ボードゲームレビュー備忘録

過去にツイートしたボードゲームレビューのまとめ twilogで追うのも面倒になってきたので作ることにしました 半年に1回ぐらい更新予定 ※5点満点
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2017春

Halogen.js @masa2003_gen

セブンサモナーズ 思ったよりルールは分かりやすくすんなり遊べる。が、召喚士同士の足の引っ張り合いになった挙句俺以外戦闘5T目ぐらいでマナ枯渇してgdる結果になった。マナ管理の感覚をつかむのに数こなさないとダメそうなゲーム。4点。

2017-05-21 19:58:10
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バーガーワーカー 素材ごとに表にするターン数が違うので自分が何置いたか覚えてないといけないのがかなり煩雑。レシピ通りの素材がなかなか置かれず他PLにマイナス点を押し付ける泥沼と化し満場一致の微妙ゲーとなった。理想の納豆のテンポの良さを見習ってほしい。2点。

2017-05-21 20:02:15
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リベリウム Lift Itに続いてフィジカルなゲームも買ってみたが結構無理無茶無謀が通るのでカードが置かれて歓声があがることもしばしば。崩れるときも一瞬というのがまた気持ちよくジェンガに代表される古来よりのバランスゲームを久々に堪能させてもらった。5点。

2017-05-21 20:10:09
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サイノメコロシアムR 結局は賽の目が出るか出ないかの運ゲーではあるがそれぞれ特徴の違うキャラ選びやキャラに応じた手札・装備のやりくりなど戦術的な要素も強く何度やってもそれなりに楽しめるゲームになっている。暴力シスターの反撃無効とトランプが強かったかな。4点。

2017-05-21 20:16:26
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東京ダンガン 初手ゲーな気もするが相手の置いた道を上手く利用すれば惜しいとこまでは行けた。自分が行く道を作っていくだけではなかなか勝てず、各プレイヤーが敵目的地の予測と妨害のコツを掴み始めてからが本番なゲームという印象でやりがいはかなり感じる。5点。

2017-05-21 20:23:28
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レギオンズ FLIPFLOPsがTCG出すと聞いて飛びついてみたがタイムライン管理は他にはない面白さがある。スターター1箱だけでやってる分にはロードを維持できてる方が勝ってる気がする。3枚WT-1も1マナ毎火赤魔もどっちもどっちで強力。他に遊んでくれる人いないかな。5点。

2017-05-21 20:42:21

2017秋

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5 Colors 各々が場に色と数字の付いたカードを少しずつ出していき4枚ずつ出揃ったところで一番多い色が得点になる、でも多すぎたり複数色あったりしちゃダメよなゲーム。そのシンプルなゲームルールの中に駆け引きの要素が詰め込まれていて「ありそうでなかった」を感じさせてくれた。4点。

2017-12-09 20:39:48
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くくまる 掛け算の九九とリバーシと六目並べとずっと俺のターンを足して割らなかったゲーム。一見ただの知育ゲームに見えて結構考える要素があって大人がやっても楽しめる内容。やり続けてると時々九九の答えがわからなくなってくるのが玉にキズ。4点。

2017-12-09 20:55:39
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ARGOAT 秋の新作じゃないけど気になってたので購入。最初ルールを読んだ時はえこれだけ?と思ったがやってみると如何に効率的に交渉材料を集め如何に自分に有利な交渉をするかという水面下の戦いを行うゲームでありEDEN( ゚д゚ )彡に辿り着くまでのプランを練るのを楽しめる作品だった。5点。

2017-12-09 21:06:24
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トロイカ 宇宙船でお宝の星に行って宝石も取るし帰りの燃料も現地調達なゲーム。5人でやると思ったよりすぐ終わるのでかなり序盤から計画的に燃料を作らないと全部パーになるので気をつけよう。相手の邪魔はついでかいつの間にかかぐらいの気持ちで自分の得点を優先してった方がいいかも。4点。

2017-12-09 21:16:33
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勇士の楔 手札と場のカードを入れ替えて得点を作る割とありがちなゲーム。こっちの手役が揃う前に普通に勝利宣言をされて話し合いのフィールドに立たせて貰えないこともしばしば。場のカードが公開非公開混じっていてどちらを取っていくか選べるとはいえ運ゲーの要素が強いと感じた。3点。

2017-12-09 21:23:14

2018春

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新幕桜降る代に決闘を なんか色々変わって初期ライフが10になって帰ってきたふるよに 面白さは語るまでもないけどやっぱり2人ゲーだからそれ用の場を設けないとやりづらいのがな 達人セットまで持ってるけどとりあえず扇薙vs刀銃でやってみてサイネつよないっておもいましたこなみ 5点。

2018-05-27 21:34:15
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MIRARIS ハゲタカのえじきとかフラムルルイエとかその辺の系列ハゲタカやったことないけど それらと比べるとイラストがキレイでバッティングしなかったプレイヤーが全員カードを取れることが特徴だろうか フラムルルイエよりお手軽感は上かな 5点。

2018-05-27 21:41:53
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Blade Rondo マゴスと某ハースストーンのパクリゲームを足して2で割ったという印象 マゴスと比べると相手の持っているカードを予想して自分の構築を決めていくことが重要になりそうね ステータス管理に10面ダイスを3つずつ使うのがちょい大変 4点。

2018-05-27 21:48:30
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シャドウレイダーズ 正体隠匿系の最高峰と言っても過言ではない約束された勝利のゲーム 敵味方を探る過程が非常に分かりやすいしシャドウとレイダーは敵勢力の全滅以外勝ちがないから敵だと分かったら味方を探す前にどんどん殴っていけるのがポイント高い 5点満点だけど10点つけてもいい。

2018-05-27 21:59:53
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ギャングスターパラダイス 同じく正体隠匿系のゲーム シャドハンと比べると初期体力がショボいので下手にやるとすぐやり返されて死ぬ(ダニエル相当の勢力もない)、敵の全滅以外の勝利条件もあり下手に勢力を明かすと手番順次第でゲームが一瞬で終わるなどモヤモヤした展開になりがち 3点。

2018-05-27 22:05:30
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WORD STEALER ほぼワードウルフと変わらないが怪盗(狼)はお題が分からないというとこが違い また怪盗を当てた人が少ないほど当てた人が貰える得点が高くなるため自分を怪盗と誤認させる立ち回りもなかなか楽しめるゲーム 4点。

2018-05-27 22:10:33
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ふくろと金貨 相手の袋(物理)からコイン(物理)を奪い合うゲーム 自分の袋の中を見ることも許されないので自分がどれ位コインを持っていて意外と分かりづらく思ったよりスリリングなゲームだという印象 袋が小さめなので手が大きい人とかがやりづらいのが玉にキズ 4点。

2018-05-27 22:17:25
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マジレスすると架空の仮想通貨を売買して億り人になろうというゲームなんじゃが2回やって2回とも有り金を溶かしてしまったから何が面白いか全然わかんなかったは

2018-05-27 22:24:35
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たのしいアウトロー 手札からカードを1枚ずつ出してって抗争を繰り広げつつ最終的に場に残った得点が高い人が勝ちの単純明快なゲーム 最初にカードが配られるがそれで勝負ではなくドラフトして手札を作ってから勝負のため初手運に左右されないところが高評価 5点。

2018-05-27 22:47:43

2018秋