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絵文字に見る #平成ネット史

"私がドコモの絵文字に入れたかったのは「」うんちの絵文字なのですが、「ドコモがはけしからん」と社内で大反対されまして、どうしても実現しませんでした"
平成ネット史 emoji 絵文字
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(く)りたしげたか @sigekun
番組も終わりましたので、約束通り絵文字についてあれこれ語っていきたいと思います。質問についても受け付けます。 #平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun

栗田 穣崇 Shigetaka Kurita ドワンゴ専務取締役COO。カスタムキャスト取締役。ニコニコ代表。個人アカウントのためニコニコへのご意見ご要望は運営窓口担当@nico_nico_talkまでお願いします。昔ドコモでiモードの企画・開発に携わり絵文字を作ったりもしました。横須賀鎮守府提督。

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番組でも語ったように絵文字はポケベルの♡マークから生まれました。ポケベルやショートメールという短文のやりとりだと「相手が怒っている」と受け取れることが多かったので、ポケベルで多用されていた♡マークをiモードにおいて発展させたいと思ったのが開発のきっかけです。 #平成ネット史 #emoji
平成ネット史展@大阪オワタ\(^o^)/ @nhk_nethistory
今や世界中で使われている絵文字も日本で生まれたものです。そのきっかけとなったのは、携帯以前に流行っていたポケベルのハートマーク❤にあるんです。 #平成ネット史 pic.twitter.com/LBPdW8fLA9
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(く)りたしげたか @sigekun
仕様を変えたのは1998年の「インフォネクスト」という端末です。ポケベルをネットにつないで漢字を送れるようになったのはよいのですが、おそらくネットにつなぐ関係で、外字である♡マークを削ってしまったのだと思います。このことも絵文字開発の大きなきっかけになりました。#平成ネット史 #emoji twitter.com/nhk_nethistory…
(く)りたしげたか @sigekun
日本のモバイル端末における絵文字はポケベルが最初ですが、ケータイに関しては私が開発したドコモの絵文字が最初ではなく、J-PHONEのパイオニアDP-211SWが最初だったと思います。#平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
この1997年に発売されたJ-PHONEのパイオニアの端末は、スマートフォンの走りともいうべく全面液晶(ただしモノクロ)の端末で、iモードを開発していたわれわれにとってものすごくインパクトのある端末だったのですが、全く売れませんでした。#平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
この端末の絵文字は同じ端末同士にしかやりとりができなかったことは覚えていますが、絵文字がどのようなデザインで何個あったのか全く記録が残っておらず、端末モックにあったこの「クジラ」の絵文字しか今では分かりません。    #平成ネット史 #emoji pic.twitter.com/IjCrH7kcWh
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(く)りたしげたか @sigekun
絵文字を作ることは1997年の後半には構想していたのですが、実際にデザインしつつ仕様書に落とした期間は1998年2月のだいたい1か月ほど。企画は私1人で、ドコモの同期の笹原優子さん@schumi0103 が技術者として、端末仕様に落として端末メーカーとやりとりしてくれました。#平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
最初の絵文字についてはJIS X 0208の外字領域を活用するというやり方で実装され、外字のまとまった領域をドコモが占有しすぎてはいけないという理由から、絵文字の数は約200個にしてほしいという制約が生まれました。#平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
当初、絵文字のデザインは各メーカーにお願いするつもりで、私としては絵文字の種類と個数と外字コードだけ設定すればよいと思っていましたが、各メーカーから、デザインもドコモで作ってほしいという依頼があって、私の方で作ることになりました。#平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
こちらで絵文字のデザインまで作ることになったのは偶然ですが、デザインが統一されたからこそ、絵文字が普及したように思います。メーカーごとにデザインがバラバラだったら、それほど普及しなかったかもしれませんし、私が絵文字について語ることもなかったかもしれません。#平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
