「スマブラ初めてだけどルールや操作が分からない」「初心者への導線が不親切」に賛否

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Som @Som_STRATOS

二日前発売のスマブラが「チュートリアルが無い」「導線が無い」「スマブラはもうなんか長続きしない予感しかしない」「買わなきゃ良かった」「説明不足すぎる」「勝てないからやめよう」「任天堂が悪い」等言われているのを見て、PSO2アンチ勢と同じ精神構造の闇を見た気がしたw

2018-12-09 15:23:13
Som @Som_STRATOS

こういう人達って、誰の強制でも無く興味があって自分から手を出した物に対して「調べる」「説明書をしっかり読む」「教えて貰った事を取りあえずやってみる」「失敗を繰り返して覚える」等の基本的な事が出来ないんだなぁ。可哀想だよ。

2018-12-09 15:27:30
なーみきんん @KRMT1145141919

@SignalMass 今回スマブラを初めて買いました。操作方法がイマイチわからず、何度もCPUに殺されています。でもその敵に勝てた時の達成感は半端なくこれがスマブラの売れる理由なんだなぁって実感しました。最初は各キャラ専用の技ばかり使っていましたがジャンプ、ガード、回避など覚えていくと面白さが倍になり

2018-12-13 14:14:21
なーみきんん @KRMT1145141919

@SignalMass ました。気軽に遊べるソシャゲは金で強さを買えますがスマブラはやり込まないと強くはならないと思います。なのでスマブラが面白くないって書き込んでいる人は少しでも学ぼうとしたのですかねぇ、、たしかにチュートリアルも無く少し不親切なところもありますがそれこそYouTubeを見るべきです。

2018-12-13 14:20:34
ohce @ohce_hrt

スマブラ初心者「チュートリアルがなくて操作暴走もルールもわからない」と不満を爆発させる | mutyunのゲーム+αブログ ATMとかにも文句言うてるカスなんやろな。ギャンブル依存症とかしょーもないもん調べる前にコイツらの頭割って調べる方が先やろ、絶対腫瘍とか出てくるわ mutyun.com/archives/58154…

2018-12-11 18:05:43
ほしのねせのんはログインできなくなりました @starnote_music

桜井さんのチュートリアルモード嫌いはコラムでよく見られる

2018-12-11 22:22:07
\そや/ @1000tea

スマブラは毎回チュートリアルないようなな気がしてきた。そういえばゲームデザイナーのSoraの桜井さん、いかにもなチュートリアルは作業感あるので避けていて、「飛べないと先に進めないから飛べることに気づく」みたいに自然に導くという思想だったわ。

2018-12-10 18:56:40
旅する和菓子 @yukkurimeronn

スマブラSPについて初心者さんがチュートリアルない、とかで批判してるけど、これまでだって無かったし操作方法やこれから遊べばいいってのは桜井さんがダイレクトで伝えてるし、公式HPにもあるし、電子説明書にもあるし、批判なんてキャラ解放だけやろ。てか事前情報集めろやぁ…#スマブラSP

2018-12-10 07:25:54
r @_5rcn

スマブラは調べれば調べるほど訳分からん小技が出てくるな。ステステとかはともかく、必須級の小ジャンプとかめっちゃムズいやんけ。

2018-12-09 18:39:00
T.A.R.D. @T_A_R_D_

今作スマブラ難易度高いのは思うんだけどチュートリアルねぇって騒いでる人達に関しては昔からそうだしそもそもタイトル放置で見れるんだよなぁって

2018-12-12 19:25:07
🥳{崎山ざーざー @uraakaunto_zaki

基本的ゲームは初心者は勝てないしつまらんから 練習あるのみだから チュートリアルがない? 一体スマブラは何年前から出てるゲーやと思ってんねん OPでチュートリアルやってる上にプラスボタン押せば操作方法書いてあるから

2018-12-13 00:20:40
エレクトロ @parchicu

スマブラが既存ファンに合わせて乱闘のシステムがどんどん複雑化、最近ではハードル高いと言われる格闘ゲームだってチュートリアルを充実させるのに頑張ってる中まともな操作方の説明が64時代からほぼ進んでないのは子供がどうとか難易度がどうとかじゃなくとも改善点であるべきだとは思う

