メビウス1と黄色の13の構図--10年を経て語られる『エースコンバット04』制作舞台裏
PROJECT ACES公式アカウントのフォロワー数3,000人突破記念として、今年で発売から丸10年を迎える『エースコンバット04』の制作舞台裏のお話がツイートされました・・・・・・の第2弾。
先日の「ACESさんが教えてくれたヒミツ」 http://togetter.com/li/131172 の続きで、今回は『04』のサイドストーリーについて。
※次のまとめ:メビウス1はなぜ「リボン付き」なのか?--10年を経て語られる『エースコンバット04』制作舞台裏 http://togetter.com/li/132004
エースコンバット公式
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で、開発の「俺が英雄」ストーリーと、片渕監督の「ライバル、重厚さとリアリティ」ストーリーと、ウチの「ゲーム性」と、それらをブリッジしてつないでいく「無線」が絶妙のバランスでブレンドされたのが最終形のAC04です。<<kono>>
2011-05-05 18:22:26
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今思うと、「ウチの情熱だけ溢れる若いやつら」、「経験と知識を持ち、懐深い方渕監督」その両者のクリエイト対決が、そのまま、ゲームのMOBIUSとYellowの構図になっていたのかと思います。<<kono>>
2011-05-05 18:25:04
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方渕監督は今も「AC04」を自分の経歴として誇りに思ってくれていて、フランスのアニメ映画祭を始め、日本でも、ことある毎に機会をみて、上映してくれています。<<kono>>
2011-05-05 18:28:38
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そして何より、これだけ多くの皆様がAC04、またACE COMBATシリーズを支持して頂けているのが、何よりも嬉しく、チームも片渕監督も光栄に思っております。ありがとうございます!<<kono>>
2011-05-05 18:29:57
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ちょっと仕事に戻って、ひとまず、こお話の熱を冷まして、MOBIUSの誕生話をしましょう。では。<<kono>>
2011-05-05 18:33:08