私がドコモの絵文字に入れたかったのは「💩」うんちの絵文字なのですが、「ドコモが💩はけしからん」と社内で大反対されまして、どうしても実現しませんでした。絶対人気の絵文字になると思っていたのに。今の💩はKDDIさんが実装してくれたおかげで実現しています。#平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
日本でうんちと言えば『Dr.スランプ』のとぐろ型うんち。日本のオリジナル表現だと思いきや、起源はフランスの版画家、ベルナール・ピカール(1673~1763)の作品「調香師」だと言われている。かたや江戸時代が起源だという説もあり、いずれにしろ、とぐろ型うんちはユニバーサルデザインだと言える。 pic.twitter.com/uy0FmLFDX9
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(く)りたしげたか @sigekun
💩の絵文字が世界中で使えるのも、Google JapanのGmailプロジェクトマネージャーの岸本さんが「うんちという日本語は幸運を意味する運気と音がよく似ており縁起がいいものであり、日本の文化です」という大ボラで、Unicodeコンソーシアムに強引にねじ込んでくれたからです。感謝。#平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
F502iに触らせてもらえたんだけど、絵文字打つのこんなにめんどくさかったっけ?というほど、めんどくさかった😂 でも端末は驚くほど軽かった。スマホももっと軽くなって欲しいなあ。 pic.twitter.com/tWdBGaMNpf
(く)りたしげたか @sigekun
iモードの最初の絵文字は「176」とされていますが、実はチケットぴあとザガット(アメリカのレストランガイド)という2つのコンテンツプロバイダ向けの絵文字が24あって、本当は200だったんですよね。 #平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
その2社のコンテンツはドコモがコストを負担しており、iモード開始時のキラーコンテンツということもあって、最初の絵文字に入れました。(ただしユーザーによる入力はできず表示だけ)ただし、契約の関係で何年か後に外されています。
(く)りたしげたか @sigekun
2011年にKDDIさんから、私とドコモに絵文字を統一したいというオファーがあったからです。背景などはこちらの記事をご覧ください。japan.cnet.com/article/350163… #平成ネット史 #emoji twitter.com/Noa_Cubby/stat…
リンク CNET Japan 1 user KDDIがドコモ絵文字に揃えた理由--キャリア間の絵文字完全互換への一歩へ NTTドコモ、KDDI、沖縄セルラー電話、イー・アクセスは4月18日、事業者間のメールでやり取りされる絵文字について、NTTドコモのiモードメールとspモードメールで利用されている絵文字をベースとしたデザインに統一すると発表した。
(く)りたしげたか @sigekun
ただ各キャリアの絵文字の数が異なるため、一般の文字列または「〓」に変換されることが多く、完全に互換はされませんでした。2012年にドコモとKDDIの絵文字がデザイン的にも統一され、完全互換はされましたが、スマホだと今度はメーカーごとにデザインが異なってしまうという...#平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
絵文字について、電子情報通信学会の「通信ソサイエティマガジン」に以前、論文を提出したことがありますので、絵文字に興味がある方はこちらをどうぞ。絵文字の歴史や私なりの絵文字の考察についてこちらにまとめています。 jstage.jst.go.jp/article/bplus/… #平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
自分が死んだ後はどうでもいいやと思っていましたが、「絵文字の形のお墓を作ったら、特に外国人の観光名所になりそう」と思いついて、インスタやTwitterに「絵文字の墓なう」とアップされることを想像したら楽しくなったので、私が死んだら絵文字のお墓を作ります。お楽しみに。#平成ネット史 #emoji
(く)りたしげたか @sigekun
深夜までお付き合いいただきましてありがとうございました。今日はいったんここまでとさせていただきますが、せっかくの機会ですので絵文字やiモードについてのご質問は引き続き受付けます。とりあえずおやすみない。 #平成ネット史 #emoji

コメント

肉汁 @GrowPot4to 2019年1月4日
💩💩💩先人の偉業に感謝します💩💩💩
🥺 @tadayoujiishiki 2019年1月4日
ドコモ勢にソフバンの絵文字のダサさをイジられたJK時代
さろげーと @surrogatepair 2019年1月5日
Koichiro_Fur 再放送予定(番組Twitterよりコピペ): 1月12日(土) 【前編】午後2時〜3時 【後編】午後3時〜4時