2018-12-13 08:36:46
--- @QQtestes

スマブラは前作経験者かぐぐって内容調べるの前提にした作りな印象あるね とび森の時も同じ事思ったけど

2018-12-09 22:20:54
孤高 @kokou_legacy

スマブラ、全体的にユーザーの導線が引かれてないよなって思う。直前にゼルダbowの緻密に導線考えられて作られてるゲームやってたがゆえに余計にその差を感じてしまう

2018-12-13 10:50:04
孤高 @kokou_legacy

任天堂のゲームってわりとゲームに没入させるための導線をしっかり考えて作られてるイメージあるがゆえにスマブラのその辺がすっぽり抜け落ちてる感覚がよりしてしまうのよな

2018-12-13 10:55:13
ねこしょうZ @ikemen_dandy

今作(というかシリーズ全般)スマブラは初心者に対して初回プレイ時のチュートリアルが無いのがなぁ。昔と違って手元に説明書もないし、初心者が大乱闘で練習しててもCPUレベル7相当(しかも対人戦みたいな嫌らしい動き)の挑戦者が出てくるんじゃ…初心者は楽しくなさそうよね…

2018-12-13 01:14:16
@mozukurage

操作方法分らない!何していいかわからん!とかは、説明書読みなよ?………と思ったけど、紙の説明書が無い前提って考えると、イカ初回起動時みたいにチュートリアルつけないとスマブラは確かに厳しい気がする。ポーズ画面でコマンド一覧が開けるってことは私も知らなかったし……UIほんとに不親切…

2018-12-13 07:18:54
残り湯 @nokoriyu

でもマジでTwitterで「スマブラ、操作法わからん……」って呟く人、今キミが使ってる箱とか板で調べるとか……あ、しない……そうですか………

2018-12-12 02:31:40
あつし @Anaakikutsushit

今の時代、もしかしてググればいくらでもスマブラの攻略情報出て来る?それを見越してのチュートリアルも何も無しだったりして。 間接的にお前はググる能力すら無いと突き付けるタイプのゲーム(飛躍)

2018-12-13 17:42:14
Hi-GO!C103:土曜 東ス43ab(壁) @GO_Guiltism

スマブラ、導線がないなーと思ったけど調べたらやはり言われているのかー 多人数プレイをすることになって、初心者のためにマニュアル的なものが欲しかったんだけど、テクニックのやつではなく、基本的なシステム関連の静止画での説明が欲しかったというところ。確かに本作から入ったら面食らうなあ

2018-12-11 13:00:03
Hi-GO!C103:土曜 東ス43ab(壁) @GO_Guiltism

せめてアイテムの拾い方と捨て方は書いといてくれー 要は全キャラについて回る共通の仕様の一覧もしくは導線が欲しい

2018-12-11 13:08:45
Hi-GO!C103:土曜 東ス43ab(壁) @GO_Guiltism

あとはこれはもう仕方ないけどキャラの技シート見ても、本質的なキャラの使い方がわからないから運用に困りがち。もはやわざわざシートにない仕様の方が勝負を左右するので、テクニックにある項目へのリンクみたいなのもほしかったかなあこれ。それでも運用わからんと思うけど。

2018-12-11 13:06:20
Hi-GO!C103:土曜 東ス43ab(壁) @GO_Guiltism

相変わらずスマブラが楽しい人とそれがまだわからない人との溝が大きなタイトルに感じた。今までこのゲームと一緒に成長出来た人はきっと楽しいのだと思うが、そこをいきなり埋めるのはやはり苦労するなーと。このへんはモンハンも同じ。

2018-12-11 13:16:54
夢咲くじら🕘 @maid38000

【賛否】「スマブラSPはチュートリアルも無く何をすればいいかの導線が出来ていない」「本当に任天堂のソフトか?」 ニンテンドースイッチ.com/smash-bros-sp/… @@nswitch_newsより 何の事前説明も無しにいきなり草むらに放り出されるMinecraftってゲームが大成功してるんだよなあ

2018-12-10 12:29:13
あっきー@何歳になっても中二病\(*╹x╹*)/♪ @jack1208ab

とりあえずスマブラはチュートリアルも無く初心者を受け入れない姿勢なのはよくわかった・・・どのボタンで何ができるかわからんがな #スマブラ

2018-12-12 07:54:53
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