実例から学ぶモバイルアプリにおけるモーダル/モードレスの考え方 @usa619_ #orecon_ios #b

https://fortee.jp/iosdc-japan-2018/proposal/ba27a2e0-667f-44f3-a84a-3b065297580a モーダル遷移、プッシュ遷移のどちらを利用すべきか明確に説明できますか?モードについての考え方は、OSアプリを構成する重要な要素です。デバイスの大画面化やApp上のタスクの複雑化に合わせて、標準アプリも新しいモーダルデザインが導入されています。このトークでは、モードについての基礎的な考え方から、昨今の進化したモーダル/モードレスデザインについて「Wantedly Visit」での実例を交えながらご紹介します。
0
にわタコ @niwatako

モーダルかプッシュかで悩むことがあると思いますが、そもそもそれだけではないという話 #orecon_ios #b

2018-09-13 20:05:22
Kento Nagata @ngtknt

先ほどの発表資料を上げました。「Atomic Design の導入と実践プロセス」 #orecon_ios #b speakerdeck.com/ngtk/atomic-de…

2018-09-13 20:06:54
にわタコ @niwatako

ゼルダの伝説は自由度が高いゲームで話題になりました。 決まった攻略手順がなくてユーザーが想像力を発揮できる。 自由は想像力を生むと思う。 逆に、自由な操作性は創造性がないと成り立たない。 #orecon_ios #b

2018-09-13 20:07:09
俺コン運営 @orecon_official

(アナウンス遅れました) Started: 20:05 Track B / 実例から学ぶモバイルアプリにおけるモーダル/モードレスの考え方 / Ryo Usami @ usa619_ #orecon_ios #b

2018-09-13 20:07:40
Yoshinori Kawasaki @kawasy

自己紹介の話からシームレスに本題に突入した #orecon_ios #b

2018-09-13 20:07:46
にわタコ @niwatako

自由と創造性は大事な話だと思っていて、人は自由と創造性で生きていたのかなと思う。ハンマーの絵文字、人間が最初に発明した道具の一つ。 これは、自由と創造性の塊だと思う。釘を打つにも溶接にも整形にも、武器にも使われる。道具の使い方は人々が制御している。 #orecon_ios #b

2018-09-13 20:08:11
サ/ (○=×=△=□) @kz56cd

iphoneおよびそのアプリは、身体の延長性である道具であるべきだ #orecon_ios #b

2018-09-13 20:09:10
にわタコ @niwatako

道具といえば、Designing Fluid interface より iPhone は情報とコミュニケーションの道具である。 精神、身体の延長線であるように感じられる胴部であるべき。 iOSアプリも当然道具ということになる。 私達はToolDeveloperである #orecon_ios #b

2018-09-13 20:09:10
にわタコ @niwatako

体の拡張であるような道具はどうやったら作れるのか。自由と創造性に満ちたようなアプリをどうやったら作れるのか。その一つの考え方がModelessだと思います。 #orecon_ios #b

2018-09-13 20:09:38
椎名夏希 @417_72ki

そもそもModeってなんぞやという話 #orecon_ios #b

2018-09-13 20:09:53
にわタコ @niwatako

Modeってなんぞや Modeを直接単語でいうと、皆さん開発でModalという単語を使うと思います。 これはViewの名前ではなく、モードが有る状態、を刺しています。 ModeがあるViewをModalViewといいます #orecon_ios #b

2018-09-13 20:10:16
もっちー@iOS @Motchy_1204

そもそもmodeってなんぞや Modal→modeがある状態のView #orecon_ios #b

2018-09-13 20:10:21
にわタコ @niwatako

Twitterのツイートまでの流れのスクショです。 TLを見て、ツイートボタンを推して、入力して、ツイートする。 これをフロー図にする #orecon_ios #b

2018-09-13 20:10:44
にわタコ @niwatako

タイムラインから、 ツイートを作成する、投稿する、というモードに入って、またタイムラインに戻ってきている。 #orecon_ios #b

2018-09-13 20:11:06
椎名夏希 @417_72ki

「ツイートを作成する」タスクに対してモードが作成される #orecon_ios #b

2018-09-13 20:11:42
Kento Nagata @ngtknt

モードはわかった瞬間にめちゃ感動した概念の一つ。 #orecon_ios #b

2018-09-13 20:11:47
にわタコ @niwatako

もともとのタスクとしてはタイムラインを見ていて、それが第一の目的にあったのですが、そこから一時的に分岐するという事が起きている。モードが作成されている。 ツイートするか、キャンセルするかまで、タイムラインに戻れない。 これについてはModalityという項目でHIGにある #orecon_ios #b

2018-09-13 20:12:03
1 ・・ 4 次へ