ゲーム開発マネジメント勉強会 vol.1
ゲーム開発マネジメント勉強会 vol.1の内容をまとめました
https://management-for-game-development.connpass.com/event/94604/
- yunon_phys
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udayan28 🍷 | Quicker 開発責任者
@udayan28
「不確実な敵(テロリスト)と仲間(多国籍軍の軍事行動)への対応が必要になり、中央集権・絶対服従のやり方が機能しなくなった」 #gamedevmng
2018-07-26 20:56:39
いなやまふみたか 公式|技術書典12|#推しの技術同人誌 を語るBar
@inayamafumitaka
ガルパンを観るといいよ(今日2回目だな、これ) #gamedevmng
2018-07-26 20:56:40
青木とと(ˊᗜˋ*)
@lycoris102
軍隊のマネジメントは「命令至上/絶対服従/上位下達」なイメージがあるが、不確実な敵/不確実な仲間への対応に適応する必要があり、中央集権なやり方は機能しない、よって「権限移譲型のマネジメント」 #gamedevmng
2018-07-26 20:57:01
udayan28 🍷 | Quicker 開発責任者
@udayan28
「現在の軍隊マネジメントは、権限委譲型のマネジメントになった。死亡率がそちらの方が低いため」死亡率がデータなの・・・ #gamedevmng
2018-07-26 20:58:01
いなやまふみたか 公式|技術書典12|#推しの技術同人誌 を語るBar
@inayamafumitaka
C&Cは現代マネジメントの根本だからなー。 #gamedevmng
2018-07-26 20:58:49
mao🐑
@TEST_H_
> 不確実な敵への対応、不確実な仲間への対応を前提とすると中央集権・絶対服従のやり方は全く昨日がしない なるほど、面白い話。 #gamedevmng
2018-07-26 20:58:55
udayan28 🍷 | Quicker 開発責任者
@udayan28
「制約(What/Why)を伝えた上で、Howは現場に任せる」 #gamedevmng
2018-07-26 21:00:12
家に引きこもって ろず
@i47_rozary
これ読んだけれど、今の軍隊って委譲型がだいぶ進んでいるのかな。と感じた。 amazon.co.jp/dp/B00XUDS254 #gamedevmng
2018-07-26 21:01:43
青木とと(ˊᗜˋ*)
@lycoris102
👀 #gamedevmng | 英国海兵隊に学ぶ 最強組織のつくり方 岩本仁 amazon.co.jp/dp/B00L8FDAXA/… @amazonJPさんから
2018-07-26 21:02:27
Cz_mirror
@Cz_mirror
アカツキさんの勉強会、食事も豪華すぎる! #gamedevmng pic.twitter.com/0GqEuBQDvF
2018-07-26 21:15:02
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青木とと(ˊᗜˋ*)
@lycoris102
ゲームマネジメント勉強会、マネジメントとは離れた立場にいるけど面白かったー!ありがとうございました!😍 #gamedevmng
2018-07-26 22:37:54