発掘されたナムコの開発資料を1日限定で公開+トークセッション
今日のアーカイビングトークセッションでもチラリと出てきた、マッピーの下敷。 ずっと描きおろしだと思ってたんだけど、マッピーはグッズなどのキャラクター版権ビジネスのために色指定などを記載したカタログを作成していたのだという。 ディグダグでの自社グッズ制作失敗がきっかけなんだとか。 pic.twitter.com/7PN316tMbk
2018-11-23 21:32:42『ゼビウス』のタイトルがもしかしたら違ってたかもの件、ネーミング調査結果を改めて見てみたら、2位に「ガリウス」の文字が。もしV10が『ガリウス』になってたら、『魔城伝説II』のサブタイトルは『ゼビウスの迷宮』になってたのかも⁈(ry twitter.com/kentarofukuchi…
2018-11-23 22:14:13『ゼビウス』がまだ『シャイアン』だった頃の資料。ネーミングを決めるための社内調査があったらしい。『ゼビウス』はこの時点では5位。では1位は?それは会場で。(たまたま蛍光灯が映り込んでしまったのをいい事にティーザーにしてみた) pic.twitter.com/LWWiQdHtad
2018-11-23 10:19:05@oz_shiron 初期のナムコゲームの開発時の資料とか中々見られませんし、それらをどうやって後世に残して行くかという話が主でしたが、改めて中村社長の先見の明の凄さを知りました!ディグダグやマッピーは最初からマーチャンダイジングを意識してかわいいキャラにしたそうです!
2018-11-24 05:25:51一般から「同人誌に載せたいのでナムコ開発資料見せてください」というのが出てきそうで怖い…ところがギッチョン、バンダイナムコエンターティンメントさんのライツ部(版権管理部)で厳重管理されるそうなので、そう簡単には表に出ないことになってます。
2018-11-24 15:28:1323日の開発資料公開について書きました。プロジェクトのハッシュタグを決めるといいと思うんですよね。タイトーも開発資料のアーカイブ化に着手するそうなので、 #ビデオゲーム開発資料アーカイブ なんてどうでしょう■明治大学でナムコの開発資料を見る - ただいま村 ima.hatenablog.jp/entry/2018/11/…
2018-11-24 22:19:35