ウォーハンマーRPGプレイ感想(2011/4/24)
ウォーハンマー・ファンタジーロールプレイ(http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/)
プレイ後の感想ツイートまとめ
- konitan510
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コニタン
@konitan510
ウォーハンマーなう。骨拾いなう。 http://f.hatena.ne.jp/konitan510/20110424145929
2011-04-24 15:00:47
@countersong
ストレートなのだと、ユニコーンを助けるシナリオ。捻りを入れるなら、どうにもならない事情でユニコーンを狩るのか否かみさあ御悩みなさいみたいなジレンマシナリオか。
2011-04-27 21:38:45
@countersong
ユニコーンは、いつかやってみたいテーマとしてずーっと漬け込んでてたんですが、ある日シナリオに追い詰められたとき、ぱっとアイデアが浮かんだのですな。
2011-04-27 21:40:40
@countersong
そこでウォーハンマー。薄汚いおっさん達が「病気の弟のため」や「ボスの情夫と寝た罰として」あるいは「なんとなく銭ほしさ」で、ユニコーンを狩るわけです。駆ったり狩られたり。
2011-04-27 21:46:09
@countersong
んで、問題のユニコーンは・・・ 頭に突起物(混沌)をもった小山羊だったりするのです。愛称ユキちゃん(ぷるぷる震えてキュート)。飼い主 森に住む乙女(クレイジー)。
2011-04-27 21:48:33
@countersong
なんとうか、コーエンテイストに満ち溢れたセッションシナリオでした。ぶちぎれたプレイヤーが「角だけならバレやせん!」とか言い出すあたり、手段と目的がごちゃごちゃになってて、もう可笑しいのなんの。
2011-04-27 21:56:35
@countersong
ラストシーンは、ユニコーンの角を一欠けらもらった街道巡視員が、それを粉にして弟に飲ませるとことなりました。GMはスクリーンの裏で泣いていました。泣きながら混沌変異表を取り出した。
2011-04-27 21:59:40
@countersong
ちなみに、いきったキャラ設定を立ててくるプレイヤーには、ベットシーンで油断させておいて浮気であることを優しく教えてあげ直後に踏み込みシーンにもっていくと一発で骨抜きにできます。
2011-04-27 22:03:06