吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 #ゲンロン180911
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「コンピューター」はたんなるメディアでなく「メタメディア」なのだとする吉田さん。→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 @H_YOSHIDA_1973 @NddN @hazuma nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/JoEO7IZg7c
2018-09-11 19:18:20「ゲーム内ゲーム」についてのスライドを。ゲームの中でゲームをする、つまりメタ批評が組み込まれている作品を紹介しています。→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re … #ゲンロン180911
2018-09-11 19:26:36「ゲーム内ゲーム」のメタ性を解説し、どう定義するのかを実例をもとにお話いただいています。また、境界事例の紹介も!! →【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911 pic.twitter.com/92YGg1gil6
2018-09-11 19:31:33会場では「notgame」の「thekiller」(gametrekking.com/the-games/camb…)を実際にプレイしながら紹介しています!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re … #ゲンロン180911
2018-09-11 19:36:36ゲームをみる一体感…!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911 pic.twitter.com/wj3YVDQtbs
2018-09-11 19:39:32吉田さんの論考で扱われている「ノットゲーム」、編集中担当Yもプレイ(?)しましたが、なにこれ感がすごかったです。その存在意義について。→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション」 @H_YOSHIDA_1973 @NddN @hazuma nico.ms/lv315358042?re … #ゲンロン180911
2018-09-11 19:43:46「人はいつゲームをやめるのか」という問い。→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 @H_YOSHIDA_1973 @NddN @hazuma nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911
2018-09-11 19:56:50「デカキャラ」はアイコンではない。アンコンであればサイズは関係ないため、オブジェクト的な二重性のある状態。→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/rtJ4gzvOQN
2018-09-11 20:05:06視覚や聴覚は遠隔メディアであり、マスメディアそのものだが、じつはメディアは触覚(接触)を拡散してきたのではないか。触覚という今ここにしか届かないはずのものが拡散されるという新しいターム。→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀 nico.ms/lv315358042?re #ゲンロン180911
2018-09-11 20:15:48現在議論されている「触視性」についての議論は、『ゲンロンβ』での東の連載で扱われています!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント」 @H_YOSHIDA_1973 @NddN @hazuma nico.ms/lv315358042?re … #ゲンロン180911
2018-09-11 20:16:29イメージと触覚の関係について、吉田さんの質問を起点に議論が白熱しています…!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/SGHrbDQ7Mm
2018-09-11 20:20:22東「アラン・ケイはGUIによって触覚的なイリュージョンを作り出そうとしていた」→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911
2018-09-11 20:22:54土居さんからプレゼンについてのコメントが! 土居「僕は吉田さんのプレゼンを新海誠の問題として受けとめました」→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/JMltj49vwM
2018-09-11 20:25:37土居さんのプレゼンは『ゲンロン9』掲載論考の内容を先取りしつつ、その先を行くものとのこと!これは放送を見るしかない!!!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/XWz9j7Ehom
2018-09-11 20:41:36後半開始! 土居さんのプレゼンはアニメーションからゲームへと進行中。こちらも具体例が充実。→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911 pic.twitter.com/aC83S5FrKS
2018-09-11 20:42:54土居さんのプレゼンでは『ゲンロン9』の論考の内容が先取りしてお届けされています!必聴!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 @H_YOSHIDA_1973 @NddN @hazuma nico.ms/lv315358042?re … #ゲンロン180911
2018-09-11 20:54:10土居「インディ・ゲームの世界で、10年ほど前のアニメーション業界と似た言説が出てきている」→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/RDINOW1ix5
2018-09-11 20:54:17土居「海外ではユーチューバーがインディ・ゲームの拡散に一役かっている」→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911
2018-09-11 21:08:00土居さんプロデュースのゲームを公開中!とても貴重な映像です!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/LSF87vaRP3
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