吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 #ゲンロン180911
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東「なぜゲームをプロデュースしようと思ったの?」土居「批評ってこういうことだと思って」→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911 pic.twitter.com/dsRQ23DTtD
2018-09-11 21:19:10短編アニメーションの魅力、インディゲームとの違いを映像を交えてプレゼン中!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/D4A2g4uRM8
2018-09-11 21:22:44土居「『君の名は。』はかつてのディズニー的なハッピーエンドを宇宙規模で実現させようとした作品」→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911
2018-09-11 21:27:29土居さん考案のゲームに込めた思い、自身が影響を受けたゲームを紹介!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/YX1ddj5Wda
2018-09-11 21:31:35ディスカッションが始まりました!なぜ我々は世界を認識する際に「平面」のメタファーを用いてしまうのか?→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/MQBhPULa6j
2018-09-11 21:48:18吉田「メタアニメーションというのは可能か?」東「不可能だと思うが、押井守はそれを試みた作家だと思う。」→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911
2018-09-11 22:05:56東「インタラクティブがメタを可能にする。だから全てが書き込まれてしまうアニメではメタは存在しえない。」→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911
2018-09-11 22:07:20アニメーションにおけるメタ性という観点から、押井守の可能性/不可能性が議論されています!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911
2018-09-11 22:10:59東「資本主義が発達するとコンテンツの体験が個人化する。その結果文化について語り合うことが困難になる」→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re… #ゲンロン180911 pic.twitter.com/EqbPZT4ZGl
2018-09-11 22:34:15大学のアニメサークル、SFサークル、ミステリ研究会も同じだな、共通経験のディプロマ発行機関としての。 #ゲンロン180911
2018-09-11 22:35:34今日のイベントはじっくりと考え楽しめます。復習必至な感じ。放送は一度ご購入いただければ期間中何度でもご購入いただけます…!→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911 pic.twitter.com/Q6v5hCYERV
2018-09-11 22:36:36土居「僕にとってゲームは一人になるためのメディアだった。だから『ポケモン』が出た時に少しゲームから離れた。」→【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション―『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」nico.ms/lv315358042?re … #ゲンロン180911
2018-09-11 22:41:05Walking Simulatorでただ身を委ねていたい感、永田さんの『ヴァナ・ディール滞在記』を思い出した。 #ゲンロン180911
2018-09-11 22:42:42ゲーム内に新しい自然が立ち上がっている話は『FFXV』でのAI制御の話にも繋がる気がする。jp.gamesindustry.biz/article/1608/1… #ゲンロン180911
2018-09-11 22:50:04東「偽の接触の時代であることには警戒しておくべき」#ゲンロン180911 live.nicovideo.jp/watch/lv315358…
2018-09-11 23:05:47接触の話、『Sense-roid』を思い出した novriki.com/sense-roid/ja/… #ゲンロン180911
2018-09-11 23:05:53またもやQ&Aの途中で退席せざるを得なくなったけど今日のは凄かった…自分の中で興奮がおさまりません 1/5も理解出来たか不明だが触覚と視覚、平面による世界認識の話。ノート書いた量がハンパなかった…今日の講義はこのあと何度も思い返すと思う。未知の知見を得る喜びってこういうことなんだな twitter.com/genroncafe/sta…
2018-09-11 23:17:05開場しました!!当日券もございますのでぜひ!→吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション――『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント #2」 @H_YOSHIDA_1973 @NddN @hazuma ptix.at/qWlKDP #ゲンロン180911
2018-09-11 18:01:19今日のイベント、とても面白かったし自分がここ一年考えている新しい映画(出会わない映画)と出会わない生殖についてとても示唆的であった これは映像を作っている人はみるべき
2018-09-12 00:04:12「反復性」と「一回性」のはなしになったとき、ベンヤミン「ドイツ悲劇の根源」かなにかの「真理」をめぐる「総体性」と「個別性」のはなしを思い出して、「真理」と「メタ」の違いを考えたけれど、内側か外側かのはなしだなと自己解決しつつ、考える問題がゴロゴロある良い回だった。#ゲンロン180911
2018-09-12 00:19:26アフターなう。土居さん/和田さんのゲームをプレイする上田さん。 pic.twitter.com/SNDQsdVJIb
2018-09-12 00:21:18ゲーム界のためではないゲームのためのゲームの話、幅広いひとに聞いてほしい・・・! タイムシフトは18日(火)まで視聴可能ですのでぜひ。 →【生放送】吉田寛×土居伸彰×東浩紀「ゲーム的リアリズムとアニメーション」 nico.ms/lv315358042 #ゲンロン180911 pic.twitter.com/Q6v5hCYERV
2018-09-12 00:33:27