本が明確に国防に目覚めてこれまで以上に備える事です。 小規模な戦争でも実際に起きれば日本人の感覚を大きく変更する可能性があります。そんなリスクを踏む必然は薄いのが現状ですね。
2011-04-13 12:29:00中国とロシア 「にとって」 の脅威という理解でいいですか? RT @siva_yuri: 中、長期的に見て、中国とロシアの脅威は、日本が明確に国防に目覚めてこれまで以上に備える事です。 小規模な戦争でも実際に起きれば日本人の感覚を大きく変更する可能性
2011-04-13 12:32:30まあ、今度の地震で、控えめに言って東日本は考え方を変えました。まずはどう変わったかを分析するのが、日本以外の、ひょっとしたら日本自身に必要な事かもしれません。
2011-04-13 12:31:53そういえば先日とうとう全兵科Sに到達しました。兵科の中のおすすめなどありましたら一つ。 ですか。ガンオケの白ですかね。 兵科のおすすめは特にないというか、ガンオケの場合、まずは遊び方を決めてから評価する方がいいように思います。 航空兵しばりなら航空兵が面白いわけでして。
2011-04-13 12:36:17制作者としては、大部分が歩兵で自身も歩兵で指揮とりながら遊ぶのがおすすめなんですが、とはいえ、難易度は非常に高いものになりますし、爽快感えたいとかならまた別のプレイもあると思います。はい。
2011-04-13 12:38:21ちなみにミケミケ大作戦として、偵察車だけの部隊で最初から最後まで遊ぶというバカプレイをしてましたが、いやまあ、最期のほうは、相当頭を使ってました。金塊なしでプレイしてたので。
2011-04-13 12:40:27