トンネルズ・アンド・トロールズ その9(完全版「カザンの闘技場」2-3戦目)

トンネルズ・アンド・トロールズ完全版ルールの「カザンの闘技場」に挑みます。 1:キャラクター作成 https://togetter.com/li/1315196 2:完全版ルールについて 続きを読む
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
10メートルほどの巨体が、不気味な音を立てながら少女に近づいて行く。 「蜘蛛殺し」由美の次なるお相手はなんとショゴスだった。 それは巨大な人間型の生き物で、身体は何百ものうごめく縄状のもので覆われていた。脚は象ほども太く、足元は分厚い皮に守られている。 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
顔は見当たらないものの、対戦相手の居場所はわかるらしく、よろめきながらもゆっくりと由美に近づいていく。 そんなショゴスを観察しつつ、由美は全神経を集中させ思考をめぐらせる。 そして、巨体が今まさに少女を踏み潰さんとしたとき、ショゴスの動きが止まった。 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
涼やかな音色が闘技場に鳴り響き、ショゴスが砂の上でどしんどしんと踊り始める。 そう、由美は咄嗟にピッコロを吹いたのだ。 ショゴスはピッコロの音に弱く、たまたま由美はピッコロを持っていて、その吹き方も習得していたのだ! #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 #グループSNE
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
ぱーんだぱんだぱんだぱんだ♪ハイッハイッ♪ ふりふり ♪(w・三・w)♪ ふりふり *ぱんだんす:アバターチャット学園ADV #キャラフレ 内で流行している踊り。ぱんだのだんすなのでぱんだんす。 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 #グループSNE #charafre pic.twitter.com/eMJoA1DmSi
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
不気味な巨人のキュートな踊りはたいへん滑稽な見世物で、闘技場は爆笑の渦に巻き込まれた。 そして10分後、ついに由美の勝利が宣言される。 ショゴスはすごすごと、彼が本来いるべき所に連れ戻されて行き、由美は全く敵を傷つけずに勝利を得たのである。 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 #グループSNE
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
という訳で、華麗なるデビューを果たした「蜘蛛殺し」由美の次なる相手は……、なんとまたモンスターです(ノ´∀`*) 闘技場が全力で由美を殺しに来ていますね!! レロトラーに嫉妬でもされたのでしょうか? 怖いですね~(ノ´∀`*) #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 #グループSNE pic.twitter.com/GY543spknS
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
しかしながら、こんなこともあろうかと、由美は今回も<<能力倍増>>をかけてもらっています。知性度と魔力度が2ターンの間2倍です(-400GP)。 ちなみに掛け率は8:1で由美が不利です。当たり前ですけど(ノ´∀`*) ショゴスは #カザンの闘技場 中最強のモンスターですからね。 #tntjp #TRPG #グループSNE
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
まずはショゴスに対する有効な手段を考えるセービングロール。L5SR(知性度)! 出目は「1・3」で4です……、(ノ´∀`*) よかったですね、 #トンネルズ・アンド・トロールズ完全版 じゃなかったら致命的失敗ですよこれ。 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 #トンネルズ・アンド・トロールズ pic.twitter.com/rJkhyUP3NE
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
L5SR(知性度)の目標値は40。知性度の専門家である由美は出目を無条件に2倍に出来ますので4×2=8。通常の知性度でしたら失敗でしたが、かけてもらっている<<能力倍増>>のおかげで易々と成功しました。 これにより、由美はショゴスがピッコロの音に弱いことを閃きました。 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
今度はピッコロの吹き方を知っているかどうかのセービングロール。L3SR(知性度)! 出目は6。知性度の専門家なので2倍にして12。余裕で成功です。 ちなみにピッコロはフルートの派生楽器で、フルートより高い音が出ます。 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 #トンネルズ・アンド・トロールズ pic.twitter.com/xqBQmOWZr3
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
という訳でピッコロを持っていてピッコロの吹き方を知っている由美はショゴスを手玉に取り、美事に勝利を収めました。 掛け率は「8:1」(圧倒的不利)でしたので8000GP獲得。 更に賞金1200GP及び140GPの真珠、そして魔法の武器「ハードブル・ザ・ロングボウ」獲得です。 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 pic.twitter.com/rr2nwNdWPf
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
このロングボウはなかなかいいですね。 体力度38必要なので<<能力倍増>>必須ですけど、体力度の分だけダイス振れますから、[*魔術師なので]個人修正が乗らなくてもなかなかの威力です。射程も長い(1600メートル。#カザンの闘技場 でなら超遠距離からの狙撃が可能)ですし。 #tntjp #TRPG pic.twitter.com/ybtyhV97zp
