編集可能
2018年6月25日

サッカー(W杯)で、同得点時はファール数が少ないチームを勝ちにしたらどうなるだろう?

今現在でも、グループリーグの順位付けの要素の中には入っているそうですね。ただ、だいぶ下の要素。 …ファールが余りに多く、激しいものになると選手のケガにも直結する。こういう仕組みなら、自ずからファールを減らす動機付けになる…のかな?それともサッカーの魅力がどこか、減じたりするのでしょうか? わたしゃよく分からん、ご意見を求む
15
ライブドアニュース @livedoornews

【ロシアW杯速報】グループH 第2節終了時点 1位:🇯🇵日本     4pt 2位:🇸🇳セネガル   4pt ーーーーーーーーーーーー 3位:🇨🇴コロンビア  3pt 4位:🇵🇱ポーランド  0pt コロンビアが快勝し、ポーランドの敗退が決定。日本はフェアプレーポイントの差で現在1位! (写真:ゲッティ) pic.twitter.com/TsOUUY4DkA

2018-06-25 04:55:40
拡大
拡大

数年前のツイートなど

It.zza @dwi_ssp

ウルグアイ対ガーナ、PK戦は本当に辛い。延長戦でも決着つかなかったら、反則が少ないほうが勝ちにしたらどうだ?

2010-07-03 06:20:36
すなふきんすまいる @snafkin_smile

延長戦でも決まらんかったら与えたファールの数が少ないほうの勝ちとかにすれば試合自体もクリーンで引き締まったものになると思うの。

2011-01-26 01:26:12
JFLNews @jflnews

[第16回JFL大会概要(ステージ順位決定方式)] ステージ終了時点で勝ち点の多い順に順位を決定。勝ち点が同数の場合は(1)得失点差→(2)総得点数→(3)当該チーム間の対戦結果→(4)勝利数→(5)反則ポイント(少ないほうが上位)→(6)順位決定戦、の順序で順位を決定。

2014-01-20 16:02:43
凛として栗しぐれ @hanamaruwhoops

別にW杯とかサッカーにかぎった話じゃないけど、勝ち点や得失点差とかで並んだときはゴール数や直接対決で勝ってるほうとかじゃなく、ファールの少ないほうが勝ちあがりってルールならいいのにな。最近カメラ判定の高精度化に依存して、スポーツのフェアプレー精神の意識が空っぽになってる気がする。

2014-06-20 18:38:16

さて、今年の大会で…

指南役 @cynanyc

決勝トーナメントはPKをやめて、ドローの場合はファールが少ないチームを勝ちにするのはどうだろう。それならリセット感のあるPKと違い、90分+延長30分の戦いが意味を持つよーな。プレーも自ずと紳士的になりそうだし。

2018-06-21 10:35:56
肥和野 佳子 @lalahearttwit

@cynanyc うーん、審判が責任重くてノイローゼになる人出るかもなあ〜。殺されても嫌だろうし。

2018-06-21 10:42:24
有末コータロー / Kotaro_Arisue @saqueem

一理あるけど、レフェリーが勝敗に関与しすぎてしまう気が。 後半ロスタイム、両チーム同ファール数の状況で、極めて際どいプレーに笛を吹けるのか。吹けなければそれはそれでフットボールじゃないし、吹いたら命の危険すら生じてしまう。それがプロだろ、というのもわかるけど。 twitter.com/cynanyc/status…

2018-06-21 10:48:44
高橋マツピロ @matsupilondon

@cynanyc ファウルもまたサッカーの魅力の一つだと思いますよ(笑)

2018-06-21 11:15:53
Marilyn(自称 永遠の少女👧🍭 ) @marilynchandazo

@cynanyc これはサッカー愛好家の間で論争起こるでしょうねー。ってゆーかこれまでにもずっと議論されて来てたことなんじゃないんですかね?だってあんだけ熱戦繰り広げた末のPKって何やねん⁈感ってありますもんね。

