- mino_ishioka
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1 シナリオの大まかな世界観、テーマ決定 2 付随するnpcやpcまわりの基本設定を妄想 3 その波に乗り各話ごとの展開を作る(起承転結を意識) 4 キャラシが出たら、ミドル戦闘や、ボスを組む、必要に応じ調整。 5 波に乗れ。 #GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください
2018-06-30 10:55:29#GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください とりあえずソドワに関しては ・ダンジョンに潜りたくなるor潜らざるを得ない動機付け ・ダンジョン内に設置したら面白そうなギミック ・その最奥で待ち受けるに相応しいエネミー を適当に考えればダンジョンアドはできる
2018-06-30 11:16:28#GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください 1シナリオヒロイン決める もしくはやりたいシチュエーションを決める(ここはほぼ同時) 2クライマックスを決める ヒロインの背景やりたいシチュ 敵。総合してどんな物語にするか。そしてPCが介入しない場合どんな酷いことになるか
2018-06-30 11:26:36まだこの話するんかという感じなんだけど私はテンプレがあると気負って全く何も進まない上に断片的にネタが降りてくるタイプなのでsimple noteにタイトルや気になる神話生物、文化、1行あらすじを思いついた端からストックしてます #GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください
2018-06-30 11:44:051.基本的な話を作る。 2.適当なNPCや敵のデータを確認する。 3.後は実際のセッションでPCの動向を見てなりゆきで・・・。 #GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください
2018-06-30 11:44:12#GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください 1. 最終的な目的を決める 2. 最終的な目的を達成するために必要ななにかを得るための課題を決める 3. 冒頭でPCがどうやって関わるかを決める 4. 細部を詰める 全体としてプロップのファンクションを参照しながら。
2018-06-30 11:48:34#GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください 絶対ヤりたいNPCのシーンを思い描く→それが発生する最悪の方法を考える→データで説明出来る様シナリオロジックを組む→表と裏、過去と今等の対立軸を意識してPCとNPCを配置する 1回はPLの顔が歪むシーンを入れる様に心掛ける
2018-06-30 11:58:04#GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください 1:面白い作品を観る。 2:作品に合ったシステムを決める。 3:作品をシステムの世界観に合わせて調整する。 4:作品の登場人物の立場にPCを当てはめたり、追加したりする。 5:元ネタを知らなそうなPLを呼ぶ。 大体の大筋はコレ。
2018-06-30 12:17:26立ち合いは強く当たってあとは流れで #GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください 嘘だからね
2018-06-30 12:31:24本当はガッと書いてブワァっと広げたらシュッっと削って、最後にグッと仕上げる 【結局相撲ネタ】 #GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください
2018-06-30 12:34:39#GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください 大体はなんかドラマアニメ映画を見てシナリオフックになりそうなネタがあったら自分ならこうするってゆー一本道でシナリオを妄想。 その後、ifルートを想定付け足し(妄想だけでメモしないルートもある)してテストプレイ、かな。
2018-06-30 12:44:19フックまたはやりたいことメモ帳から題材引っ張ってきたりミックス ↓ 大体の流れを考える ↓ 情報収集の中身決め(大体ここで筆がおれる ↓ 矛盾ないか考えたり 裏設定を盛ってうふふってする #GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください
2018-06-30 12:47:43#GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください いいねしてくれた人がいたのでまとめてみた!ありがとうございます! ほぼフィーリングなので参考になるかわからないけど、画像作ってみたので「開始」→「構成」→「調整」順で見ていただければ! (・∀・)ノ pic.twitter.com/KSQITVrj3U
2018-06-30 12:50:52夜勤する→仕事で疲れてくる→「そういえば○○でシナリオつくったらイケるのでは?」と思いつく→仕事終わる→帰って寝る→起きたらトレーラーと一緒に出来てる。 #GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください ピカロマシナリオって大抵疲労テンションでできてる。 pic.twitter.com/qJJ7TGYgJE
2018-06-30 12:56:25#GMさんがシナリオ作る時どう作ってるのか知りたいので語ってください なんとなく閃いたものを文章にする。 そこから湧いてきたNPCについて、何をしたいのか、なんとなく考える。
2018-06-30 13:01:30