2019/01/10(木) Regional Scrum Gathering Tokyo 2019 <5> DAY2 午後前半 #RSGT2019

2019/01/09(水)~11(金)に開催した「Regional Scrum Gathering Tokyo 2019」に関するツイートまとめです。 ■ イベントURL https://2019.scrumgatheringtokyo.org/ 続きを読む
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junte2 @_rjunte2

SIerは請負だから納品物が決まっている。スクラムをしなくても同じものを作っていた(だろう) #RSGT2019

2019-01-10 14:35:32
ざっきー dev @zakky_dev

そこでEBMを採用。4つの重要価値領域と、それぞれに評価指標を定義されている。 #RSGT2019 #hall_b

2019-01-10 14:36:36
こばせ🥴 @kobase555

POをSIerではなくBP側におくのいいな #RSGT2019

2019-01-10 14:37:00
junte2 @_rjunte2

サービサーでのスクラムは、マーケティング(SIerではお客様の領域)も作り込まないといけない。 #RSGT2019

2019-01-10 14:37:47
えーちゃん先輩さん @pokotyamu

サービサーの関係者の図分かりやすい #RSGT2019

2019-01-10 14:38:37
こばせ🥴 @kobase555

変わらなかったもの 最終的なアウトプットはやってもやらなくても同じ SIerなので納品物は決まっている #RSGT2019

2019-01-10 14:39:34
ざっきー dev @zakky_dev

VSMを使って、EBMのT2Mの各種評価指標を調べた。ボトルネックの可視化。 #RSGT2019 #hall_b

2019-01-10 14:40:00
Hiroya Kato @hiroya1222

SIerでScrumやっても、作るものが決まっているから、顧客に付加価値を返すこともできなかった 同じような経験ある。感情的にはつらい。 #RSGT2019

2019-01-10 14:40:58
ざっきー dev @zakky_dev

VSM使うときは無駄を見つけることが重要。どう削除するかは後回し。とにかく、VSMを使うことでEBMのT2Mの評価指標でひどいスコアを示すものを見つけ出した。 #RSGT2019 #hall_b

2019-01-10 14:41:13
ざっきー dev @zakky_dev

ステークホルダーとの調整がボトルネックになっていることがわかった。そこで、調整を簡略化することで230時間程度かかっていたプロセスが30時間程度に減るなど、かなりの時間削減になった。 #RSGT2019 #hall_b

2019-01-10 14:43:12
junte2 @_rjunte2

SIでのスクラムが"守り"となってるのは請負契約が効いてるよねぇ。 一番最初にする契約ですべてが決まってるから。 #RSGT2019

2019-01-10 14:43:57
こばせ🥴 @kobase555

Slerは、守りのスクラム サービサーは、攻めのスクラム #RSGT2019

2019-01-10 14:44:16
ざっきー dev @zakky_dev

アジリティを高める話だった。 #RSGT2019 #hall_b

2019-01-10 14:44:21
えーちゃん先輩さん @pokotyamu

Scrum が複雑で変化の激しい問題に対応するためのフレームワークだからかなぁみたいな気持ちになった #RSGT2019

2019-01-10 14:45:07
ねの @neno_n0

#RSGT2019 #hall_b 承認ミーティングがボトルネックだった話、実際どうやって改善したのかすごい気になる

2019-01-10 14:45:24
Moriyuki Hirata @m_pixy

うーん、どうしてもプロセス改善の話を聞くと、偉い人(生産管理部みたいな)がプロセス決める時と似たような印象を受けてしまうんだよなー #rsgt2019

2019-01-10 14:45:27
こばせ🥴 @kobase555

スクラムチームは、1チームになってもインクリメントを同じにできる単位以下にする #RSGT2019

2019-01-10 14:45:47
futabooo @futabooo

MTGなくしただけであれだけ時間短くなるってことはほんとにMTGを待ってるだけで、承認に何かがかけてて棄却されるとかではなかったのかな?MTGを開きさえすれば承認されることは実績値でわかってたのかな? #RSGT2019 #hall_b

2019-01-10 14:46:05
Eiji YAMANE @e_yamane

そういえばロマサガRSの開発チームのアカツキさんが #RSGT2019 のスポンサーになってましたね。いつも楽しく遊ばせて貰ってます。スクラムで開発してると思うとさらにかんがいひとしおです。

2019-01-10 14:47:07
こばせ🥴 @kobase555

Slerでもスクラムはできるけど、攻めか守りかを間違えてはいけないんだなー #RSGT2019

2019-01-10 14:50:17
渡部啓太(そば)/ チーム設計師 @sobarecord

喧嘩できるチームを作るワークショップメモ。 行動の三角形と、フィードバックを得ることにより対話の場の空気を変えることができるという部分が勉強になった! #RSGT2019 pic.twitter.com/GecLskfdMk

2019-01-10 14:50:27
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