2018-06-21 11:35:08
ふつうのブロガー @ewave_mode_mac

@cynanyc 同意。「必要なファールもある」という意見がありますが、ファールはファールですよね。

2018-06-21 15:40:11
むら @mmRGB255

@cynanyc いい人ばっかりじゃ無いから、ルール悪用されそう。後半の終わり間際、あっちこっちでコケ出して試合にならなくなったりしたら、それはそれで面白いかも。

2018-06-21 15:42:53
以下略ちゃん™ @ikaryakuchan

韓国サッカーチームのファウルが多すぎる。 ファウル 韓国 24 メキシコ 7 イエローカード 韓国 4 メキシコ 0 ルールを改正して、同点の場合はPKではなく、ファウルの少ないほうが勝ち、ということにすれば、世の中うまくいくんじゃない。

2018-06-24 03:13:57
ブレ🦄ラン💫2017💫 @bladerunner1985

@ikaryakuchan 「同点の場合PKではなく」→「同点の場合引き分けではなくファウルの少ない方が勝ち」でOK。グループリーグ戦の場合ですが。

2018-06-24 03:55:29
ジェリコ2 @2ohcirej

@ikaryakuchan @4jQJOjrmeIcM1Xw プロレスの反則は5カウント?以内だったら許されます。 サッカーのファウルもカードが出ない程度なら許されます。 テクニシャンや裏をつかれた時はファウルをしないと止められない場合があります。 選手に怪我をさせないファウルであって欲しいです。

2018-06-24 08:07:15
ポケモン @abcgjmdwgt

@lepanneaunoir ファール少ないほうが勝ちならジャイキリはもっと減るやろうね。

2018-06-24 08:41:09
MR.K @mrk30314

@ikaryakuchan ちなみにグループリーグからの勝ち上がりに関しては、勝ち点・得失点差・総得点の後に「カードの枚数」なんていう要素もあったと思うんだけど・・・。 なので、"その方式"が全くないわけではないかな。

2018-06-24 10:28:20
M.J @milch

@mrk30314 @ikaryakuchan 日本が暫定一位なのは、まさにこの規定が適用されているからですよ。

2018-06-24 11:03:30
ちにゃ@くらげ @chinya_728

@ikaryakuchan FF外から失礼します トーナメントの順位の条件に 「警告、ファールの少なさ」があります。得失点差、総得点数の次ぐらいです 同点の場合、 延長やPK戦で選手が消耗するより 勝利条件に入れてもいいですね。

2018-06-24 15:08:05
(´•ω•`)霞Seiji(´•ω•`)🐈💨 @MusoutenSeiji_K

@ikaryakuchan ファウル15個以上で チーム強制的に負けでいいかと

2018-06-24 16:45:43
ブレ🦄ラン💫2017💫 @bladerunner1985

@ikaryakuchan 現にグループリーグ終了後勝ち点が同じで得失点差も同じ場合、そして総得点も同じなら警告数(イエローカード数)の少ない方が順位が上になりますからね。 pic.twitter.com/G0rDRWdU2C

2018-06-24 19:32:17
拡大
Kスケ @kodani29

ルールを改正して、同点の場合はPKではなく、ファウルの少ないほうが勝ち、ということにすれば、世の中うまくいくんじゃない。 これ凄く良い案ですね! ファールしてでも勝てば良いって考えが多すぎるから! twitter.com/ikaryakuchan/s…

2018-06-24 19:45:02
ひっきー @ikuikuikutyan

セネガルわかってんのか? このまま引き分けだとファールの数とかで日本が1位のままであんたらの方が不利なんやぞ

2018-06-25 01:42:35
残りを読む(12)

