スタートアップ3社が語る!開発の裏側ーープロダクト開発の「ゲンバビト」

グラム x トランスリミット x ヤプリのスタートアップ3社の開発現場やチーム開発についての勉強会のまとめ
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リンク connpass 【増枠】スタートアップ3社が語る!開発の裏側ーープロダクト開発の「ゲンバビト」 (2019/02/20 19:30〜) ## 今回のテーマ “スタートアップ3社が語る!開発の裏側ーープロダクト開発の「ゲンバビト」”と題し、グラム × トランスリミット × ヤプリの3社が、開発現場やチーム開発の進め方において実際に抱える課題や改善策、取り組みなどについてお話します! 各社主軸としているプロダクトが異なる中で、開発手法や組織においてどのような工夫をしているのか、ご興味ある方はぜひご参加ください! ### 持ち物 * 受付票 ### 受付について * 恵比寿ビジネスタワーまでお越しいただきましたら、正面玄関よりお問い合わせくださ 54
Tomomi🪬 @tomomi_mrmt

【増枠】スタートアップ3社が語る!開発の裏側ーープロダクト開発の「ゲンバビト」 に参加を申し込みました! yappli.connpass.com/event/112730/?… #genbabito

2019-02-20 19:26:37
みき@フロントエンドデザイナー @MHTcodeVictoria

@MHTcode_mitsuo こちらも会場着いた!ほろよいとAsahiドライがあるぞ!!! #genbabito

2019-02-20 19:26:33
Masakazu Matsushita @matsukaz

#genbabito 本日の勉強会はこちらのハッシュタグとのこと。自分は「全世界6,500万ダウンロード達成!ヒットゲームを作り上げたチームの道のり」という内容でお話させて頂きます。スライドはのちほどー。

2019-02-20 19:26:43
星影 @unsoluble_sugar

スタートアップ3社が語る!開発の裏側ーープロダクト開発の「ゲンバビト」 yappli.connpass.com/event/112730/ #genbabito pic.twitter.com/ZVdsN6tiDc

2019-02-20 19:36:08
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星影 @unsoluble_sugar

新作出てたの知らなかった トランスリミットが新グローバルタイトル「Highway Surf」を配信開始 3D・ボクセルデザインでカジュアルゲームに再挑戦 | TechWave(テックウェーブ) techwave.jp/archives/trans… #genbabito

2019-02-20 19:43:05
ushiro🐈 LayerX事業開発 / gram @u_ushiro

イベント開始前に欅坂46のOvertureが流れていた #genbabito

2019-02-20 19:49:03
リーダブルコードおじさん @tk520

Brain Dotsはアイデア出しに半年掛かって、没が10個あった #genbabito

2019-02-20 19:50:40
みき@フロントエンドデザイナー @MHTcodeVictoria

土日はテストプレイというのが気合いを感じる #genbabito

2019-02-20 19:54:38
Tomomi🪬 @tomomi_mrmt

> トークテーマ:「全世界6,500万ダウンロード達成! ヒットゲームを作り上げたチームの道のり」 なう #genbabito

2019-02-20 19:56:30
Tomomi🪬 @tomomi_mrmt

企画が決まっていない状態でスタートすると炎上になりやすいのは、わかる #genbabito

2019-02-20 19:57:53
Tomomi🪬 @tomomi_mrmt

モック=ネタを見つけること プロトタイプ=面白さを検証し、リリースのイメージが湧くこと #genbabito

2019-02-20 19:59:50
ushiro🐈 LayerX事業開発 / gram @u_ushiro

トランスリミットさんの資料、ほのぼのフォントでさらっと書いてあるけどかなりの苦難を乗り越えられてるんだなと。 #genbabito

2019-02-20 20:00:15
Tomomi🪬 @tomomi_mrmt

ドラッカー風エクササイズってなんだ #genbabito

2019-02-20 20:00:38
Masakazu Matsushita @matsukaz

@MHTcode_Rebecca #genbabito ドラッカー風エクササイズはペパボさんのものが分かりやすくて利用させて頂いてます!チームの立ち上げ時などにやるとチームビルディングに有効かなと。 tech.pepabo.com/2017/07/07/the…

2019-02-20 20:08:27
shinyanagatac @shinyanagatac

開発フェーズ - モック - タネを見つける - プロトタイプ - おもしろいと言ってもらう - α版 - コア機能 - β版 - リリースされる機能 #genbabito

2019-02-20 20:02:38
リーダブルコードおじさん @tk520

POとPMの違い POはちゃぶ台をひっくり返すこともある。PMはメンバーをワークさせる。 #genbabito

2019-02-20 20:05:52
Masakazu Matsushita @matsukaz

#genbabito 今日発表したスライドを公開しました。connpassにもリンクを登録しました。 / 全世界6,500万DL突破!ヒットゲームを作り上げたチームの道のり slideshare.net/matsukaz/6500d…

2019-02-20 21:05:27
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