編集部が選ぶ「みんなに見てほしい」イチオシまとめはこちら

セルフまとめ◆ファイナルファンタジー15であること。

平成30年11月8日に、FF15についての残念な発表がありました。 予定されていたDLCエピソードが1つを除いて開発中止されたとか、中心人物が退職したとか。 それをTwitterのトレンドタグで知った私が、ダラダラと書いた意見。 そのセルフまとめです。
ゲーム FF15 ファイナルファンタジー15 FFXV
2782view 4コメント
5
火雛 @HibinaKageori
PS4 proとSSDを購入したので、今更FF15を初クリアした。 イフリート直前でずっと放置してたんだよ。 色々と悩ましい作品ではあったが、欠点に負けないぐらいの長所もあったし、最高に楽しい時間もあった。 だから1からやり直さず、放置中のデータのまま、DLCも後回しにしてまず1回クリアしたかった。
火雛 @HibinaKageori
#FF15 この作品の何が良かったのかは、おいおい思い出して書いていこう。 それはそれとして、クリア後はタイトル画面も変わるんだな。 なんで変わってるのかも、クリアした者にはすぐわかる。

そして1ヶ月後。
このようなニュースが発表されました。

Twitter モーメント @MomentsJapan
『ファイナルファンタジーXV』一部の開発を中止と発表しました。「エピソード アーデン」のみ開発が続けられるとのことです。 #FF15 twitter.com/i/events/10604…

火雛 @HibinaKageori
#FF15 エピソード・アーデンは開発継続。 他のDLCエピソードは終了。 FF15は土台が歪んだまま完成させてしまった建物みたいなもんで、後からモノを追加しても傑作にはなれないんだよね。 シナリオから作り直す必要がある。 となると街も増やす、地図の形も変える、世界観も……キリが無い。
火雛 @HibinaKageori
#FF15 中盤までは本当に楽しかった。 他のオープンワールドゲーと比べて、同行NPCの活きが別格に良い。 美しさ・広さ・攻略面でFF15を上回るオープンワールドゲーは沢山あるが、NPCとのワイワイダラダラな旅情では今もFF15がトップだ。 だからこそイグニスがああなった喪失感も大きかったわけでな。
火雛 @HibinaKageori
#FF15 の物語を振り返るたび、スティーブン・キングの小説『ダーク・タワー』を思い出す。 この2つの旅物語はどちらも、起こすべきイベントを起こせなかったり、重要人物が変な死に方をして達成不可能になったりする。 旅が不完全燃焼に陥る物語なのだ。 なお『ダーク・タワー』の方は故意である。
火雛 @HibinaKageori
#FF15 製作が追い付かなかったせいだろう。炎上前のテネブラエに行けなかった。 そこで起こすべき会話が、出会うべき人が、プロットから消えたはずだ。 ノクトは王の指輪を嵌めることを躊躇っていたが、アーデンの狂言回し的なムーブによってなし崩しに嵌めた。本当は別の経緯で嵌めたはずだ。
火雛 @HibinaKageori
#FF15 私は購入前から、FFXVは不完全燃焼に終わるだろうと予想していた。 だから船出が嫌で引き延ばしたつまり旅は楽しかった)し、以後も製作者の意図や悔恨を探しつつでそこそこ楽しめた。 そうでなかった人は、キレても仕方ない。未完成な物語をチグハグにつなぎ合わせた、強引すぎる商品だ。
火雛 @HibinaKageori
#FF15 その強引さの代償として、エピソード・ルナフレーナを今更作ったところで魅力的にはならないだろうと予想できる。 本編の事件順序が動かない以上はね。 FF12のときも思ったが、スクエニは最初に風呂敷を広げすぎて、後でマップ作ったりイベントシーン作ったりのリソースが不足しやすいようだ。
火雛 @HibinaKageori
そういう不完全燃焼の気配は、だいたい発売前のゲームPVからも読み取ることができる。 だからこそ、その気配がしないキングダムハーツ3には大いに期待している。キングダムハーツ2も本当に丁寧な、素晴らしいゲームだったしな。 というわけで、さっさと2.5HDバースバイスリープをクリアしなければ……
火雛 @HibinaKageori
#FF15 そうそう。 旅の目的とか仲間達の思索に対してノクトのノリが軽すぎると感じる人は、ノクトとプロンプトが宿屋の屋上で語り合うイベントを見るといいぞ。 あれで選択肢が出るんだよ。 ノクトが色々と聞き流すだけの薄っぺらいガキなのか、ちゃんと見つつ黙ってる男なのかは、俺たちが選ぶんだ。

以下、サムネイル画像用。

火雛 @HibinaKageori
#ff15水曜どうでしょう説 #PS4share グラディオの読んでる本がいつも縦書きなのが気になる。 pic.twitter.com/NAJ0JT1xbg
 拡大
火雛 @HibinaKageori
#ff15水曜どうでしょう説 #PS4share こういう焦点操作の技術って、FF8の頃から挑戦してたよねぇスクウェアさん。 pic.twitter.com/wSy8hG1SCd
 拡大
残りを読む(4)

コメント

CD @cleardice 10日前
船出までのモラトリアムは本当に面白いんだよね・・・
りんこ・エレオスキー @linco_motte 10日前
ほんと中盤までは楽しかったなぁ。皆でダラダラとずっと旅している感が。
おいちゃん @semispatha 10日前
BGM:WOW WAR TONIGHT 〜時には起こせよムーヴメント
たけ @Eo554IijYfHOQqw 9日前
楽しい旅行の雰囲気を出す演出はめちゃくちゃ上手いんだよねえ……
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする