編集部イチオシ

発掘されたナムコの開発資料を1日限定で公開+トークセッション

2018年11月23日、明治大学アカデミックフェス2018にて「『パックマン』『マッピー』とナムコ・アーカイビング小展〜ゲーム研究の基盤整備のために」という資料展示が行われました。近年大量に発掘されたナムコの開発資料の中から、「パックマン」「ゼビウス」「マッピー」「太鼓の達人」「リッジレーサー」「鉄拳」などの資料が展示されたほか、「ビデオゲーム黎明期の開発資料を紐解く———ナムコ開発資料のアーカイブ化とその活用」というトークセッションも行われました。 資料発掘のいきさつについては下の記事が詳しいです。 ■『マッピー』『ゼビウス』…… 日本ゲーム史の資料が散逸の危機 - 日経トレンディネット https://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/110901988/
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ai.KYU_u@青akaいしみね(土-東プ44b) @ikyu338

13時よりトークセッション。現職元職ナムコ(バンダイナムコスタジオ)開発者が語ります。 pic.twitter.com/MiOFyJxFyk

2018-11-23 12:56:35
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QtQ【🏮師走も色々楽しみませう🏮】 @_QtQ_

『パックマン』『マッピー』とナムコ・アーカイビング小展〜ゲーム研究の基盤整備のために 会場から。 トークセッション始まりますよー pic.twitter.com/LE5w8udgCs

2018-11-23 12:57:48
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tatsuya( ´-も-`)〜 @siropen

本日 明治大学で旧ナムコ開発資料の展示 講演会中 pic.twitter.com/0opuCxxrdg

2018-11-23 13:09:27
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宇野常寛 @wakusei2nd

アカフェスのナムコアーカイブ展来た! 中川さん司会のセッション中。 pic.twitter.com/PgkDn2bpv9

2018-11-23 13:11:39
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宇野常寛 @wakusei2nd

パックマンの筐体(当時物)で遊ぶ中沢新一先生。 pic.twitter.com/nh6mHExF21

2018-11-23 13:13:10
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𝕏ぴ @pista_TM

@kyoubouguma 当時の資料をもとにマッピー開発時のお話

2018-11-23 13:18:18
ai.KYU_u@青akaいしみね(土-東プ44b) @ikyu338

ドラゴンバスターの資料はシュレッダーにかけて無い?!

2018-11-23 13:21:56
Zak@Chiba @zaklab

マッピーの資料は、開発者が会社を辞める時、シュレッダーが混んでいたから持って帰った結果、残ったとのこと…凄まじい…

2018-11-23 13:23:19
ほんよわ @yowaiteki

「シュレッダーが一台しかないから、開発資料は持って帰った」と「新人社員の最初の仕事は先輩社員の開発資料の裁断」 というゲーム開発黎明期ww #明治大学 #明治大学アカデミックフェスティバル #ナムコ開発資料アーカイブプロジェクト #ナムコ #バンナム #バンダイナムコスタジオ

2018-11-23 13:23:51
𝕏ぴ @pista_TM

当時はROMも高価だったので紙の資料が多くなり都度処分しないと開発者自身も収集がつかなくなるという面もあり処分されていたと。

2018-11-23 13:24:13
QtQ【🏮師走も色々楽しみませう🏮】 @_QtQ_

『パックマン』『マッピー』とナムコ・アーカイビング小展〜ゲーム研究の基盤整備のために トークセッションから。 マッピー開発佐藤さん「マッピーの資料は本来シュレッダーに掛ける予定だったが、社内に一台だけで順番待ちだったから持ち帰った」なんと言う運命…! pic.twitter.com/kT6vNRze6p

2018-11-23 13:24:35
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𝕏ぴ @pista_TM

マッピーは処分するときにシュレッダーが混んでてやんなっちゃったので助かったと(笑) ドラゴンバスターは残ってないので多分、シュレッダーが空いていたのかもと。

2018-11-23 13:26:14
DOTs&Loops(中川一) @DOTs_and_Loops

ゲームデザイナーの佐藤英治さんによる、ナムコ退職時、社内のシュレッダーが行列してたため、たまたまかけずに家に持ち帰った結果、状態良く残ったという「マッピー」の資料のお話。「ドラゴンバスター」のはかけちゃったので残ってないとか〉明大アカデミックフェス

2018-11-23 13:26:24
𝕏ぴ @pista_TM

業界全体として資料を残していきたい。資料は公開して広めていくのが自分達の義務と考えている。明治大学さんとの今回の取り組みもそう。来年には立命館さんで同じように資料を公開していきたい。

2018-11-23 13:29:37
ささのご @sasanogo1

明治大学のナムコ資料の展示を見てきました。 パックマンとマッピーの筐体あった( ・∀・) もちろん遊べます。 アーカイブの講演、途中まで聞けた。仕事なければ全部聞けたのにー

2018-11-23 13:34:00
ささのご @sasanogo1

ゲームの仕様書、演劇での脚本、音楽でのスコアにあたるもので、作るプログラマによって出来上がりは違うものになるんですって( ・д・)

2018-11-23 13:35:55
ささのご @sasanogo1

ナムコの展示は今日だけかな、鉄拳、マッピー、太鼓の達人の企画書がありました。制作者さまも来てるよ。講演会もあるみたい。

2018-11-23 13:37:14
QtQ【🏮師走も色々楽しみませう🏮】 @_QtQ_

『パックマン』『マッピー』とナムコ・アーカイビング小展〜ゲーム研究の基盤整備のために トークセッションから。 佐藤さん「マッピーの攻略を送ってくれた子がのちに入社して後輩になった。今もハガキは持ってる。ナムコミュージアムを一緒に作った」 pic.twitter.com/AQnguripEE

2018-11-23 13:38:52
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𝕏ぴ @pista_TM

締めかと思ったら別の資料へw

2018-11-23 13:42:38
𝕏ぴ @pista_TM

製品名が決まる前のお話とか楽しい。

2018-11-23 13:43:10
ささのご @sasanogo1

企画書分厚い。 最初のうちは、開発費のもやもやしたとこから研究費が出るから、色々な試作が出来たそうですよ。

2018-11-23 13:44:02
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