【問題提起】BlenderユーザーがMAYAを批判するツイートを連投するとツイッターの検索規制にかかる可能性
- megamarsun
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確かに知り合いのPもAutodeskやめたいって言っていたなぁ・・。 正直どのソフトでも業界に入って経験を積んだらどこにでも行けるようになりますけど、入門としては現状だとMaya一択なイメージです。 数年後にはBlender標準になってそうだし私も勉強しないと!
2018-12-01 00:23:16「BlenderユーザはBlenderに身体を合わせて、Mayaユーザは身体にMayaを合わせた! そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!」 _人人人人人人人人_ > 違うのだ!! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
2018-12-01 07:58:48blenderが用途が有れば形成変わるのはずっと前から言っているしguiが問題なのはそれも同じくでビジネスでMayaが必要って話も余り意味が無いのもずっと前に言っている。
2018-12-01 14:17:41無理してMAYA使おうと思ったら本当に気分悪くなっちゃうほどだったので、Blenderのままでいいなら是非そうなってほしい・・・
2018-12-01 15:23:25@tarava777 @m_sigepon そもそもBlenderから始めたので超基本の所から異なって混乱したのが始まりなのですが、なんさんのudemyのワークフロー(押出拡縮)が汎用性高すぎて、あれをMayaをやる際に少しクリックが多くて面倒というのがあります。(うさぼんに関してはMaya熟練者よりBlender初心者の僕の方が作るの早い気が。)
2018-12-01 20:54:38検索規制解除されたら、本格的にMAYAをやめてblenderに乗り換えようキャンペーン開始しようと思います。
そろそろそんな時期になっているし、Blenderの普及はMAYAの値下げにもつながると思います。
特定のソフトを勧めるのに他のソフトを批判する必要はないという意見を聞くことがあります。そんな話をしてるのではありません。MAYAからblenderに乗り換えましょうと言う話をしているのです。経済的な理由で乗り換えたい人が増えているからその情報を流しているのです。好き嫌いの話ではありません。
2018-12-02 08:16:40TONの動画インタビューでも告発されていますが、AutodeskはFBXについて特殊な規約ルールを設定して、CGフォーマットを独占しています。FBXライブラリは規約がちょっと曲者です。ライブラリ使用者だけでなく、そのライブラリが使われたソフトを使用したユーザーも自動的に規約同意になります。
2018-12-02 18:06:11https://www.blender.org/author/ton/
TON氏とはBLenderのエライ人。
なので、blenderのFBXエクスポーターはAutodeskのライブラリを使用していません。blenderでFBXを使用する分には、Autodeskの規約を気にする必要がありません。FBXは難読かとMAYA、MAXバージョン混在対応でもう駄目なフォーマットです。GLBやVRMに期待してます!パワーポイントはGLB読めますよ!
2018-12-02 18:06:11