LV1設営最前線さんによる「電撃ワンオペレーション考察」

電撃戦をたった1人で立ち回る、電撃戦ワンオペのコツを考察してます。 「ワンオペの考察を深める事は自身の動きを最適化させ、基本的な電撃、初中上極級、乱戦で味方と連携して、或いは相手の動きを利用して勝ち筋を拾えばいいのかについての理解にも繋がるので、参考にして頂けたら幸いです」
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前線LV1設営@サンジャス @LV1_front_line

<電撃ワンオペレーション考察> ヤオヨロズ、カスミガセキは深夜帯に、ダクシスは夕方程に電撃に入っても自陣営が自分しかいない状況によく遭遇することと思います。自分一人で複数人の相手を足止めする事は完全制圧ぶん回しを大きく阻害することが出来、陣営勝利に大きく貢献すると言えるでしょう。

2018-10-11 13:06:04
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しかしいくら足止め目的とはいえ細い勝ち筋があれば掴みたいですし、1対5とかで引き分け、ましてや勝利する事が出来ればこれ以上ない達成感が得られるので、今回は電撃で複数人を相手取るワンオペレーションの時、どのようにしたら引き分け、勝利を見出せるのかについて考察していきます。

2018-10-11 13:06:05
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またワンオペの考察を深める事は自身の動きを最適化させ、基本的な電撃、初中上極級、乱戦で味方と連携して、或いは相手の動きを利用して勝ち筋を拾えばいいのかについての理解にも繋がるので、参考にして頂けたら幸いです。なーがーいーので最後にまとめます。

2018-10-11 13:06:05
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①新鮮な戦場、秘書防衛を軸にする事は絶対 相手の方が早く入って何回か攻撃しているようだと自分が入ったり一回攻撃を終えた頃には自拠点が滅んでたり蓋されたりしてどうあがいても勝てないので、最悪でも相手と同時には戦場に入って、速やかにNPC拠点を壊して自分の拠点を増やしていきたい所です。

2018-10-11 13:06:06
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また防衛以外の秘書、例えば統率バランスならワンパン設営出来て最速全滅は免れますがHPが低くクールタイムとLV3設営出来ない欠点から最初の設営以外は上書きされすり潰されます。その点防衛はNPC拠点を壊すのに2回攻撃が必要でその分最速全滅もありますが、全滅さえ回避出来れば高HPの拠点が建てられ

2018-10-11 13:06:06
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LV3打てるので上書きされる心配なく設営が行え、むしろ相手のLV2を上書きするチャンスも生まれるでしょう。なので基本はワンパン設営後防衛型にスイッチする事になりますが、SP50まで貯めるには劣勢状態でなければ3回殴る必要があり、ワンパン設営分も合わせて4回殴るのであればNPC拠点を2回壊せるので

2018-10-11 13:06:07
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であれば最初から防衛で2回の設営とも防衛で立てて高HPの拠点にした方が、という考えから秘書は基本は最初から防衛で、即全滅続いているなら最初は統率バランスでワンパン設営後すぐ防衛にスイッチするのが良いかなといった印象。また拠点を建てる位置はケースバイケースで重要地点に建てつつ隅で

2018-10-11 13:06:07
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三角形を作る、引き分け狙いで最初から散り散りに建てる、あえて重要地点はスルーしてブザービーター用に残すと様々なパターンがあるので、蓋される位置など明らかな悪手以外であれば取り敢えず置いてみて、終結時の戦場からここに建てたら行けたかも、と経験を積む事が重要です。

2018-10-11 13:06:08
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②設営時に細かくHPチェック、ラストの陣形を想定 NPC拠点を建てるだけでは当然勝てないので人拠点もいくつか壊す必要があり、ワンオペのためダメージを与えるのも設営するのも一人で行わなければならないため、設営時などの暇な時間に相手や自分の拠点HPを確認し、ここは防衛型で壊せて設営出来る、

2018-10-11 13:06:08
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ここは攻撃型で3回攻撃してブザービーター決めよう、この自拠点はかなりHP減ってるからここの分相手陣地が一つ増える、とラストに向けて引き分け、ないしは勝利の陣形を想定する事がかなり重要です。もちろん想定通りにはなかなか行きませんが、元々ワンオペという圧倒的不利な状況で、相手の動き全て

2018-10-11 13:06:09
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に対応する事は出来ないので、読みを通せなかったら負けでいい、くらいの心持ちで良いかと思います。 ラストの陣形想定のポイントは自身の攻撃力やクリアタイムを全敵しっかり倒した時、かなりの雑魚敵をスルーして最速クリアした時、などとムラも含めて把握しておくことです。攻撃力、タイムの幅を

2018-10-11 13:06:09
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掴んでおく事でここは全敵倒して2回攻撃で突破出来る、スルーしまくり最速クリアで3回攻撃で破壊可能、と残り時間を汲んでのプランが建てやすくなり、最後の一か八かの攻撃とかにもどれだけ敵を倒せばいいのか、なども分かるようになり、ワンチャン残しやすくなります。また端とかで上書きされても

2018-10-11 13:06:09
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相手陣地が増えない位置への捨て設営のようなテクニックも戦略にうまく絡めていきましょう。 では簡単な具体例を。左下の画像の場面では自拠点が完全に囲まれている上残り1分でどうあがいても勝てないので相手陣地を0にしての引き分け狙いとなり、上にある火を吹いてる拠点を壊す必要があります。また pic.twitter.com/DU8ySkwo9L

2018-10-11 13:06:14
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自軍が滅ぼされては負けるので、自拠点を回復する事も必要です。よって左下の場面では支援型などでHPを回復させつつそのまま、もしくは攻撃型でブザービーターを決め、右下のような最終陣形にする、と遅くなりすぎない内に決め、実行する事が大事です。

2018-10-11 13:06:15
前線LV1設営@サンジャス @LV1_front_line

③攻撃型(稀に支援型)を通す 防衛型で設営をやりきった後は壊すか守るかの時間です。②で決めたラストの陣形へ向け秘書スイッチします。読みが通らなかったら負けのため何よりも迅速な行動が重要ですが、早く壊しすぎてブザービーター決めれず、相手にもう一回建てられる事は無いように注意しましょう

2018-10-11 13:06:16
前線LV1設営@サンジャス @LV1_front_line

また支援型で回復しまくって耐え凌ぐゴリ押しは名声がやばいので回復一回くらいなら良いですが、基本は避けるようにしましょう。 以上がワンオペで引き分け、勝利を拾うのに重要なポイントです。これだけやっても相手の完全制圧させたいが故の欲だったり単純なミスだったりが無いと引き分けもままなら

2018-10-11 13:06:16
前線LV1設営@サンジャス @LV1_front_line

ないので、ワンオペで引き分け以上出来る確率は精々20回に1回あるかないかとかなり低いです。しかし前述の通り一人で複数人相手に時間を稼ぐ事はとても有意義であり、何よりワンオペで引き分け、勝利出来た時の喜びは計り知れないので、入れる時間がワンオペばかりで辛い、という方もには是非

2018-10-11 13:06:17
前線LV1設営@サンジャス @LV1_front_line

細い勝ち筋を掴み取る喜びを味わって頂ければと思います。 ・まとめ ワンオペ考察 ①新鮮戦場、秘書防衛軸 ②ラストの陣形決め ③秘書攻撃、支援で調整しつつブザービーター ワンオペで②、③がしっかり出来るレベルなら複数人が絡む場合でもきっちりやれて勝利に大きく貢献出来るかと

2018-10-11 13:06:17