コメント

gryphon(まとめ用RT多) @gryphonjapan 2018年6月25日
各氏に多謝 誰でも編集可能です/実際、どうなのですかね?自分は「確かに、いい案かもな」とは第一印象では思うけど、それ以上に論じる材料を持たない。
0
イヴァンカ・メメタァ・トランプ @memetaa_77 2018年6月25日
ファウルしたからといって別に勝てる訳ではない、と今大会も某チームが証明してくれてるしなぁ
45
おろろ @fYe39CoQsPrbZVK 2018年6月25日
痛いンゴと審判買収でゲームにならんのじゃないかな
35
Chariot@モデルナツインドライブ @BLACK_RX_24 2018年6月25日
痛いンゴはビデオ判定導入でかなり意味は薄れてきているらしいけど、ファウル数で勝敗が決まるとなったら積極的にアピールはしまくってくるだろうな
8
kumonopanya @kumonopanya 2018年6月25日
ファール数10で勝ち点-1にすればいいだろう。
2
辻マリ@にゃんもっく @tsujiml 2018年6月25日
一応こういう(悪質なファウルが続いたりする)場合の制裁として無観客試合なんかが設定はされてたりしますが…
2
Mill=O=Wisp @millowisp 2018年6月25日
ラフプレーばっかりの試合も、アピールばっかりの試合も観てて不快なのはどっちもどっちだからなぁ。ペナルティが軽ければ反則増えるだろうし、重すぎたら逆にアピールが増えるだろうしで。競技としてなら運用が公平な限りはどっちでもいいけど。
23
さどはらめぐる @M__Sadohara 2018年6月25日
最初のゴールは1点、次は2点、その次は4点と倍々に増やしていけば、最後の瞬間まで緊張感もってプレーできるんじゃないの?
0
@taiheyou 2018年6月25日
中東の笛って知ってます?
0
とまとのゆっきー @vicy 2018年6月25日
サッカーって痛がるフリするのが、他のかっこよさをすべて帳消しにするくらいダセェしキメェから、そういうのが無くなるルールにして欲しいわ。
30
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2018年6月25日
ズルいプレーも日本上手くなっている。柴崎が柔道みたいに相手転ばしちゃった時、相手の選手の左手を引っ張って、相手がその手で柴崎を抑えているふりしている
1
きさら@とろけてる @m_kisara 2018年6月25日
プレーに影響がなく怪我等の恐れもなく、止めたら逆にプレーに影響が出るって場合はファールを取らないこともあるからなぁ。某国の試合、全部ファール取ってたらアディショナルタイムは20分超えるでしょw
0
みなしごのバラード @kicchom_san 2018年6月25日
相手についていけないからアフターやラフプレーになってファウルになる。単純に実力不足なんだよね、某国とか。
1
わんたたん @wanta_tan 2018年6月25日
服掴みと痛いアピでどうも好きになれんスポーツ
13
アルビレオ@炙りカルビ @albireo_B 2018年6月25日
m_kisara ということでラグビーで導入されたルール「アドバンテージ」をサッカーも取り入れました
2
どんちゃん @Donbe 2018年6月25日
接触判定センサーのついた服とか導入できんのかなあ。一定以上の衝撃で自動的にカード判定されるとか。 あー、でも普通にトラップやスライディングとかあるしなあ……
1
いるーか @iruka12go 2018年6月25日
ファール数やカード数の少なさによる影響度が増したら、わざと相手に当たってファールを誘発させるプレーが激増するでしょうねえ。サッカーでそれを見たいかと言えば、南米の一部の人以外は否定するのでは。
3
阿寒田礼 @Mr_TakerLsun 2018年6月25日
やべー技がポンポン出てくんのあかんと思うんで、もうちょいペナルティ重くしようや…背後からの軸足刈りと蟹挟みと脇固めなんかは、柔道でさえ掛けられた相手の負傷の度合いとか関係なく一発で反則負けなんやで…
0
みなしごのバラード @kicchom_san 2018年6月25日
Donbe それムリっしょ・・。技術的な話ではなくてサッカーは元々接触スポーツだから。強烈なショルダーチャージとかはそもそもファウルではないしユニフォーム引っ張りなんかも今は殆どとらないし。今までは騙し騙されまでコミでサッカーだったけど、局面は限られてるけどVRAが導入されたしダイブとかやられたフリなんてのは減ってくと思う。実際ネイマールのPK取り消しとかは今までだったらありえなかったからね。
