DeNA QA Night #2 #DeNA_QA_Night

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Fumikazu Fujiwara @freddiefujiwara

issue:開発成果物のレビューが不十分でテスト工程のコストがかさんでいた solution:レビュー方法に工夫を加えた #dena_qa_night

2019-03-06 19:10:49
もりう @mrutttsy

残念ながら酒飲む体調でない #dena_qa_night

2019-03-06 19:11:02
broccoli @nihonbuson

「このゲームだけクリスマスイベントは1月にやろっかー」 流石に無理だわなw #dena_qa_night

2019-03-06 19:12:02
broccoli @nihonbuson

レビュー方法の工夫…気になる! #dena_qa_night

2019-03-06 19:12:37
おっち @ottijp

なんか愉快な音が後方から聞こえるぞ・・・! #dena_qa_night

2019-03-06 19:12:46
オムそば【ゲームマーケット2024春】【両日】 @teamomusoba

ソシャゲのテンプレ感がすごい…でもこれが売れるんだよなぁ…。 #dena_qa_night

2019-03-06 19:13:11
Takahide Masuhara @tmasuhara

ナオキからサンタレディに進化するのかな #dena_qa_night

2019-03-06 19:13:58
かおりっと(ゆるぱし) @caori_t

(このスライドのページ、めっちゃ画面酔いする…表の一部が省略の意味でぐわーんって歪んでいるのを脳内補正しようとしてしまう…) #dena_qa_night

2019-03-06 19:14:47
Takahide Masuhara @tmasuhara

「コピペによる対応」わかります #dena_qa_night

2019-03-06 19:15:31
Takahide Masuhara @tmasuhara

プランナーをやった身としましては、わかりみしかない #dena_qa_night

2019-03-06 19:16:08
マーガリン @Y_MAGARI000

クリスマスイベントでかぼちゃランタンが出る不具合が。 →前回からの書き換え漏れ。 コピペ対応はこれがあるから怖いですね #dena_qa_night

2019-03-06 19:16:50
いーのん (元いちいち) @11No_m

明らかにおかしい書き換えモレがそのまま実装までされてしまうところに並行開発の闇を感じる... #dena_qa_night

2019-03-06 19:17:47
nya_ @nya_n_n_n_n

QAでカバーするべきというより、根本的な原因が開発の闇... #dena_qa_night

2019-03-06 19:18:13
おっち @ottijp

レビューって結局人が見るのかな?仕組み上の解決策もあるのかな? #dena_qa_night

2019-03-06 19:18:44
マーガリン @Y_MAGARI000

問題の原因:開発側のリソース不足によるレビュー不足 施策:QAメンバーが開発に入り込んで、開発成果物のレビューを実施 #dena_qa_night

2019-03-06 19:18:59
オムそば【ゲームマーケット2024春】【両日】 @teamomusoba

_人人人人人人人人人人人人人人人_ > インクリメンタルなレビュー <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ #dena_qa_night

2019-03-06 19:20:04
おっち @ottijp

項目書ってチェックリスト的な何か? #dena_qa_night

2019-03-06 19:21:29
halspring @halspring_qa

開発側でレビューが行われていなかった が未だにスッと飲み込めない前提なのだけど自分だけ...? 業界の差ではある気がするけれども #dena_qa_night

2019-03-06 19:21:44
Fumikazu Fujiwara @freddiefujiwara

solition: レビューのポイント 1.開発中にインクリメンタルにレビューする 2.仕様書とデータの突き合わせをする 3.ルール遵守してるか 4.仕様書の記載は明確か 不具合の原因によってはQCの人だとレビューしきれない事もありそう 技術的な面など #dena_qa_night

2019-03-06 19:21:52
Takahide Masuhara @tmasuhara

イベント期間ってめっちゃミスるんですよ #dena_qa_night

2019-03-06 19:22:32
おっち @ottijp

インクリメンタルなプロセスは片方だけがやろうとしてもうまく回らなそうな印象なんだけど,開発側のプロセスやコミュニケーションタイミングの最適化などをどうやったのか気になる #dena_qa_night

2019-03-06 19:24:49
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