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
そして最後にショゴス戦で得た冒険点(合計1020点)を加算して戦後処理終了です。 幸いにして今回も無傷なので治療は必要ありません。 ショゴスマスター由美の誕生ですね?(ノ´∀`*) (*ここで不安にかられたので、知性度を4、魔力度を1成長させてともに29にしました) #tntjp #TRPG #カザンの闘技場
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
さて「ショゴスマスター」由美の次なる相手は……、またまたモンスターです(ノ´∀`*) 2d6を連続で振っている訳ではありませんから、たまたまこういうめぐり合わせになったのでしょうけど、闘技場が全力で由美を殺しに来ていますね!!!! 怖すぎますね~(ノ´∀`*) #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 pic.twitter.com/fmEB1z5AK0
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
そして今度の相手もショゴス! 同じモンスターと2度目に戦う場合は体格が2倍、つまりMR2倍(2000)です!(ノ´∀`*) グレート・ショゴスとでも呼びましょうか? 今回の掛け率は4.5:1でこちらが不利。さすがに20メートルのショゴスが相手では厳しいです。 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
#カザンの闘技場 ルールで「同じ相手の場合は1体ずつ増やし、SRのレベルを敵の数だけ倍増」とあります。モンスターの場合はMRが2倍になるのですが、SRのレベルも2倍、と解釈しました。 *掛け率も「敵が複数の場合」と同じ処理にしました。 ∴[5+1]×3:1×2+2=18:4=4.5:1、です。 #tntjp #TRPG pic.twitter.com/wrVH1heaGz
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
いくら由美が知性度の専門家であり、知性度が<<能力倍増>>で強化されていたとしても、L10SR(知性度)は厳しいです。 今回はピッコロの音色で手玉に取ることはできないかも知れません。 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 (*今回も知性度と魔力度に<<能力倍増>>をかけてもらっています)
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
という訳で、正攻法で行くことにしました。つまり<<これでもくらえ!>>で倒すのです。 由美の知性度は29。<<能力倍増>>で58。 #トンネルズ・アンド・トロールズ 完全版のTTYFはレベルごとに威力が2倍ですので、58×2×2×2×2×2=1856。6LvでかければMRの9割を削れます! #tntjp #TRPG #カザンの闘技場
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
<<これでもくらえ!>>の基本消費魔力度は6。 6Lvでかけるので36。レベル差分が+4。学派なじみで-3。(魔法の集中道具による軽減で更に-2) つまり最終的な魔力度消費は37(35)です。 <<能力倍増>>をかけていなければ使用不可能でしたね!(ノ´∀`*) #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 #グループSNE
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
「わたくしの知性度が29~! <<能力倍増>>で2倍~!! そして5レベル高くかけることにより更に32倍~!! すなわちショゴス、あなたをノックアウトできる1856万パワーですわ~!!!」 #ゆで理論 #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 #グループSNE #キン肉マン #ゆでたまご #キャラフレ #charafre pic.twitter.com/TXr8KMCtwY
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「あ~~っと 由美選手の身体が1856万パワーの光に包まれた~~~~っ!!」 (#キン肉マン 第11巻 7人の悪魔超人編19「一発勝負!!」風に) #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 #グループSNE #キン肉マン #ゆでたまご #キャラフレ #charafre #トンネルズ・アンド・トロールズ pic.twitter.com/6dhHwh3W10
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
1800点以上のダメージを受け、闘技場の壁をゆるがして全長20メートルのグレート・ショゴスが倒れ、一拍ののちに闘技場は歓声に包まれます。 こうして由美の #カザンの闘技場 における戦いは、破竹の三連勝で一旦幕を閉じました。 #tntjp #TRPG #グループSNE #トンネルズ・アンド・トロールズ完全版
風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
賭けにより4500GP、報酬として2300GPと真珠(280GP)を獲得。 冒険点を合計2037獲得。 闘技場側は契約更新して更に7戦すれば1000GPを追加で払うと言っていますが果たして……? 冒険点:3629 所持金:27342GP+宝石4個(4700GP)+トルコ石(500GP)+真珠(140GP)+真珠(280GP) #tntjp #TRPG #カザンの闘技場 pic.twitter.com/z0ywPfsb1e
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風来の孟徳(小清水由美[キャラフレ]) @HuurainoMoutoku
3戦後 小清水由美 人間 2レベル魔術師 体力度24 耐久度20 器用度20 速度21 知性度29* 魔力度29 幸運度20 魅力度20 個人修正+37 冒険点:3629 所持金:27762GP+宝石4個(4700GP)+トルコ石(500GP) タレント:運動家(体力度) 頑強(耐久度) 射手(器用度) 魔術学派:戦闘 #tntjp #TRPG
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