0
参號 @san_gou_san 2018年6月25日
もう逆に東京ドーム地下闘技場ルールを導入しよう
0
Daiji @Daiji75 2018年6月25日
人間の審判の裁定に拠るものを、あまり重くもできないだろう。今くらいでちょうどいいんじゃない?
0
おこそとのホモよろを @aiueo2341 2018年6月25日
VARがあったとしても所詮審判の主観だよなあ。勝ち点>得失点差>得点>ファウル数>抽選の順番がベストだと思う。
0
マステマ@惑星ZDR @mastemama 2018年6月25日
「シミュレーション」って他のスポーツではあまり見ないよなあ。審判を欺くことが頻繁にある以上はファウルで決めるってのは厳しい
0
貼絵習字 @paper_brush 2018年6月25日
得点数以外で勝敗を決めるならそれはサッカーとは全く異なる競技です。
1
tsuachiya @tsuachiya1 2018年6月26日
バスケのチームファウルみたいに、何回で一度PKとかは?
0
K3@FGO残6 @K3flick 2018年6月26日
一応リーグ成績で勝ち点、得失点差、直接対決でも引くわけの場合はファウルの数が少ない方が勝ち抜けになるってTVでやってたよ
0
gryphon(まとめ用RT多) @gryphonjapan 2018年6月29日
このまとめを作った時は当然ながら、本当にファール数の差で日本がW杯の決勝T進出を決めることになる、とは思っていませんでしたがねぇ…
28
aki @Yy7_f 2018年6月29日
このルールって今回からなの?
0
gotou @KGZET 2018年6月29日
結果だけ見ればアジア勢唯一の決勝T進出という素晴らしいものだが素直に祝福できない ブーイング酷かったなあ・・・
0
vandalise @vandalise7 2018年6月29日
他力本願の時間消費だったからブーイング受けるよな。 さいしょからやっていれば問題なかった。
0
tomo@裏雑多 @JINbeyJIN 2018年6月29日
予言まとめがあると聞いて
0
tomo@裏雑多 @JINbeyJIN 2018年6月29日
まあコロンビアに勝ってセネガルに引き分けてなければ、この展開にすらならなかったろうしなあ。 なんとしても勝ちを持ち帰りたいポーランド相手だったからこそ起きたwin-winの負け試合という奇跡w
4
sato @tsukkibabu 2018年6月29日
ブーイングなんかどうでもいいがこんな攻撃陣じゃあ勝ち進んでも不安だらけだなぁとは思う
0
SSKTK@甲22 @SSKTK 2018年6月29日
最近預言者多いね。 試合の内容は気にくわないけど、また次が見られるのなら良いかなと思う。進出できなければそれすら叶わないのだから。
1
aki @Yy7_f 2018年6月29日
しかし結構意見分かれるんだな。W杯ではありがち。今回のフランス×デンマークとかも
0
iksk @ikskC1F 2018年6月29日
日本チームがやると無気力試合で海外チームがやると戦略だから仕方ないと言う二枚舌は通りませんぜ
6
ブラキストン線の向こう側@ワクチン2回接種済み @cupsoup2 2018年6月29日
ポイントなどの関係で得点を狙わずパス回しで時間を潰すのは、サッカーではありがちなんですけどね
0
のらえもん @nora_emon95 2018年6月29日
得失点差もフェアプレーポイントもスタメンが積み重ねて、それを控え組が順等に使った結果だな。川島が復活しただけでもよかった。
3
monoukudama @monoukudama 2018年6月29日
これほど立派な敗退行為はじめてみたわ(褒めてます)。セネガルが追いついたらやばかったけど、それはもう運を天に任せたというところでしょう。レッド、イエロー相当の反則行為の数が少なかった今までの日本の試合の評価ですから、それはそれで立派じゃないんですかね。批判してる人には同意しかねます。
4
キャンプ中毒のドライさん(Drydog(乾)) @drydog_jp 2018年6月29日
炎の転校生の良い奴が1回悪いことをしただけで過剰に叩かれる理論を目の当たりにしているな
0
エリア83@讃州deおばけ屋応援民 @area83ontweet 2018年6月29日
1勝1分1敗の勝ち点4で、あわよくばGL突破、って20年前の1998フランス大会、本大会初出場の日本チーム(当時の岡田監督)の掲げた目標なんやね。TL流れていたツイート見て感心するなど
0